ザラキール・D・レクイエスカス
プレイヤー:シンカ
「僕がやっつけるから、死んじゃダメだ!」
- 種族
- ナイトメア(人間)
- 年齢
- 11
- 性別
- 男
- 種族特徴
- [異貌][弱点/土]
- 生まれ
- 操霊術士
- 信仰
- “始祖神”ライフォス
- ランク
- ―
- 穢れ
- 1
- 技
- 6
- 体
- 11
- 心
- 13
- A
- 9
- B
- 9
- C
- 5
- D
- 1
- E
- 9
- F
- 2
- 成長
- 1
- 成長
- 2
- 成長
- 0
- 成長
- 0
- 成長
- 4
- 成長
- 2
- 器用度
- 16
- 敏捷度
- 17
- 筋力
- 16
- 生命力
- 12
- 知力
- 26
- 精神力
- 17
- 増強
- 増強
- 1
- 増強
- 2
- 増強
- 増強
- 増強
- 器用度
- 2
- 敏捷度
- 3
- 筋力
- 3
- 生命力
- 2
- 知力
- 4
- 精神力
- 2
- 生命抵抗力
- 7
- 精神抵抗力
- 7
- HP
- 27
- MP
- 29
- 冒険者レベル
- 5
経験点
- 使用
- 16,000
- 残り
- 0
- 総計
- 16,000
技能
- バトルダンサー
- 5
- コンジャラー
- 4
- スカウト
- 3
- エンハンサー
- 2
一般技能 合計レベル:8
- 墓守
- 5
- 農民
- 3
戦闘特技
- 《捨て身攻撃Ⅰ》
- 《武器習熟A/アックス》
- 《回避行動Ⅰ》
- 《マルチアクション》
秘伝
- 《ヒアデム魔力流転操撃》
- 《剣魔流転撃》
練技
- [補][準]【ガゼルフット】
- [補]【キャッツアイ】
判定パッケージ
スカウト| 技巧
|
| 5
| 運動
|
| 6
| 観察
|
| 7
| |
|---|
- 魔物知識
- 0
- 先制力
- 6
- 制限移動
- 3 m
- 移動力
- 18 m
- 全力移動
- 54 m
言語
| 会話 | 読文 | |
|---|---|---|
| 魔法文明語 | ○ | ○ |
| 交易共通語 | ○ | ○ |
| 魔動機文明語 | ○ | ○ |
魔法
| 魔力 | 行使 基準値 | ダメージ 上昇効果 | 専用 | ||
|---|---|---|---|---|---|
コンジャラー| 操霊魔法
| 8
| 8
| +0
|
| |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 命中力 | C値 | 追加D | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
バトルダンサー| 18
| 7
| ―
| ―
| 8
| 《武器習熟A/アックス》
| ―
| ―
| ―
| ―
| 1
| |
| 武器 | 用法 | 必筋 | 命中力 | 威力 | C値 | 追加D | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ロングアックス+1 | 振2H | 16 | +1=| 36
| 11
| +1= |
専用<魔法の発動体>
| |
| ロングアックス+1 | 突2H | 16 | +1=| 31
| 10
| +1= |
専用<魔法の発動体>
| |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 回避力 | 防護点 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
バトルダンサー| 18
| 8
| ―
| 《回避行動Ⅰ》
| ―
| 1
| ―
| |
| 防具 | 必筋 | 回避力 | 防護点 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 鎧 | ポイントガード | 1 | +1 | 0 | |
| 合計:バトルダンサー/すべての防具・効果 | 10 | 0 | |||
| 装飾品 | 効果 | |
|---|---|---|
| 右手 | 〈敏捷の指輪〉
| |
| 左手 | 〈スマルティエ怪力の腕輪〉
|
- 所持金
- 10 G
- 預金/借金
- G
所持品
冒険者セット
スカウトツール
保存食 × 14
アウェイクンポーション
ストローバード
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=QsIiXC
- 名誉点
- 20
- ランク
- ―
名誉アイテム
| 点数 | |
|---|---|
| 秘伝 | 80 |
| ロングアックス専用化 | 50 |
容姿・経歴・その他メモ
- 身長
- 140
- 体重
- 35kg
- 髪
- 黒
- 瞳
- 灰
- 肌
- 肌色
- 経歴
- 血縁者と死別したことがある
商売を手伝ったことがある
己に何らかの誓いを立てている
虚な目をした少女を連れて放浪する、ナイトメアの少年。
彼女をギルドや宿に預け、単身、冒険稼業に身を投げ打つ。警戒心が強いが、危機には自分から立ち向かう。
少年の生家は葬儀屋兼業の操霊術師であり、送り出し、また連れ戻す光景を見続けることが、物心ついた彼の日常だった。彼の両親は、神から天罰を下される心当たりがあった。だから子供に罪など無いのだと、ナイトメアとして生まれた彼を、普通の子同然に愛した。
『死人の為等でなく、生きる人の為に魔法を唱えろ。』
『大切な人なら死なせるな。それが出来ない操霊術師に残るのは、死神の汚名だけなのだから。』
父に言い聞かされ続けた戒めは、ついに父がレブナント討伐から戻らなかったその後も、少年の胸に強く残り続けた。
故に、護り手を亡くした里を蛮族が襲ったあの夜、母を含めた里の大人が全て死に絶えたあの夜、唯一生き残った幼馴染を一人連れ、彼は火の海を飛び出した。
細い身体に見合わない長斧を、全身で一心に振り回し、痛めながらの強力な斬撃を放つ。筋や血管が千切れようと、関節が折れ曲がろうと、その身を魔力で修繕し、歯を喰いしばり戦う。亡くした命は戻らない、また取り戻す事の業を、既に知っているのだから。
💬剣魔流転撃:1主動作で近接攻撃→魔法行使の順に行い、命中失敗時、行使+2。命中成功時、行使-2。マルチアクション変化流派。
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | ガメル | 名誉点 | 成長 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| キャラクター作成 | 3,000| 1,200 |
0 |
|
|
| | ||
13,000| 12,800 |
150 | 器用 | 敏捷×2 知力×4 精神×2
|
| | |||
| データ形式が異なる為、獲得名誉点はここに纏めて記します。 | ||||||||
| 取得総計 | 16,000 | 14,000 | 150 | 9 | ||||
収支履歴
冒険者セット ::-100
スカウトツール ::-100
保存食(1週間分) ::-50*2
アウェイクンポーション ::-100
敏捷の指輪::-500
スマルティエ怪力の腕輪::-900
ロングアックス+1(魔法の発動体)::-11090
ポイントガード::-100
強く魔化された藁束::-200
紫電の紫水晶(小)::-600
柘榴石の活力(小)::-200
〈敏捷の指輪〉