ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

レンベルク・ウェンディ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

レンベルク・ウェンディ

プレイヤー:伊黒楊常

レンベルク・ウェンディと言います。言いにくいなら〝レン〟とでも呼んで下さい」

種族
レプラカーン
年齢
15
性別
種族特徴
[暗視][見えざる手][姿なき職人]
生まれ
魔道機師
信仰
ランク
フランベルジュ
穢れ
0
12
4
7
8
6
10
9
8
10
成長
2
成長
4
成長
2
成長
5
成長
8
成長
2
器用度
22
敏捷度
22
筋力
16
生命力
18
知力
23
精神力
19
増強
1
増強
2
増強
増強
増強
1
増強
器用度
3
敏捷度
4
筋力
2
生命力
3
知力
4
精神力
3
生命抵抗
11
精神抵抗
11
HP
42
MP
37
冒険者レベル
8

経験点

使用
36,000
残り
5,610
総計
41,610

技能

シューター
8
スカウト
7
マギテック
6
セージ
3
エンハンサー
1
アルケミスト
1

一般技能 合計レベル:10

貴族ノーブル
5
復元師リペアラー
3
狩人ハンター
1
物乞いベガー
1

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《魔法収束》
  • 《魔法制御》
  • 《武器習熟A/ガン》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》

練技

  • [補]【キャッツアイ】

賦術

  • [補]【ヒールスプレー】

判定パッケージ

スカウト技能レベル7 技巧 10
運動 +1= 12
観察 11
セージ技能レベル3 知識 7
アルケミスト技能レベル1 知識 5
魔物知識
7
先制力
12
制限移動
3 m
移動力
24 m
全力移動
72 m

言語

会話読文
交易共通語
魔動機文明語
ドワーフ語
ソレイユ語
リカント語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
マギテック技能レベル6 魔動機術 10 10 +0 知力+2
アルケミスト技能レベル1 賦術 5
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
シューター技能レベル8 16 11 10
《武器習熟A/ガン》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
「乗り物酔いの」ジェザイル+1 2H 10 +1=13 20 9 +2=13 専用射程:2(50m) 弾数:3(弾丸装填) 強化内容:C値-1 「乗り物酔いの」:携行時 揺れに弱くなる。自身の足以外の手段で10分以上移動した後、1時間、行動判定に-1のペナルティ修正を受ける。
デリンジャー 1H 1 +1=12 20 10 11 射程:1(10m) 弾数:2(弾丸装填)
サーペンタインガン 1H 1 11 10 11 11 射程:1(10m) 弾数:3(活性弾装填)
ダガー 1H投〈投擲〉 3 11 3 10 10 射程:1(10m) 4本装備している
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
「碧を厭う」ハードレザー 13 4 「碧を厭う」:携行時 自然の中では落ち着かなくなる。自然環境では行動判定に-1のペナルティ修正を受ける。ロッセリーニの印形絵具記入@レアンドロ
多機能ブラックベルト 1
合計:すべての防具・効果 0 5
装飾品 効果
スカベンジャーの帽子 戦利品獲得出目「13」以上を持つ魔物に対して行為判定または戦利品獲得の際、ダイスの出目を確認した後に1回だけ+2することが出来る
ひらめき眼鏡 見識・探索判定に+1
マギスフィア(小)
幸運のお守り 戦利品決定の出目に+1
背中 ウェポンホルダー スロット:なし(ジェザイル用)
右手 巧みの指輪 器用度+1。割ると+13
左手 巧みの指輪 器用度+1。割ると+13
多機能ブラックベルト 防護点+1。部位:腰の装飾品を追加装備できる
アルケミーキット ロッセリーニの印形絵具記入@ルナリア
バレットポーチ 弾丸*12・活性弾*3・衝撃弾*3・断空弾*3・銀の弾丸*3を収納
マギスフィア(中)
他2 知性の指輪 知力+1。割ると+13
他3 疾風の腕輪 敏捷度+2。割ると+14
所持金
12,969 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット(背負い袋,水袋,毛布,松明×6,火口箱,ロープ10m,小型ナイフ)
スカウト用ツール
アンロックキー*2
保存食(1週間分)
マギスフィア(小)*3
アビスシャード*5
聴音の筒
ネズミ玉*1
白炎玉*1

【指輪・腕輪】

宗匠の腕輪*1
巧みの指輪*1
疾風の腕輪*1
俊足の指輪*2
叡智の腕輪*2
知性の指輪*2


マナチャージクリスタル(5点)

【魔晶石】

5点魔晶石*5
3点魔晶石*2


【薬草・ポーション類】

アウェイクポーション*1

救命草*3
魔香草*5


【弾丸】

弾丸*27
活性弾*12
衝撃弾*9
断空弾*9
銀の弾丸*9


【魔府】

陽光の魔符Ⅰ*1
月光の魔符Ⅰ*2


その他アイテム

着替えセット
下着
普段着(シャツ・スカート・ズボン)
競泳水着
ふかふかの防寒着
礼服
ドレス

軽い羽根ペン
インク*2
ハンカチ
羊皮紙(5枚)
白紙の本

迅速の火縄壺
油*2
頑丈なランタン

バランスのよい小型ハンマー
フック
くさび(20本)
ロープ(20m分)
よく切れるナイフ
手鏡(S)
真っ平らの手鏡


フレーバーアイテム

・【ジャックの豆】
樹伸ダリオンがビーンストーク王を解放したPCたちに選別としてのこしたもの。普通のジャックの豆と効果に変わりはない。

マテリアルカード

BASSS
106
名誉点
261
冒険者ランク
フランベルジュ

名誉アイテム

点数
冒険者ランク300
ブラックベルト多機能化0
マギスフィア専用化100
ジェザイル専用化50
その他名誉アイテム(30点まで)0

容姿・経歴・その他メモ

経歴表
・国王に会ったことがある
・才能を絶賛されたことがある
・規律に厳しい環境で育った

冒険に出た理由
 失われた文明を取り戻すため+探している人がいる

背景

ブルライト地方 ハーヴェス王国出身のレプラカーン。

元はハーヴェスの街で親の顔も知らず、自身の名前も住む家もなく一人で生きていた。
ある日、お腹を空かせ食べ物を少々頂こうと手頃な屋敷を探し、侵入した。
結果を先に述べると、彼女はその家の当主に侵入がバレて捕まってしまう。

食糧庫を探す途中、分解されたガンを見つけてそれを好奇心のまま組み上げたのだ。
戻ってくる当主の足音で正気に戻った彼女は[姿なき職人]で姿を消し身を潜めた。
しかし、当初の目的が彼女に牙を剥いた・・・・・・お腹が、鳴ったのだ。
姿を隠していても、ソレは致命傷だった。

余りの情けなさに頭を抱えていた彼女に当主は言った。
『普通ならこのまま衛兵にでも突き出すのだが・・・この腕を腐らせるには、余りに惜しい』
『二つ選択肢をやる。ひとつ、食料と僅かだが金もやる・・・見逃してやるから、真っ当にマギテック協会にでも弟子入りするか務めるがいい』
『ふたつ。俺の、我が家の養女になるかだ・・・』

一つ目の提案を聞いた時は余りの温情に涙が出そうになった。
二つ目の提案を聞いた時は・・・・・・「このオッサン、頭大丈夫か???」と出そうになった涙が引っ込んだ。
・・・まさか、ソウイウ趣味の持ち主なのでは!?と顔に出ていたのだろう。男は続けて言う。
曰く、家に伝わる魔動機術を継げる人材が居ないらしい・・・養子に関しては歴史の浅い家ゆえ気にしないとのこと。
『貰えるものだけ貰って解放された方が楽そうだ。と言う顔だな!ああ、そうだ。間違いない』
『ただ、養子になれば・・・この部屋の魔動機は好きに弄らせてやろう』
当然貴族としての教養も身に着けてもらうがな。と男は最後に笑って言った。

どちらを選んだのかは・・・言うまでも無いだろう。
彼女はこの日、義理の両親と「レンベルク・ウェンディ」という名前。そして、帰るべき家を得た。


交友関係

アンスガッツ
ウェンディ家と親交のある領主貴族の三男坊。ドワーフ。
貴族教育の一環として、一時期従者として彼に仕えていた。
その際に弓などの遠距離武器の扱いや狩りを教えて貰った。
自分が家の許可を得て冒険者になった後、彼も家を出て冒険者になったそうだ。

スキロアス
ウェンディ家と親交のある宮廷貴族の跡取り息子。ソレイユ。
仕えていた主の親友で、突然貴族の養子になった自分にとても良くしてくれた。
ハーヴェスの街の話などをよくせがんで来る人だった。
家に隠れて何度か主たちと一緒に冒険に行った(無理やりお供させられた)ことがある。
ある日、家から姿を眩ました。
アレでも跡取り、スグに連れ戻されるだろう・・・という皆の予想を裏切り、未だ行方不明。
自身が冒険者になる条件の一つとして、彼の捜索を頼まれている。
「・・・・・・今頃、何処で何をしているのやら?」

スキロアスの従者
ソレイユナイトメア。
いつかPCとして創りたい。従者のイロハ等を教わった

履歴

2023/5/9 あめふり卓 リビルド

 元データ
立場:冒険者
経験点:11,180点 
技能:シューター5、マギテック3、スカウト1、レンジャー1、セージ1、エンハンサー1
戦闘特技:ターゲッティング 武器習熟A/ガン 空白(未定)


 リビルド後+レギュレーション調整
立場:冒険者
経験点:23,000点
技能:シューター7、マギテック5、スカウト5、エンハンサー1
戦闘特技:ターゲッティング 魔法収束 魔法制御 武器習熟A/ガン

成長ログ

システム : 伊黒楊常さんのレンベルク・ウェンディ成長ロール(gr7)
→ SwordWorld2.5
[3,5]->(筋力 or 知力) |
[6,3]->(精神力 or 筋力) |
[4,5]->(生命力 or 知力) |
[4,4]->(生命力) |  
[5,4]->(知力 or 生命力) |
[4,2]->(生命力 or 敏捷度) |
[4,4]->(生命力)       16:36:14 #Dia1t

伊黒楊常 : 生3、知3、精1に決定 16:42:20 #wi11D


アビス強化>ジェザイル

伊黒楊常 - 今日 13:11
アビス強化>ジェザイル
アビス強化:C値-1
消費:アビスシャード3個・2000G

残りアビスシャード:9-3=6個

伊黒楊常 - 今日 13:11
abt アビスカース表(62) > 「乗り物酔いの」 携行時 揺れに弱くなる。自身の足以外の手段で10分以上移動した後、1時間、行動判定に-1のペナルティ修正を受ける。

アビス強化>ハードレザー

伊黒楊常 :
アビス強化>ハードレザー 
アビス強化>運動判定パッケージ+1 
消費:2000G・アビスシャード3個(残り3個) 13:19:20 #zi61r

システム : 伊黒楊常さんのロール(abt)
→ SwordWorld2.5 アビスカース表(63) → 「碧を厭う」 携行時 自然の中では落ち着かなくなる。自然環境(『Ⅰ』108頁)では行動判定に-1のペナルティ修正を受ける。 13:19:38 #wir1c

伊黒楊常 : うーん。一先ずはこれで。闘技場は自然環境じゃない・・・よな? 13:27:27 #Vi61b
「---」

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
2023/1/25 レギュレーション調整 1,500 800 知力
1 2023/1/27 SW2.5:草風亭初心者歓迎卓シリーズ 第2回 1,710+50*1 1,650 16 器用
マット ミルせん蓬アルフみかんおふぃしゃるめん
弾丸*1発消費
2 2023/1/28 【初心者歓迎】スリを捕まえてくれ‼ 1,250+50*2 1,110 10 器用
クロん マエノニャルラトホテプえいくんケイシ
弾丸*11発消費
レギュレーション調整 2,390 1,240 54 生命
知力
3 2023/3/2 そいつに恋は難しい 1,180 3,700 10 知力
EXAM(江草M) 若葉(チェルカ)みかんおふぃしゃる(アメリ)Yanagi(キリル)
弾丸*3発消費
2023/5/9 レギュレーション調整 11,820 14,300 160 生命×3
知力×3
精神×1
あめふりさんの許可の元、技能・戦闘特技をリビルド
4 2023/5/21 指差す巨人[6~7LV] 1,740 9,032 58 筋力
あめふり みかんおふぃしゃる(アナ・ガオナ)どうじょう(フユ・キサラギ)みつる(レアンドロ)砂糖と塩(トバルカイン)
【世界が終わらない限り、冒険は終わらない】アビスシャード1個獲得(合計6個)。月光の魔符Ⅰ*2、陽光の魔符Ⅰ*1を買い戻し
5 2023/6/15 「FC」隠された真実~EP4~ 招かれざる客 7,490 11,200 123 敏捷×2
筋力×1
生命×1
Mist スカイ(セーイ)東雲タイト(アモル)Mist(セレナ・シルバーフォール)
弾丸*2発・緑A*4枚消費。絆P(セレナ)2。アビスシャード*3個獲得(合計9個)
6 2023/7/12 黄昏の神隠し 1,420 6,893 48 敏捷
みかんおふぃしゃる ライラ(ロス・アルカディア)アラシ(アスク・イクシオ)Yanagi(アイゼン)
弾丸*2発消費
7 2023/11/26 巡回闘技場へのご招待!サバイバルバトル!(日曜昼) 1,900 7,900 43 敏捷
Yanagi あめふり(シャルル・ソバージュ)みつる(ゾイス)くまくじら(レオニダス)刀さん(ラスタ・アレイゴ)
消耗品清算済み。アビスシャード*2個獲得(合計:5個)
8 2024/9/6・7 【R15+指定】スラム街の守護者 2,260 4,568 43 精神
はるるん ほし(ヴァネッサ・オクタヴィアンナ)さち(リンリィ・クラーク)ササニシキ(ケイ・ビラー)マット(スーメリア)
弾丸*4発、緑A*2枚、魔香草*1枚消費
9 2025/1/1 闘技場シナリオ・オウルアリーナ 1,510+50*2 10,240+60 103 知力
コノハズク あっしゅ(ララ=ヴォルフファング)木魚(ルージア)ななせ(フォロス)みかんおふぃしゃる(ハロルド)
弾丸*6発、巧みの指輪*1個、緑A*4枚消費。お年玉60G獲得
10 2025/9/23 単発シナリオ『ハジメテノオト』 2,140+50*1 6,015 43 知力
はるるん ベーゼン(アイナ・パンナコッタ)さち(グラフ・ブルー)マット(エリスロキシラム・コカ)
弾丸*4発、緑A*4枚消費。『今回はあの人について聞きそびれてしまいましたね・・・まあ、どうせ今回も手がかり無しだったでしょうし問題ないですね。さて、一度報告がてらハーヴェス王国に戻りましょうか』
取得総計 41,610 79,908 711 23

収支履歴

冒険者セット::-100
スカウト用ツール::-100
保存食(1週間分)::-50
聴音の筒::-300
ネズミ玉::-100
白炎玉::-200

ジェザイル::-1200
サーペンタインガン::-360
ダガー::-50*4
デリンジャー::-600

ソフトレザー::-150
ハードレザー::-340

スカベンジャーの帽子::-18000
ひらめき眼鏡::-4000
幸運のお守り::-2000
ウェポンホルダー::-1000

【指輪・腕輪】

知性の指輪::-500
叡智の腕輪::-1000
宗匠の腕輪::-1000
俊足の指輪::-500*2
巧みの指輪::-500*2
疾風の腕輪::-1000
巧みの指輪::-500
知性の指輪::-500*2
巧みの指輪::-500
疾風の腕輪::-1000
叡智の腕輪::-1000

ブラックベルト::-3000-1000
アルケミーキット::-200
マギスフィア(小)::-200*4
マギスフィア(中)::-500
ガンベルト::-20
バレットスリンガー::-40
バレットポーチ::-100

マナチャージクリスタル(5点)::-2500

【魔晶石】

5点魔晶石::-500*5
3点魔晶石::-300*2


【薬草・ポーション類】

アウェイクポーション::-100

救命草::-30*3
魔香草::-100*5
魔香草::-100*3


【マテリアルカード】

緑A::-200*12
緑A::-200*4
緑B::-20*10
緑A::-200*4


【弾丸】

弾丸(12発)::-50*5
活性弾(12発)::-160
衝撃弾::-50*9
断空弾::-50*9
銀の弾丸::-25*9


その他アイテム

着替えセット::-10
下着::-3
普段着(シャツ・スカート・ズボン)::-6-7-8
ハンカチ::-4
競泳水着::-20
ふかふかの防寒着::-80
礼服::-250
ドレス::-250

軽い羽根ペン::-50
インク::-3*2
羊皮紙::-5
白紙の本::-30

迅速の火縄壺::-100
油::-20*2
頑丈なランタン::-40

バランスのよい小型ハンマー::-10
フック::-10
くさび(10本)::-20*2
ロープ(10m分)::-10*2
よく切れるナイフ::-20
手鏡(S)::-50
真っ平らの手鏡::-50



 装備強化
魔法の武器化>ジェザイル::-5000
アビス強化>ジェザイル+1::-2000

アビス強化>ハードレザー::-2000


 売却
ソフトレザー::+75
ガンベルト::+10
バレットスリンガー::+20

 買い戻し
陽光の魔符Ⅰ::-250*1
月光の魔符Ⅰ::-250*2


報酬の前借(フランベルジュ):<+3000
前借の返済:<-3000

チャットパレット