ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

フロウ・イィニミ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

フロウ・イィニミ

プレイヤー:華泉

正直に言おう。働きたくない」

種族
ドワーフ
年齢
100
性別
種族特徴
[暗視][剣の加護/炎身]
生まれ
騎手
信仰
“機甲神”アールマータ
ランク
フランベルジュ
穢れ
0
5
9
6
17
5
7
8
4
15
成長
2
成長
3
成長
6
成長
3
成長
2
成長
3
器用度
24
敏捷度
13
筋力
22
生命力
20
知力
12
精神力
24
増強
1
増強
増強
2
増強
増強
増強
器用度
4
敏捷度
2
筋力
4
生命力
3
知力
2
精神力
4
生命抵抗
10
精神抵抗
11
HP
41+32=73
MP
24
冒険者レベル
7

経験点

使用
30,000
残り
3,930
総計
33,930

技能

ファイター
7
ライダー
7
レンジャー
5
エンハンサー
2
アルケミスト
1

一般技能 合計レベル:5

(自宅)警備員
5

戦闘特技

  • 《斬り返しⅡ》
  • 《武器習熟A/スピア》
  • 《頑強》
  • 《武器習熟S/スピア》
  • 《タフネス》
  • 《サバイバビリティ》

秘伝

  • 《影断ち》
  • 《本影断ち》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補][準]【ビートルスキン】

騎芸

  • [常]【騎獣強化】
  • [常]【以心伝心】
  • [常]【高所攻撃】
  • [主]【チャージ】
  • [常]【人馬一体】
  • [主]【トランプル】
  • [補]【限界駆動】

賦術

  • [補]【ヴォーパルウェポン】

判定パッケージ

レンジャー技能レベル5 技巧 9
運動 7
観察 7
ライダー技能レベル7 運動 9
知識 9
アルケミスト技能レベル1 知識 3
魔物知識
9
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
13 m
全力移動
39 m

言語

会話読文
交易共通語
ドワーフ語
魔動機文明語

賦術

賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
アルケミスト技能レベル1 賦術 3
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル7 24 11 11
《武器習熟S/スピア》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
シルバー・ノーマルランス 1H騎 20 -1=10 35 10 +1=15 高所攻撃込み.
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル7 24 9
防具 必筋 回避力 防護点 備考
プレートアーマー 21 -2 7
タワーシールド 17 2
アイソアーマスク 1
合計:ファイター/すべての防具・効果 7 10
装飾品 効果
[魔]〈アイソアーマスク〉 専用(HP)
右手 [魔]〈草原の友の指輪(器用)〉
左手 [魔]〈スマルティエの怪力の腕輪〉
アルケミーキット
[魔]〈草原の友の指輪(器用)〉
所持金
19,970 G
預金/借金
G

消耗品(薬草・ポーション)

アウェイクンポーション@1
ヒーリングポーション@10
救命草@10
魔香草@10

消耗品(石)

魔晶石(3)@3

消耗品(その他)

タワーシールド(予備)
草原の友の指輪(器用)@0(2)

騎獣系

高性能魔動バイク/フロウの騎獣契約スフィア
フリッカーハンマー
プランクプレート
(装備は装着済)
リペアテープⅠ@5
リペアテープⅡ@3

一般所持品

冒険者セット
着替え7日分
保存食7日分

その他

受益者のシンボル
薬師道具セット
アビスシャード@8

マテリアルカード

BASSS
19
名誉点
43
冒険者ランク
フランベルジュ

名誉アイテム

点数
冒険者ランク300
秘伝0
アイソアーマスク50
ステルホン騎乗戦技入門50

容姿・経歴・その他メモ

ドワーフの男性.

昔はオールレム地方で騎士をやっていたみたいだが、あまりのブラック企業ぶりに退職。
退職金も大してもらえず仕方なく冒険者に再就職。
冒険者(ギルド所属)なら最低限の生活は保障されているので天国なのでは?と思っているが、無職は世間からの白い眼で見られることに耐える精神力が必要だがフロウにはまだ備わっていないので依頼はこなしている。

性格
信条は他力本願。
しかし自分が動くことで問題が解決するなら自分で動く。

自己紹介
「俺は無職でいい。…違う。フロウだ」
「やめろ。『無職なんですか?』と聞くな」
「…俺には無職の才能がないのか?」

履歴

ステータス決定

メシステム : 華泉/AZUKIさんのロール(3 2D6+1D6+2D6+2D6+1D6+2D6)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+1D6+2D6+2D6+1D6+2D6) → 5[2,3]+1[1]+11[6,5]+3[2,1]+3[3]+7[6,1] → 30
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+1D6+2D6+2D6+1D6+2D6) → 7[3,4]+5[5]+6[5,1]+5[1,4]+6[6]+5[3,2] → 34
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+1D6+2D6+2D6+1D6+2D6) → 11[6,5]+5[5]+7[2,5]+8[2,6]+4[4]+9[6,3] → 44

成長
メシステム : 華泉/AZUKIさんのロール(gr17)
→ SwordWorld2.5 [3,5]->(筋力 or 知力) | [1,3]->(器用度 or 筋力) | [4,6]->(生命力 or 精神力) | [3,6]->(筋力 or 精神力) | [6,1]->(精神力 or 器用度) | [5,2]->(知力 or 敏捷度) | [4,2]->(生命力 or 敏捷度) | [3,2]->(筋力 or 敏捷度) | [6,3]->(精神力 or 筋力) | [5,5]->(知力) | [5,3]->(知力 or 筋力) | [6,4]->(精神力 or 生命力) | [2,1]->(敏捷度 or 器用度) | [3,2]->(筋力 or 敏捷度) | [1,1]->(器用度) | [2,3]->(敏捷度 or 筋力) | [5,2]->(知力 or 敏捷度)

巡回闘技場へのご招待!

アイテム消費
赤マテリアルカードA@1

アイテム入手
粗製赤マテリアルカードA@10購入

巡回闘技場へのご招待!サバイバルバトル!

アイテム消費
食事:10G
精算時に補填されたのでナシ

アイテム入手
魔晶石(5)/半額購入
アビスシャード1個

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 30,000 36,000 350 器用×2
敏捷×3
筋力×5
生命×2
知力×2
精神×3
初期所持アビスシャード7個.
1 2022/10/25 巡回闘技場へのご招待! 1,860 6,900 42 筋力
Yanagi Riku/鴉/フリーダム
2 2024/5/4 巡回闘技場へのご招待!サバイバルバトル! 1,920+150 5,600 51 生命
Yanagi ななせ/ミドリガニ/フォルライト/Yanagi(GMPV)
1ゾロ3回.アビスシャード1個入手.
取得総計 33,930 48,500 443 19

収支履歴

武器・防具
ノーマルランス::-1260
∟銀製加工::-2000
プレートアーマー::-1200
タワーシールド@2::-600*2

装飾品
アイソアーマスク::-2000
草原の友の指輪(器用)@2::-750*2
アルケミーキット::-200

消耗品(薬草・ポーション)
アウェイクンポーション@1::-100
ヒーリングポーション@10::-100*10
救命草@10::-30*10
魔香草@10::-100*10

消耗品(石)
魔晶石(3)@3::-300*3

マテリアルカード
赤A@10::-200*10


騎獣系
高性能魔動バイクの騎獣契約スフィア::-2000
フリッカーハンマー::-3000
プランクプレート::-3000
リペアテープⅠ@5::-200*5
リペアテープⅡ@3::-750*3

その他
受益者のシンボル::-100

一般所持品
冒険者セット::-100
着替え7日分::-10
保存食7日分::-50

巡回闘技場へのご招待!
薬師道具セット::-200
スマルティエの怪力の腕輪::-900
粗製赤マテリアルカードA@10::-100*10

巡回闘技場へのご招待!サバイバルバトル!
食事::-10
魔晶石(5)::-500/2

チャットパレット