ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ディアボロエンサインコマンダー(人間形態) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
8

ディアボロエンサインコマンダー(人間形態)

分類:蛮族
知能
高い
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
穢れ
4
言語
交易共通語、汎用蛮族語、魔神語
生息地
不明
知名度/弱点値
13/20
弱点
純エネルギー属性ダメージ+3点
先制値
15
移動速度
25/25(飛行)
生命抵抗力
13 (20)
精神抵抗力
13 (20)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
武器 12 (19) 2d+10 11 (18) 9 77 50

特殊能力

[常]強靭な皮膚

断空属性または衝撃属性の物理ダメージ、魔法ダメージを受けるとき、それを「-3」点します。

[常]飛行

近接攻撃における命中力・回避力判定に+1のボーナス修正を得ます。

[宣]薙ぎ払いI

近接攻撃可能なキャラクターを任意に3体まで選び、それらに近接攻撃を行います。命中力判定は一括で行います。複数に命中した場合、ダメージは個別に決定しますが、すべて「-3」点されます。

[補]鼓咆&陣率/全エリア(半径20m)

 「攻撃系」「鼓舞系」のランク3の鼓咆を任意に使用することができます。
 また、3手番目ごとに【陣率:慮外なる列撃Ⅰ】を使用することができます。

[補]練技

【キャッツアイ】【ガゼルフット】を習得しています。

[主]魔人の眼光/必中

鋭い眼光で、周囲のものを萎縮させ、わずかなダメージを与えます。
「射程/形状:1 (10m)/起点指定」で、任意の対象を任意の数まで選び、それぞれに「2」点の呪い属性の魔法ダメージを与えます。その後、対象に与えた適用ダメージすべての合計値と同じだけ、自身のHPが回復します。
この能力を使用すると、対象とした1体につきMPを2点消費します。

[補][準]瞬時魔人化

瞬時に魔人形態に変化します。魔人形態のデータは、「ディアボロエンサインコマンダー(魔人形態)」を参照します。HPやMPは最大値まで回復し、魔法などによるあらゆる効果は消滅します。すでに主動作を行ってしまっていた場合、[部位: 胴体]のみが主動作を完了していたものとして扱い、[部位:頭部]は主動作を実行可能です。
[補][準]瞬時魔人化」は、「[主]人間化」を使用した直後の3時間は使用できません。 また、「[補][準]瞬時魔人化」を使用した直後1時間は「[主]人間化」を行うことはできません。

戦利品

自動
アビスシャード(200G/-)×3
2~7
黒の宝玉(300G/金A)
8~9
黒の宝玉(300G/金A)×2
10~
黒の宝玉(300G/金A)×1d

解説

 ある蛮族の組織の中で、実力を発揮したことで昇格しエンサインの称号を得たカデットです。彼らは主により高位のディアボロの下につき、前線指揮官として活動しています。

製作者:oshiru21

チャットパレット