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警備用ボット(射撃型)
分類:魔動機
- 知能
- 命令を聞く
- 知覚
- 機械
- 反応
- 命令による
- 言語
- 魔動機文明語
- 生息地
- さまざま
- 知名度/弱点値
- 13/16
- 弱点
- 物理及び雷属性ダメージ+2点
- 先制値
- 12
- 移動速度
- 26(二脚)
- 生命抵抗力
- 8 (15)
- 精神抵抗力
- 8 (15)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 制御コア | ― | ― | 6 (13) | 4 | 18 | 0 |
| 物理銃 | 9 (16) | 2d+11 | 6 (13) | 4 | 26 | 0 |
- 部位数
- 2()
- コア部位
- 制御コア
特殊能力
●全身
[常]機械の身体
刃武器から、クリティカルを受けません。
[常]マナコーティング(2)
自身が受けるあらゆる魔法ダメージを「-2」します。
●制御コア
[主]光弾/8(15)/精神抵抗力/半減
制御コア部に備え付けられた発射筒から光弾を射ち出します。この効果は、連続した手番には使えません。
「射程/形状:2(20m)/射撃」で「対象:1体」に「2d+5」点の純エネルギー属性の魔法ダメージを与えます。
[常]ターゲッティング
乱戦エリアのキャラクターを対象に「[主]光弾」を使用しても誤射しません。
●物理銃
[宣]暴徒鎮圧モード
弾倉をゴム弾に換装します。これ以降の攻撃が命中した場合、与えるダメージは衝撃属性の物理ダメージとなり、対象に10秒(1ラウンド)の間、防護点に-1のペナルティ修正を与えます。
この効果は累積しません。
[主]精密射撃/10(17)/回避力/消滅
物理銃を構え、対象の弱点を正確に打ち抜きます。
「対象:1体」に、「1d+13」点の打撃属性の物理ダメージを与えます。
[常]ターゲッティング
乱戦エリアのキャラクターを対象に「[主]精密射撃」を使用しても誤射しません。
戦利品
- 自動
- 鉄(20G/黒B)
- 2-8
- 粗悪な魔動部品(100G/黒白A)
- 9-
- 魔動部品(300G/黒白A)
解説
魔動機文明時代の軍事企業が、民間の警備用に自社の兵隊用のボットをデチューンしたもの。
武装は乏しいが、暴徒を鎮圧するには十二分すぎる成果をあげていた。
他にも捕縛ネット搭載タイプや警棒タイプなど、バリエーションがいくつかある。