ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

永井 恭介 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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永井 恭介

分類:人族
知能
人間並み
知覚
五感
反応
敵対的
穢れ
1
言語
交易共通語,魔動機文明語,地方語(コルガナ)
生息地
知名度/弱点値
弱点
先制値
移動速度
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP

特殊能力

[常]射撃

この魔物の攻撃は形状:射撃の攻撃として扱い、2(20m)の射程がある装弾数6発のカテゴリ<ガン>として扱われます。
両手にガンを持つ形で保持または装備しています。

[主]二回攻撃&双撃

二回攻撃を行えます。また、その攻撃の対象を変更できます。

[常]オーバードーズ

この魔物は「ブレッシング」が過剰に投与されています。
その為、剣のかけら60個の強化がなされています。

[宣]永井組流二丁拳銃術《ガン・グラップリング》

通常攻撃を行う直前に宣言します。<ガン>による攻撃の直前に近接攻撃扱いとして通常攻撃を行えます。
この時、この攻撃によって1点以上の適応ダメージを受けた場合、そのキャラクターは転倒し、次の対象の手番終了時までカテゴリ<盾>のアイテムの防護点を適応できなくなります。

[常]銃撃戦適性

《ターゲッティング》《鷹の眼》《足さばき》

[準]さぁ、始めようか死の遊戯をシャル・ウィ・ダンス?

戦闘に参加中の全てのキャラクターに1から9までの任意の番号を被らないように割り振ります。
ただし、この番号の割り振りは8レベル以下のキャラクターには行えません。
また、この数字の割り振りはこの魔物の属する陣営から5人
この魔物から見て敵陣営(すなわちPC陣営のことです)から4人選ばなければなりません。
そして、1から9の番号にはそれぞれ対応した効果が割り振られます。

各番号の効果

1…「全知」付与されたキャラクターのすべての魔力を1点増加させます。
2…「公平」付与されたキャラクターは物理ダメージと魔法ダメージの追加ダメージはそれらの合計に置き換わります。
3…「結束」付与されたキャラクターは[同一陣営のキャラクターの数]点すべての与えるダメージが増加します。
4…「衰弱」付与されたキャラクターが与えるダメージはすべて4点減少します。ただし、対象がダメージを与えるたび、ダメージを受けたキャラクターは次の手番終了時に5点の毒属性かつ病気属性魔法ダメージを受けます。
5…「紛争」付与されたキャラクターが与えるダメージは10点増加します。ただし、威力表のクリティカルによる振り足しがなくなります。
6…「死兆」付与されたキャラクターが受けるダメージが4点増加します。ただし、与えるすべてのダメージを8点増加させます。
7…「紺碧」付与されたキャラクターは「[常]飛行」を獲得します。すでに類する能力を持つ場合、その効果にさらに命中回避力+1を加えます。
8…「大地」付与されたキャラクターが両足をついている場合、その防護点を2倍にします。また、防護点の半分を魔法ダメージの軽減としても扱います。
9…「魔導」付与されたキャラクターが魔法を行使する場合、その消費MPは半分になります。

数字を持つすべてのキャラクターは数字を持たないキャラクターによって戦闘不能になった場合、その数字が戦闘不能にしたキャラクターに移ります。ただし、複数の効果を持つことはできません。
数字を持たないキャラクターの間でダメージを与えることはできません。
数字を持つキャラクターの間でダメージを与えることは可能です。
また、数字を持つキャラクターと持たないキャラクターの間でダメージを与えることは可能です。

[補]数字狩りナンバーズ・スレイヤー

次の攻撃で数字を持つキャラクターに対して与えるダメージがさらに[2d6]点増えます。
その攻撃によってそのキャラクターを戦闘不能にできなかった場合、自身はMPに3点のダメージを受けます。
その攻撃によってそのキャラクターを戦闘不能にした場合、自身のMPを6点回復し、その数字の効果を獲得します。
また、この効果では複数の数字の効果を獲得することができます。

[主]最後は、頭の決闘で決めようかファイナル・クリタン・オン・ザ・ステージ

この魔物の属する陣営が全ての数字を獲得した時に発動できます。
対象一人を選択して、対象と決闘を行います。
この決闘では、数字の効果は適応されません。
勝者は敗者に対してありとあらゆる命令を行使できます。
この命令は精神効果属性かつ呪い属性で達成値「50」の効果として扱います。
もし、この命令の内容を実行できなかった場合、そのキャラクターは死亡し蘇生不可になります。

[補]敗者に待つのは死のみデッド・オン・ザ・カーテンコール

この魔物から見て敵陣営(すなわちPC陣営のことです)が全ての数字を獲得した場合、いつでもこの効果を発動できます。
自身に「9999999999999999」点の確定ダメージを与え、直後の生死判定に-[自身が受けた総ダメージ]のペナルティを加えます。
この生死判定では自動成功は発生しません。

製作者:響

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