ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

知性体狭域殲滅兵器マサカィ・マサクゥ Type: M - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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知性体狭域殲滅兵器マサカィ・マサクゥ Type: M

分類:魔動機
知能
命令を聞く
知覚
機械
反応
命令による
言語
なし
生息地
遺跡
知名度/弱点値
16/19
弱点
物理ダメージ+2点
先制値
15
移動速度
15
生命抵抗力
11 (18)
精神抵抗力
10 (17)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
(上半身) 10 (17) 2d6+12 9 (16) 10 70 -
(下半身) 9 (16) 2d6+14 8 (15) 12 55 -
部位数
2上半身下半身
コア部位
なし

特殊能力

●全身

[常]高性能カメラ・アイ

 《ターゲッティング》《鷹の目》を習得しています。

[常]テクニカル・インジケーション/9(16)/精神抵抗力/消滅

 この魔物にダメージを与えたり不利な効果を与えたりしたキャラクターに「射程/形状:2(20m)/射撃」でマサカリを投げ返します。マサカリを受けたキャラクターは、この魔物にダメージを与えたり不利な効果を与えたりする動作の行動判定に-2点のペナルティ修正を受けます。対象となったキャラクターが、この能力よりも4以上高い達成値で精神抵抗力判定に成功した場合、この魔物にダメージを与えたり不利な効果を与えたりする動作の行動判定に+1のボーナス修正を受けます。この効果は2ラウンド継続し、累積しません。

●上半身

[常]限定2回行動

 1ラウンドに主動作を2回行えます。ただし、それは、武器による近接攻撃と「ソリッド・アックス・スローイング」または、武器による近接攻撃と「ホロ・アックス・スローイング」のいずれかの組み合わせに限られます。

[主]ソリッド・アックス・スローイング/10(17)/回避力/消滅

 巨大な実体の斧を投げて攻撃します。「射程/形状:2(20m)/貫通」で「対象:1体」に「2d+10」点の物理ダメージを与えます。斧はこの魔物の手元に戻ってきます。
 この能力が使用されるとき能力名は公開されず、この魔物の手番の終了時に公開されます。この能力の対象になったキャラクターは回避力と精神抵抗力のどちらか一方で抵抗しなければなりません。精神抵抗力で判定してしまった場合、抵抗に自動失敗したことになります。

[主]ホロ・アックス・スローイング/10(17)/精神抵抗力/半減

 巨大なホログラムの斧を投げて攻撃します。「射程/形状:2(20m)/貫通」で「対象:1体」に「2d+10」点の純エネルギー属性の魔法ダメージを与えます。斧はこの魔物の手元に戻ってくるように見えます。
 この能力が使用されるとき能力名は公開されず、この魔物の手番の終了時に公開されます。この能力の対象になったキャラクターは回避力と精神抵抗力のどちらか一方で抵抗しなければなりません。回避力で判定してしまった場合、抵抗に自動失敗したことになります。

●下半身

[常]攻撃障害=不可・不可

 巨体が攻撃を妨げます。
[部位:上半身]は近接攻撃、遠距離攻撃の対象になりません。
[部位:下半身]のHPが0以下になった場合、この能力は失われます。

[主]囮攻撃Ⅰ

戦利品

自動
魔動部品(300G/黒白A)×2
自動
大斧(1,000G/黒白S)×2
2〜8
なし
9〜
未知の魔動部品(3,000G/黒白S)

解説

 その名の通り、局所的な戦闘において知性を有する生物(主に蛮族)を殲滅するために開発された魔動機です。無骨なボディに反し高度な心理戦を展開します。
 魔動機文明時代のエンジニア(特に情報通信系)の間では、技術的な指摘をすることを「マサカリを投げる」と呼ぶ内輪ネタが流行っていたようです。この魔動機の特殊能力が由来なのか、それともそれ以外の元ネタがあるのかは明らかになっておらず、未だに論争が続いています。

製作者:鰻節

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