ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アオバ・カグユミ/アダルト - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アオバ・カグユミ/アダルト

プレイヤー:おうどん

姉さんならもっと……
     ううん。今度こそ、負けない!

種族
人間
年齢
18
性別
種族特徴
[剣の加護/運命変転]
生まれ
軽戦士(スカウト)
信仰
“風と雨の女神”フルシル
ランク
穢れ
0
10
7
4
10
6
12
5
3
6
成長
2
成長
8
成長
0
成長
4
成長
0
成長
2
器用度
22
敏捷度
24
筋力
19
生命力
16
知力
7
精神力
12
増強
2
増強
増強
1
増強
増強
増強
器用度
4
敏捷度
4
筋力
3
生命力
2
知力
1
精神力
2
生命抵抗
8
精神抵抗
8
HP
34
MP
12
冒険者レベル
6

経験点

使用
24,000
残り
2,370
総計
26,370

技能

バトルダンサー
6
スカウト
6
ダークハンター
4
エンハンサー
3
バード
1

一般技能 合計レベル:9

舞姫(ダンサー相当)
5
演奏家
4

戦闘特技

  • 《挑発攻撃Ⅰ》
  • 《武器習熟A/スピア》
  • 《回避行動Ⅰ》
  • 《全力攻撃Ⅰ》
  • 《トレジャーハント》

秘伝

  • 《怒レル熊ノ一撃》

練技

  • [補][準]【ガゼルフット】
  • [補]【キャッツアイ】
  • [補]【マッスルベアー】

呪歌

  • 【ノイズ】

操気

  • [常]【魔観察】
  • [補]【念縛術Ⅰ】
  • [補][準]【気防陣】
  • [補][準]【魔探法】

判定パッケージ

スカウト技能レベル6 技巧 10
運動 10
観察 7
バード技能レベル1 見識 2
ダークハンター技能レベル4 知識 5
魔物知識
5
先制力
10
制限移動
3 m
移動力
24 m
全力移動
72 m

言語

会話読文
交易共通語
汎用蛮族語

呪歌/操気

奏力/理力演奏/操気
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
バード技能レベル1 呪歌 3 3 +0
ダークハンター技能レベル4 操気 6 6 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
バトルダンサー技能レベル6 20 10 9
《武器習熟A/スピア》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
鈍重なパラソルスピア 2H 20 10 40 10 10 補助動作で命中-1、回避+1
日本刀 1H 17 10 17 10 9 バスターソード相当品
日本刀 2H 17 10 27 10 9 バスターソード相当品
〈ブレスカ〉 1H 0 10 0 9
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
バトルダンサー技能レベル6 20 10
《回避行動Ⅰ》 1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
ポイントガード 1 +1 0
合計:バトルダンサー/すべての防具・効果 12 0
装飾品 効果
背中 セービングマント 魔法ダメージへの抵抗失敗でD-4
右手 器用の腕輪 器用度+2
左手 剛力の指輪 筋力+1
ブレードスカート 回避+4でk0ダメージ
所持金
13,398 G
預金/借金
G

所持品

着替えセット
舞の衣装:ドレス相当(和服)
ペン+インク+白紙の本

冒険者セット
ヒーリングPOT*2
竹笛:明音のフルート(2H:巧奏値を1下げる)
保存食:21/21


名誉点
180
ランク

名誉アイテム

点数
秘伝20
【イーヴァル狂闘術入門】50

容姿・経歴・その他メモ

青い髪に赤い眼。儚げな容姿を目印に傘と刀をひっかけて放浪する舞姫。
あまりなじみのない服装を着ているが、地元の民族衣装であり、ごくまれにやってくる行商の船で買っている。

周囲にはつかみどころのない性格と思われているが、実際には内向的かつ後述する姉と自分を比べて落ち込んでいるため。自分のことで精いっぱいなので話はあんまり聞いていない。

冒険者としての目的は特にないが、生き別れた姉との再会と自身の舞の成長を目標に過ごしている。

口癖は「姉さんなら……」。他人に対しても「姉」の幻影と比べて評価する悪癖があるが、最近直している。
最近の趣味は旅先での経験をもとに詩や俳句、あるいは踊りを即興で仕立て、それを本にメモすること。
いつか全国家をモデルにした踊りを完成させられればうれしいな、と言ったとか言わないとか。

話し方

口下手だが、喋るときは喋る。「……」が発言の前後についていることが多い。普段はため口、性差のない口調で話すが、素はかなり強めの女言葉かつ丁寧な口調。
一人称:わたし
二人称:呼び捨て
固有の呼称:姉:姉さん、両親:父、母、あの人

戦闘スタイル

パラソルスピアを用いてひたすら回避する。あまり攻撃は重視していないため、風に舞う木の葉のようにふわふわとした戦闘スタイルになる。
いざというときは腰の日本刀を抜き放つがお決まりの台詞は「こっちは、あまり得意じゃないんだけど……」である。尚補助動作で槍は投げ捨てる。

一般技能:舞姫について

舞姫としてのスタイルは基本に忠実であり、動きの完成度は目を見張るものがあるが、型以外の動きをしないので面白みがないと評されている。
それはそれとして儚げな容姿と物静かな様子がウケ、各地に変なファンがいる。

ちなみに、笛は何とか吹けるが歌は音痴。

生まれ

舞芸家の名家に生まれた双子の子供のうち、妹の方。
幼いころから双子の姉を比べられて育ち、あまり器用に生まれなかったために落ちこぼれと蔑まれており、両親のことは大きなコンプレックスである。姉には優しくされており、心から好いているが、とある事件を機に失踪。心に大きな傷を残す。
当たるように両親からの「教育」が苛烈化し、ある日出奔。姉が「何かあった時に」と蓄えていたわずかな金銭(もちろん、アオバに与えられていた金銭はないに等しいものであった。)を持って船に乗り込み、以後自分が唯一出来る「舞」を二重の意味で武器とし、放浪する日々である。
尚、パラソルスピアは失踪前に姉が買ってきたお土産の品であり、命の次に大事にしている装備である。(尚投げ捨てる)

成長方針について

〇そのうち2H剣の更新を契機にイーヴァル狂闘術を学ぶ。習熟2個はコスト高い問題が付きまとうので流派装備かメイス。
声に迫力はないが、「どう動いたら印象深く、大きく見えるのか」を熟知しているため相性は良い(というのが本人の弁)。尚、かなりアレな流派であるため、初めてお見せしたときに育ての親は泣いた。

マストアイテムはマナチャージクリスタルとブレードスカート。

名前の由来

元ネタはボイスロイド(略)琴葉茜・葵のうち葵。名前は捻らずアオバ、苗字は日本神話における楽器(琴)の始まりである「天香具弓」(あまのかぐゆみ)より。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 20,000 20,000 233 器用×2
敏捷×7
生命×3
精神×2
6-7/13/20000/24000/250/5
4/7 S1:森の調査 2,600 2,810 17 敏捷
2,400 1,190
1 魔域スパイラル 1,370 9,383 生命
あいつ そいつら
F1
取得総計 26,370 33,383 250 16

収支履歴

初期作成

槍::-600
剣::-560
指輪::-500
スカウトセット::-100

着替え::-10
ドレス::-100
冒険者セット::-100
本セット::-35
POT*2::-200
笛::-200

準備

ABY::-4000
腕輪::-1000
マント::-8000
ベルト::-4580

チャットパレット