禁忌の無限迷宮
- 知名度
- 40
- 形状
- 50枚のアルケミストカードのデッキ
- カテゴリ
- 冒険者技能用アイテム
- 製作時期
- 現在
- 概要
- 独自運用
- 効果
-
[常]制約
以下の効果全ては、アルケミスト技能レベルが16以上でなければ効果を適用できません。また、装備者は主動作、補助動作で賦術を使用する事ができません。
[常]デュエル!
戦闘準備時、装備者は《剣の託宣/運命凌駕》を使用することで、この魔剣の効果を適用します。以下の効果で装備者を示す場合、プレイヤーと定義します。
[常]デュランディルドロー!
プレイヤーのHPが0以下の時、ビギニングフェイズでカードをドローする場合、ドローする代わりに、新たなカードを創造します(デッキ内の任意のカード1枚を選んで手札に加えます)。
- カードの説明
:カード名
カードの名前を表します。
:色
カードの色を表します。メインフェイズで賦術を使用する際に、この色を参照し賦術を使用できます。無色のカードは、賦術に使用する事が出来ません。
:パワー
カードのパワーを表します。バトルフェイズ時、適用ダメージを増やしたり、減らしたりできます。
キャラのパワーは、「4+2*キャラのレベル」によって決定します。
:レベル
キャラのレベルを表します。キャラのレベルは「重ねられているカードの総枚数」で決定します。何も重ねられていない場合はレベル1です。
:クラス
キャラのクラスを表します。カードの効果で参照する事があります。
精、兵、魔、竜、屍、鬼、聖、機、汎の9種類存在します。
:コスト
カードをプレイする(キャラの登場やスペルの使用など)場合に必要な条件です。
:能力
キャラによって戦闘を有利にする様々な効果を持ちます。
:能力条件
キャラの能力を発動するために必要な条件を示します。条件は[登場:2]のようにキーワードの数字で表現され、アリーナのキャラ数がこの数字以上の場合、効果を発動できます。
:キャラの状態
ゲームを進行する中で、キャラカードの向きが変更されます。これをキャラの状態が変化すると定義します。キャラの状態は以下の種類があります。【表】 キャラの基本的な状態です。
【裏】 バトルフェイズにキャラがガードに指定された場合、またはカードの効果やコストによってこの状態になります。アリーナでは色のみを参照出来る状態であり、この状態のカードはアタックやガードの指定、効果の使用が原則できません。
【↑スタンド】アタックやガードに指定出来る状態です。
【→レスト】アタックに指定された場合、またはカードの効果やコストによってこの状態になります。この状態のカードはアタックやガードに指定できません。
【↓リバース】カードの効果やコストによってこの状態になります。上記の状態は、【表】【→レスト】や【裏】【リバース】といった風に表現します。
- 場
①:アバター
アバターカードを置く場所
②:デッキ
デッキを裏向きに置く場所
③:控え室
手札から捨てたり、ダメージを受けてデッキからめくったカードを置く場所
④:アリーナ
キャラを置く場所。赤、緑、黒、白、金それぞれ1箇所ずつエリアがある。それぞれのエリアは、同じ色のキャラしか置くことが出来ない。
⑤:バックヤード
効果やコストで控え室からカードを置く場所
⑥:シールド
カードの効果で参照するエリア、ダメージを1回無効に出来る。- ゲームの進行
準備
デッキの上からカードを5枚引いて、手札とします。
ビギニングフェイズ
ラウンド開始時、以下の処理を行ないます。
①:リカバリーステップ
アリーナにいる【→レスト】のキャラクターを【↑スタンド】に、【↓リバース】のキャラクターを【→レスト】にします。
②:ドローステップ
デッキからカードを1枚ドローします。メインフェイズ
プレイヤーの手番の間、以下の行動を任意に行なう事が出来ます。これらの行動を総じてキャラのプレイと定義します。プレイヤーがキャラのプレイを全て放棄した場合、メインフェイズを終了します。
①:キャラの登場
1ラウンドに1回のみ可能です。
アリーナに手札からキャラを【表】【スタンド】状態で登場させます。
既にキャラが存在するエリアにも、キャラカードを上に重ねる事で、新たにキャラを登場させる事ができます。この時、重ねられるキャラの状態は問いません。
②:キャラのレベルアップ
各色ごと1ラウンドに1回のみ可能です。
アリーナのキャラを参照し、手札から同じ色のキャラカードを下に重ねる事で、そのキャラをレベルアップさせます。レベルアップしたキャラは、【表】【スタンド】状態になります。
③:キャラが持つ能力の使用
キャラが持つ様々な能力が使用されます。
④:アバターのレベルアップ
手札のアバターカードを、場のアバターの下に重ねる事が出来ます。バトルフェイズ
味方の適用ダメージ計算時、プレイヤーは「バトル!」と発言しても良いです。その場合、以下の手順で処理します。
能動側
味方が対象にダメージを与える場合、これを解決します。味方の適用ダメージを上昇させる効果があります。
①:アタック宣言ステップ
アリーナの【表】【↑スタンド】のキャラを任意の数まで指定し、【表】【→レスト】にします。これをキャラがアタックに指定されると定義します。
②:適用ダメージ計算ステップ
その適用ダメージを+「指定したキャラのパワーの合計」点します。受動側
味方が対象からダメージを受ける場合、これを解決します。味方の適用ダメージを軽減する効果があります。
①:ガード宣言ステップ
アリーナの【表】【↑スタンド】のキャラ
を任意の数まで指定できます。これをキャラがガードに指定されると定義します。
②:適用ダメージ計算ステップ
その適用ダメージを-「指定したキャラのパワーの合計」点します。
その後、指定したキャラを【表】から【裏】にします。キャンセルフェイズ
プレイヤーが適用ダメージを受ける場合、以下の処理を行います。
プレイヤーが受けるダメージを、代わりにデッキが受けます。「適用ダメージの1/5(端数切り上げ)」点分だけ、デッキの一番上から1枚ずつ順番にカードをめくり、控え室に送ります。この時、【アバター】カードがめくれた場合、オートレベルアップが発生します。そのカードを【アバター】のレベルカードとして重ね、残っているダメージは0となります。エンドフェイズ
ラウンド終了時、以下の処理を行ないます。
①:【裏】のキャラを1体、【表】にします。
②:ラウンド終了時に発動する効果を処理します。
③:手札が8枚以上の場合、7枚になるまで手札を控え室に送ります。
④:ラウンド終了時まで持続する効果を消滅します。- アペンドルール
①:プレイヤーが主動作を行なう度に、カード1枚を引いても良い。
②:プレイヤーは魔力に+「アバターのレベル」点のボーナス修正を受ける。
③:プレイヤーのシールドにカードが存在する場合、プレイヤーがダメージを受ける代わりに、シールドのカード1枚を手札に加えても良い。- キーワード
【守護】
このキャラは【表】【→レスト】の状態でガードに指定できます。
【疾走】
このキャラがアタックに指定された場合、任意の敵1体にパワー分の魔法ダメージを与えます。
【必殺】
このキャラがガードに指定された場合、その適用ダメージを与えた対象は、戦闘終了時まで、HP減少値が2点上昇します。
【ドレイン】
このキャラがアタックに指定された場合、そのパワー分だけ、味方1人のHPが回復します。
【葬送】
手札のキャラを効果を無効にして登場させ、即座に控え室に送ります。
【覚醒】
このキャラのレベルが一定以上の場合、適用される効果です。
【トリガー】
ダメージを受けてこのカードがデッキから控え室に送られた場合、カードの効果を使用できます。
[乱入]記載されたコストを支払う事で、手札からキャラを登場させる事が出来ます。
[自動]
条件を満たした場合、自動的に発動する効果です。
[登場]
このキャラが登場した場合、この効果を発動します。
[レベル]
このキャラがレベルアップした場合、この効果を発動します。
[攻撃]
このキャラがアタックに指定された場合、この効果を発動します。
[防御]
このキャラがガードに指定された場合、この効果を発動します。
[起動]
メインフェイズでキャラのプレイとして使用できる効果です。
[融合]
手札のこのキャラに、条件を満たす他の手札のキャラを重ねる事ができます。
[チョイス]
複数枚のカードから1つを選択します。
[手札]
カードが手札にある場合、発動する効果です。
[瞬速]
敵の手番の間にも、使用する事ができる効果です。
[忍術]
自分のアリーナのアタックに指定されているキャラ1体を手札に戻す。あなたの手札から[忍術]を持つキャラを、【表】【レスト】かつアタックしている状態でアリーナに出す。この効果は1ラウンドに1回までしか使用できない。
《竜生》
条件を満たした場合、カードが変身する効果です。
キャラに重なっているカードを全て控え室に送り、霊的領域からそのキャラを《竜生》コストとするキャラを登場させます。
《~・ブレイカー》
この効果を持つキャラクターがアタックに指定された場合、《~・ブレイカー》の効果を適用できます。
アタックしてデッキにダメージを与え、オートレベルアップした場合、そのダメージキャンセルを無視してダメージを与えます。
《W・ブレイカー》の場合、ダメージキャンセルを1回無視できます。
《ドラゴン・ブレイカー》
アタックに指定された時に、自分のデッキの上からカードを表向きでシールドに加えます。
《ドラゴン・W・ブレイカー》の場合、シールドにカードを2枚加えます。- デッキ編成(影時空の英傑)
アバター(5枚)
「アテム」
キャラ(5色*9クラス=45枚)
赤
「カシオペア」 精
[自動:2]他のキャラが登場した場合、カード1枚を引いても良い。
[登場/レベル:3][エルフ]敵1体に2点の魔法ダメージを与える。これを「手札の枚数」と同じだけ繰り返す。
「ディオネ」 兵
[登場/レベル]敵1体に8点の魔法ダメージを与える。その後、このキャラは【疾走】を得る。
[攻撃:5][ロイヤル]このキャラがアタックに指定され【→レスト】になった場合、【表】【スタンド】になる。
「オズ」 魔
[登場:3][ウィッチ]手札を全て捨て、カードを手札が7枚になるまで引いても良い。その後、手札のキャラすべての能力を[能力:1]に変更する。
[自動]このキャラが【表】から【裏】になった場合、手札を全て捨てる。その後、カードを手札が7枚になるまで引いても良い。
「鳳凰」 竜
[攻撃]控え室のカード8枚をデッキに戻しても良い。そうした場合、デッキから任意のカード1枚を手札に加える。
[登場][ドラゴン]「鳳凰の庭園」を霊的領域に公開する。
[永続]「鳳凰の庭園」が公開されている場合、手札のキャラの[能力:]の数値は1になる。
「エンネア」 屍
[登場/レベル]控え室のカード1枚を手札に加える。
[自動][ネクロマンサー]ラウンド終了時、このキャラを手札に戻し、控え室の赤のキャラ1体を登場させる。
[登場:4][ネクロマンサー]控え室のキャラを2体まで選んで登場させる。
「ラウラ」 鬼
【ドレイン】【疾走】
[永続]このカードは控え室のカードを使用してレベルアップできる。
[攻撃][ヴァンパイア]敵すべてに4点の魔法ダメージを与える。アバターのレベルが3以上の場合、代わりに8点の魔法ダメージを与える。
「エルヴィーラ」 聖
【守護】
[自動]このキャラが【表】から【裏】になった場合、控え室のカード5枚までデッキの一番下に戻す。その後、カードを2枚まで引く。
[レベル][ビショップ]アバターは「デッキの枚数が増えた場合、アリーナのキャラ全てのパワーが2点上昇する」を持つ。
「シオン」 機
【守護】
[手札]プレイヤーが適用ダメージを受ける場合、このカードを手札から捨てても良い。そうした場合、その適用ダメージを0にする。
[永続][ネメシス]このキャラはガードしても【表】から【裏】にならない。
[防御:3]適用ダメージ計算ステップの間、このキャラのパワーを2倍にする。
「ルシフェル」 汎
[乱入]手札1枚を捨て、アリーナの赤のキャラを手札に戻す。
[自動:4]ラウンド終了時、プレイヤーはHPを最大まで回復する。
[登場/レベル:5]敵全てに12点の魔法ダメージを与える。緑
「セッカ」 精
[登場]Xが10以上なら、「九尾の決意」を霊的領域に公開する。Xは「控え室の枚数」である。
[永続]「九尾の決意」が公開されている場合、アリーナのキャラは任意の色のキャラでレベルアップできる。Xが20以上の場合、追加でこのキャラはパワーが4点上昇して、【疾走】【守護】を得る。
[レベル][エルフ]敵1体にX点の魔法ダメージを与える。
「メリッサ」 兵
【守護】
[乱入]手札を1枚捨て、アリーナの緑のキャラ1体を手札に戻す
[永続][ロイヤル]このキャラはパワーが+「敵の特殊能力の数*2点」する。
「セフィー」 魔
[融合]キャラ1体
[手札]融合したとき、手札に「没頭の実験体」1枚を加える。
[レベル:3][エルフ]敵1体のダメージを軽減、半減、吸収、無効化する「[常]常在型」の特殊能力1つを「[常]水中特化」に変化させる。
「リュミオール」 竜
[乱入]手札を1枚捨て、アリーナの緑のキャラ1体を手札に戻す
[登場/レベル]カード3枚を引き、手札2枚を捨てる。
[自動:4][ドラゴン]自分が手札を捨てるたび、敵すべてにX点の魔法ダメージを与える。Xは「捨てた枚数*2点」である。
「ギンセツ」 屍
【守護】【疾走】【ドレイン】
[登場]「一ツ尾狐」を霊的領域に公開する。
[自動:2][ネクロマンス]「一ツ尾狐」が公開されていて、キャラがアタックに指定される場合、そのキャラのパワーを2点上昇する。
「メドゥーサ」 鬼
[登場]「毒蛇」を霊的領域に公開する。
[レベル]「メドゥシアナ」を霊的領域に公開する。
[攻撃:3][ヴァンパイア]手札を1枚捨てても良い。そうした場合、このキャラは【表】【スタンド】になる。
「毒蛇」
[永続]アリーナのキャラは【必殺】【守護】を持つ。
「メドゥシアナ」
[永続]アリーナの「メドゥーサ」は【疾走】【必殺】【守護】を持つ。
「ホーリーセイバー」 聖
【守護】【疾走】
[永続]このキャラは手札のカードを使用してレベルアップできない。
[登場]「聖女の号令」1枚を霊的領域に公開する。その後、アリーナのキャラのレベル合計が5以上の場合、カードを2枚まで引く。
[自動:3][ビショップ]ラウンド終了時、控え室のカードを5枚までデッキに戻す。その後、霊的領域に「聖女の号令」が存在する場合、アリーナのレベル5以下のキャラ1体を選び、デッキのカードを使用してレベルアップする。
「オーキス」 機
【守護】【疾走】
[融合]「操り人形」1枚以上
[手札][ネメシス]キャラが登場かレベルアップした場合、手札に「操り人形」を1枚加える。
[登場:3]このキャラの「融合した枚数」が1枚以上なら、「オーキスドール・ロイド」1体を霊的領域に公開する。
[永続]キャラが登場した場合、「オーキスドール・ロイド」が公開されているならば、そのキャラに【疾走】を与える。
「オーキスドール・ロイド」
[永続]プライヤーが受ける属性を持たない適用ダメージは半分になる。
「サハクィエル」 汎
【守護】
[登場:2]手札のキャラ1体をアリーナに登場させる。それは【疾走】と「ラウンド終了時、手札に戻る」を持つ。
[攻撃:3]敵全てに4点の魔法ダメージを与える。黒
「ピアシィ」 精
[自動:2]アリーナのキャラがレベルアップした場合、敵すべてに2点の魔法ダメージを与える。
[登場:3][エルフ]プレイヤーは追加で1回キャラをレベルアップさせる事ができる。その後、カードを3枚まで引いても良い。
「バルバロス」 兵
【疾走】
[融合]財宝カード1枚以上
[手札]キャラが登場かレベルアップした場合、手札に「財宝」を1枚加える。「財宝」はこのキャラの融合素材以外には使用出来ない。
[登場]「戦慄の海賊旗」を霊的領域に公開する。このキャラのレベルが7以上の場合、追加でカード3枚まで引いても良い。
[レベル][ロイヤル]1ラウンドの間、敵1体のHP減少値を2点上昇する。
「財宝:戦慄の海賊旗」
[自動]キャラが登場する度に、敵1体に4点の魔法ダメージを与える。
「エレノア」 魔
[登場]自分の手札が5枚以上の場合、「美麗なる術式」を霊的領域に公開する。
[登場][ウィッチ]アバターは「[永続]手札のキャラは『[手札]このカードを捨てる。敵1体に2点の魔法ダメージを与える。』を持つ。」を持つ。
[レベル]手札1枚を霊的領域に置く。そうした場合、カードを3枚まで引く。次のプレイヤーの手番開始時、霊的領域に置かれた手札を任意に選んで手札に戻してもよい。
「美麗なる術式」
[自動]プレイヤーの手番開始時、敵1体に4点の魔法ダメージを与える。その後、カード1枚を引く。
「フィルレイン」 竜
[手札]味方のHPに適用ダメージを与えられた場合、このカードと手札1枚を捨てても良い。そうした場合、その適用ダメージを0にする。
[登場/レベル][ドラゴン]1ラウンドの間、敵1体のHP減少値を2点上昇する。
「デッドソウルテイカー」 屍
[自動]他のキャラが【表】から【裏】なった場合、そのキャラを控え室に送っても良い。その後、手札から同じ色のキャラ1体を登場させる。
[登場:3][ネクロマンサー]控え室の赤、緑、白、金のキャラをそれぞれ1体ずつ、アリーナに登場させる。それらは「[自動]このキャラが控え室に送られた場合、このキャラを手札に加える」を持つ。
「ユヅキ」 鬼
[登場:2]キャラ1体のレベルが3以上の場合、1ラウンドの間、敵1体のHP減少値を2点上昇する。カードを1枚引く。キャラ1体のレベルが5以上の場合、代わりに1ラウンドの間、敵1体のHP減少値を3点上昇する。カードを2枚引く。
[レベル:2][ヴァンパイア]「ユヅキ」をアリーナの任意のエリアに登場させる。それはレベルアップできず、プレイヤーの手番終了時に消滅する。
「エイラ」 聖
【守護】
[乱入]手札1枚を捨て、アリーナの黒のキャラを手札に戻す。
[自動][ビショップ]デッキの枚数が増加する度に、キャラすべてはパワーがX点上昇する。Xは増加した枚数である。
「キルザエル」 機
【疾走】
[登場:2][ネメシス]「撃針の看守」を霊的領域に公開する。その後、手札からキャラ1体を登場させる。
[自動:2]他のキャラが登場した場合、デッキに「エッジアーティファクト」2枚をデッキに加える。
[自動:2]プレイヤーの手番終了時、他のキャラすべてはパワーが2点上昇し、【守護】を持つ。
「エッジアーティファクト」
【ドレイン】【疾走】
[手札]このカードを捨てる。カード2枚を引く。
[乱入]手札1枚を控え室に置き、アリーナのキャラ1体を手札に戻す。
「撃針の看守」
[自動]ラウンド開始時、1ラウンドの間、敵1体のHP減少値を2点上昇する。
[自動]ラウンド終了時、味方1人のHPを4点回復し、カードを1枚まで引く。
「ギルネリーゼ」 汎
【ドレイン】
[自動]このカードが手札に加わった場合、または控え室に送られた場合、霊的領域に公開する、その後、カード1枚を引く。
[召喚]ラウンド開始時、キャラ1体のレベルが10以上の場合、このキャラは霊的領域からアリーナに登場できる。その後、「干絶の甘露」を霊的領域に公開する。
[登場/レベル] 他のキャラすべてはパワーが2点上昇する。
「干絶の甘露」
[自動]プレイヤーの手番開始時、カードを5枚まで引く。
[自動]プレイヤーの手番開始時、1ラウンドの間、敵1体のHP減少値を5点上昇する。
[自動]プレイヤーの手番開始時、1ラウンドの間、味方1体のHP減少値を5点軽減する。白
「マガチヨ」 精
[永続]控え室のカードを使用してレベルアップできる。
[登場/レベル]手札、または控え室のカード1枚をこのカードの下に重ねる。
[永続][エルフ]アリーナのキャラの合計レベルが8以上の場合、アリーナのキャラすべてはパワーが+2し、【疾走】を得る。
「ツバキ」 兵
[乱入]手札1枚を捨て、アリーナの白のキャラを手札に戻す。
[登場/レベル:2][ロイヤル]控え室の枚数が10枚以上の場合、このキャラはパワーが4点上昇し、1ラウンドの間、敵1体のHP減少値を2点上昇する。
「ティオ」 魔
[自動]このカードが手札に加わった場合、または控え室に送られた場合、霊的領域に公開する。その後、カード1枚を引く。
[永続][ウィッチ]このキャラのパワーは2倍になる。
[召喚]自分のラウンド終了時、自分のアリーナの赤、緑、黒、白、金のキャラが登場しており、そのレベル合計が16以上の場合、このキャラは霊的領域からアリーナに登場できる。
「アイラ」竜
[登場/レベルアップ]デッキの上から5枚を見て、その中から好きなカード1枚を手札に加え、それ以外をデッキに戻す。
[登場][ドラゴン]霊的領域に「絆の覇竜」を公開する。
[永続:3]手札の「白」のカード全ては「[手札]このカードを捨てる。その後、カードを2枚引く。」を持つ。
「絆の覇竜」
[永続]「アイラ」はガードしても【表】から【裏】にならない。
「ミルティオ」屍
[永続]このキャラは手札のカードを使用してレベルアップできない。
[自動]このキャラが【表】から【裏】になった場合、カードを2枚まで引く。
[登場:2][ネクロマンサー]【葬送】2、控え室のキャラ1体を登場させる。
[レベル:4]1ラウンドの間、敵1体のHP減少値を4点上昇する。
「シグナ」 鬼
[永続]このキャラは手札のカードを使用してレベルアップできない。
[自動]自分の他のフォロワーがレベルアップした場合、このキャラは控え室のカードを使用してレベルアップしても良い。
[攻撃][ヴァンパイア]このキャラのレベルが3以上の場合、敵1体に8点の魔法ダメージを与える。レベル5以上の場合、代わりに敵全てに8点の魔法ダメージを与える
「ジャンヌ」 聖
【守護】【疾走】
[起動:3]控え室のカードを5枚までデッキに戻してもよい。その後、カードを4枚まで引く。
[自動:4]キャラが登場した場合、そのキャラ1体はレベルアップしても良い。その後、敵全てに4点の魔法ダメージを与える。
[攻撃:4][ビショップ]他のキャラすべてはレベルアップしても良い。
「ララミア」 機
【疾走】
[登場]アバターが[ネメシス]を得ている場合、敵全てに8点の魔法ダメージを与える。
[自動]アリーナに他のキャラが登場した場合、このキャラは控え室のカードを使用してレベルアップできる。
[レベル]手札が6枚以上の場合、手札を全て捨てる事が出来る。そうした場合、捨てた枚だけカードを引き、このキャラのパワーはX点上昇する。Xは「この効果で捨てた手札の枚数」である。
「フラム=グラス」 汎
【疾走】
[融合] 「フラム」または「グラス」
[自動]このキャラが手札に加わった場合、デッキに「フラム」と「グラス」をそれぞれ1枚ずつ加える。この効果は戦闘の間、1回のみ発動する。
[登場:3]融合している場合、敵全てのダメージを軽減、半減、吸収、無効化する「[常]常在型」の特殊能力を全て消滅する。融合が2種類の場合、手札が7枚になるまで控え室からカードを手札に加える。金
「ラティカ」 精
[登場]アバターは[エルフ]を得る。
[攻撃]手札を1枚捨てても良い。そうした場合、【表】【スタンド】になる。
[自動:2]このラウンドの間、プレイヤーが、3回以上キャラをプレイした場合、カードを4枚まで引く。6回以上プレイした場合、このキャラをレベルアップしても良い。9回以上プレイした場合、このキャラはパワーが4点上昇し、【疾走】を得る。
「ナハト」 兵
[登場]アバターは[ロイヤル]を得る。
[登場]「タイラントオーダー」を公開する。
[レベル:3]「アブソリュートオーダー」を公開する。
「タイラントオーダー」
プレイヤーの手番開始時、手札のカード1枚を選んでこのカードの下に重ねても良い。
「アブソリュートオーダー」
プレイヤーの手番開始時、このカードの下に重ねられているカード1枚を選んでアリーナに登場させる。そのキャラは【疾走】を持ち、即座にレベルアップする。
「クオン」
[登場]アバターは[ウィッチ]を得る。
[自動][手札]の効果が使用される度に、このキャラの下に「式神」を重ねる。
[自動]このキャラのレベルが10以上になった場合、「主神・坤ノ宮」をこのキャラ以外のアリーナの任意のキャラの上に重ねて登場させる。このキャラのレベルが15以上になった場合、「主神・乾ノ宮」をこのキャラ以外のアリーナの任意のエリアに重ねて登場させる。
「主神・坤ノ宮」
[登場]敵すべてに合計120点の魔法ダメージをそれぞれに割り振って与える。
[攻撃]敵が発生した魔法などの効果すべてを消滅させる。
「主神・乾ノ宮」
[永続]このキャラに重ねられているカード全ての効果を得る。
「ガルミーユ」 竜
[登場]アバターは[ドラゴン]を得る。
[登場]霊的領域に「侮蔑の炎爪」を公開する。その後、自分の手札が7枚以上の場合、追加で「烈絶の滅牙」を公開する。
[自動:3]デッキがダメージを受けてオートレベルアップしなかった場合、敵1体に4点の魔法ダメージを与える。
侮蔑の炎爪:プレイヤーの手番開始時、デッキに2点のダメージを与えても良い。そうした場合、敵1体に8点の魔法ダメージを与える。
烈絶の滅牙:プレイヤーの手番開始時、キャラ1体はパワーが2点上昇する。それが「ガルミーユ」の場合、追加で【疾走】を得て、敵全てに4点の魔法ダメージを与える。その後、デッキに2点のダメージを与える。
「ケルヌンノス」屍
[登場]アバターは[ネクロマンサー]を得る。
[登場]【葬送】1、カード1枚を引く。
[レベル] このキャラ以外の自分のアリーナのキャラ1体を控え室に送る。その後、控え室からキャラ1体を同じ色エリアに登場させる(控え室に送られたキャラに重ねられていたカードはそのままアリーナに残る)。
「モノ」 鬼
[永続]このキャラは手札のカードを使用してレベルアップできない。
[登場]アバターは[ヴァンパイア]を得る。
[自動]控え室の枚数が7枚以上になった場合、「ファースト・ワン」を霊的領域に公開する。
[攻撃]アリーナのレベル6以上のキャラ全ては【疾走】を得る。
「ファースト・ワン」
プレイヤーの手番開始時、アリーナのレベル5以下のキャラを任意に選ぶ。その後、控え室のカードを使用してそのキャラをレベルアップさせる。
「ラピス」 聖
[登場]アバターは[ビショップ]を得る。
[登場:3]「封じられし熾天使」4枚をデッキに加える。この効果は戦闘の間、1回のみ発動する。
[自動]このキャラに「封じられし熾天使」が4枚重ねられた場合、敵全てに300点の確定ダメージを与える。
「リーシェナ」 機
[登場]アバターは[ネメシス]を得る。
[自動]これ以外のアリーナのキャラが【表】から【裏】になった場合、以下のカードから1枚を選んで霊的領域に公開する。
・白の章
・黒の章
・奏絶の独唱
[自動:2]バトルフェイズ開始時、控え室のキャラ1体を、その効果を無効にしてアリーナに登場させる。そのキャラはバトルフェイズ終了時に控え室へ送られる。この効果は1ラウンドに1回まで適用する。
白の章:プレイヤーの手番開始時、味方全員のHPとMPを4点回復する。「奏絶の独唱」が存在する場合、代わりに8点回復する。
黒の章:プレイヤーの手番開始時、敵全員に4点の魔法ダメージを与える。「奏絶の独唱」が存在する場合、代わりに8点の魔法ダメージを与える。
奏絶の独唱:プレイヤーの手番開始時、カード1枚を引く、または控え室のカード1枚を手札に加える。
「アリス」 汎
[登場/レベル] 他の手札、デッキ、アリーナ、控え室のキャラすべてはパワーが1点上昇する。
[登場:2] アリーナのキャラのレベル合計が3以上の場合、カードを2枚まで引く。その後、このキャラをレベルアップしても良い。レベル7以上の場合、追加でこのキャラは【疾走】を得る。
[攻撃:2]手札を1枚捨てても良い。そうした場合、控え室からカードを2枚まで手札に加える。- デッキ編成(帰化した竜生達)
アバター(5枚)
「アテム」
キャラ(35枚)
竜生(10種*1枚=10枚)
「真久間メガ」
シンボル:3 パワー:2
ドラゴン/竜生/赤
[覚醒:Lv8-]「メガ・マグマ・ドラゴン」に《竜生》する。
「伍代ドーラ」
シンボル:5 パワー:2
ドラゴン/竜生/赤
[覚醒:Lv10]「龍世界 ドラゴ大王」に《竜生》する。
「ジュラ子・リューバー」
シンボル:4 パワー:2
ドラゴン/竜生/赤
[覚醒:Lv9]「超竜バジュラズテラ」に《竜生》する。
「地封院ギャイ」
シンボル:4 パワー:2
ドラゴン/竜生/緑
[覚醒:Lv9]「地封龍 ギャイア」に《竜生》する。
「宿禰マロン」
シンボル:1 パワー:2
ドラゴン/竜生/赤/緑/金
[覚醒:Lv6]「龍仙ロマネスク」に《竜生》する。
「流星アーシュ」
シンボル:1 パワー:2
ドラゴン/竜生/白/緑
[覚醒:Lv6]「流星のガイアッシュ・カイザー」に《竜生》する。
「蒼斬しのぶ」
シンボル:2 パワー:2
ドラゴン/竜生/白
[覚醒:Lv6]「斬隠蒼頭龍バイケン」に《竜生》する。
「熊田すず」
シンボル/2 パワー:2
ドラゴン/竜生/黒
[覚醒:Lv7]「悪魔龍 ダークマスターズ」に《竜生》する。
「帝王坂∞」
シンボル/1 パワー:2
ドラゴン/竜生/黒/白
[覚醒:Lv4+]自分のアリーナのキャラが4体以上の場合、「∞龍 ゲンムエンペラー」に《竜生》する。
「サーヴァ・K・ゼオス」
シンボル/2 パワー:2
ドラゴン/竜生/金
[覚醒:Lv7]「煌龍サッヴァーク」に《竜生》する。マギカ(5種*3枚+1種*1枚=16枚)
「ドラゴンナイト・アイラ」
シンボル:5 パワー:4
ドラゴン/マギカ/黒/白
[自動]このキャラが【表】から【裏】になった場合、「竜生」トークンを自分のアリーナのキャラ1体の下に重ねる。
[レベル]「竜生」トークンを自分のアリーナのキャラ1体の下に重ねる
「アンネローゼ」
シンボル:3 パワー:4
ドラゴン/マギカ/緑/赤
[登場]デッキから《竜生》1枚を手札に加える。その後、手札1枚を捨てる。
[レベル]「竜生」トークンを自分のアリーナのキャラ1体の下に重ねる
「独尊竜スーロン」
シンボル:4 パワー:4
ドラゴン/マギカ/白/金
[登場]デッキから《竜生》1枚を控え室に送る。
[レベル]「竜生」トークンを自分のアリーナのキャラ1体の下に重ねる。
「護国真竜スカーサハ」
シンボル:2 パワー:4
ドラゴン/マギカ/金/緑
[登場]「竜生」トークンを自分のアリーナのキャラ1体の下に重ねる。
[起動:2]このキャラを控え室に置き、控え室から《竜生》1体を登場させる。
「スカイドラコ・エチカ」
シンボル:4 パワー:4
ドラゴン/マギカ/赤/黒
[登場]自分のデッキの上から3枚を公開する。その中から1枚を自分のアリーナのキャラ1体の下に重ねる。それ以外のカードはすべて控え室に送る。
[レベル]「竜生」トークンを自分のアリーナのキャラ1体の下に重ねる。
「龍人サル=カン」
シンボル:4 パワー:4
ドラゴン/マギカ/サル=カン/赤/緑/白/黒
[登場][ラウンド1回]手札から《竜生》キャラ1体を登場させる。この効果で登場したキャラは、アタックやガードに指定できず、ラウンド終了時に手札に戻る。
[起動][ラウンド1回]デッキのドラゴン1枚を控え室に送る。ラウンド終了時まで、このキャラのシンボルはそのキャラと同じ数値になる。真竜(6種*1枚=6枚)
「朱竜ウィル」
シンボル:9 パワー:4
ドラゴン/真竜/金
このカード名の効果は1ラウンドに1度、いずれか1つしか使用できない。
[起動]ドラゴンか炎属性1枚とこのカードを手札から捨てて発動できる。フィールドのカード1枚を選んで【表】から【裏】にする。
[起動]ドラゴンか炎属性を自分の手札・控え室から2枚バックヤードに送り発動できる。このカードを手札・控え室から登場させる。
[自動]ラウンド終了時に発動できる。アリーナのこのカードを手札に戻す。
[自動]このカードがバックヤードに送られた場合に発動できる。デッキからドラゴンかつ炎属性1枚を手札に加える。
「碧竜ワム」
シンボル:9 パワー:4
ドラゴン/真竜/金
このカード名の効果は1ラウンドに1度、いずれか1つしか使用できない。
[起動]ドラゴンか水属性1枚とこのカードを手札から捨てて発動できる。デッキからカード1枚を墓地へ送る。
[起動]ドラゴンか水属性を自分の手札・控え室から2枚バックヤードに送り発動できる。このカードを手札・控え室から登場させる。
[自動]ラウンド終了時に発動できる。アリーナのこのカードを手札に戻す。
[自動]このカードがバックヤードに送られた場合に発動できる。デッキからドラゴンかつ水属性1枚を手札に加える。
「翠竜イーウィ」
シンボル:9 パワー:4
ドラゴン/真竜/金
このカード名の効果は1ラウンドに1度、いずれか1つしか使用できない。
[起動]ドラゴンか風属性1枚とこのカードを手札から捨てて発動できる。デッキからドラゴン1枚を手札に加える。
[起動]ドラゴンか風属性を自分の手札・控え室から2枚バックヤードに送り発動できる。このカードを手札・控え室から登場させる。
[自動]ラウンド終了時に発動できる。アリーナのこのカードを手札に戻す。
[自動]このカードがバックヤードに送られた場合に発動できる。デッキからドラゴンかつ風属性1枚を手札に加える。
「金竜ウォン」
シンボル:9 パワー:4
ドラゴン/真竜/金
このカード名の効果は1ラウンドに1度、いずれか1つしか使用できない。
[起動]ドラゴンか土属性1枚とこのカードを手札から捨てて発動できる。自分の控え室のキャラ1体を選択して登場させる。
[起動]ドラゴンか土属性を自分の手札・控え室から2枚バックヤードに送り発動できる。このカードを手札・控え室から登場させる。
[自動]ラウンド終了時に発動できる。アリーナのこのカードを手札に戻す。
[自動]このカードがバックヤードに送られた場合に発動できる。デッキからドラゴンかつ土属性1枚を手札に加える。
「白竜ルオー」
シンボル:9 パワー:4
ドラゴン/真竜/金
このカード名の効果は1ラウンドに1度、いずれか1つしか使用できない。
[自動]ドラゴンか光属性1枚とこのカードを手札から捨てて発動できる。起動型効果1つか誘発型効果1つを対象として打ち消し、そのカードを控え室に送る。
[起動]ドラゴンか光属性を自分の手札・控え室から2枚バックヤードに送り発動できる。このカードを手札・控え室から登場させる。
[自動]ラウンド終了時に発動できる。アリーナのこのカードを手札に戻す。
[自動]このカードがバックヤードに送られた場合に発動できる。デッキからドラゴンかつ光属性1枚を手札に加える。
「黒竜ディエ」
シンボル:9 パワー:4
ドラゴン/真竜/金
このカード名の効果は1ラウンドに1度、いずれか1つしか使用できない。
[起動]ドラゴンか闇属性1枚とこのカードを手札から捨てて発動できる。相手の控え室のカード1枚を選んでバックヤードに送る。次のラウンドの終了時まで、そのカード及びそのカードと元々のカード名が同じカードの効果は無効化される。
[起動]ドラゴンか闇属性を自分の手札・控え室から2枚バックヤードに送り発動できる。このカードを手札・控え室から登場させる。
[自動]ラウンド終了時に発動できる。アリーナのこのカードを手札に戻す。
[自動]このカードがバックヤードに送られた場合に発動できる。デッキからドラゴンかつ闇属性1枚を手札に加える。その他(3種*1枚=3枚)
「コッコ・ルピア」
シンボル:3 パワー:1
ファイアー・バード/赤/緑/黒/白/金
[永続]自分の《竜生》コストが2少なくなる(0以下にはならない)。
[登場]自分のデッキの上から1枚を公開し、自分のアリーナのキャラ1体の下に重ねる。それがドラゴンの場合、さらにもう1枚を公開し、自分のアリーナのキャラ1体の下に重ねる。
「深淵竜マグヌス」
シンボル:6 パワー:6
ドラゴン/レリック/金
[手札][瞬速]自分または相手の控え室の[金]のキャラ1枚をバックヤードに送り、このキャラを手札から登場させる。
[登場]ラウンド終了時に、自分のデッキ・控え室からドラゴン1枚を選んで手札に加える。
「森羅の大導師」
シンボル:1 パワー:?(0)
ドラゴン/フォールン/赤/緑/白/黒/金
[起動][ラウンド1回]ドラゴン1枚とこのカードを手札から捨てて発動できる。デッキからドラゴン1枚を登場させる。
[自動][ラウンド1回]このカードがデッキから控え室へ送られた場合に発動する。デッキから光属性または闇属性のドラゴン1枚をバックヤードに送る。
[自動][ラウンド1回]控え室のこのカードがバックヤードに送られた場合に発動できる。このカードの効果でバックヤードに送られたカードを手札に加える。魔法(10枚)
スペル(5種*2枚=10枚)
「竜の託宣」
[起動]「竜生」トークンを自分のアリーナのキャラ1体の下に重ねる。その後、アリーナに[覚醒]条件を満たしたキャラが存在する場合、カード1枚を引く。
「竜の真恵」
[起動:2]「竜生」トークンを自分のアリーナのキャラ1体の下に重ねる。その後、アリーナに[覚醒]条件を満たしたキャラが存在する場合、控え室のカードを4枚までデッキに戻し、カード2枚を引く。
「竜の闘気」
[起動:3]「竜生」トークンを自分のアリーナのキャラ1体の下に重ねる。その後、控え室のカードを6枚までデッキに戻し、カード2枚を引く。
「サル=カンの凱旋」
[起動:2][瞬速]デッキからドラゴン1枚を選んで手札に加える。
[起動:2]控え室のこのカードをバックヤードに送る。自分の手札・控え室から《マギカ》1枚を選んで登場させる。この効果で登場したキャラはラウンド終了時に手札に戻る。
「ドラゴニックコール」
[起動]デッキから《竜生》1枚を選んで手札に加える。アリーナに[覚醒]条件を満たしたキャラが存在する場合、カード1枚を引く。霊的領域(15枚)
森羅召喚
「竜生の巫女・イグニス」
シンボル:6 パワー:4
ドラゴン/マギカ/赤/緑/白/黒/金
【森羅召喚】《マギカ》+《竜生》キャラ1体以上
[登場][ラウンド1回]デッキから《真竜》1枚を手札に加える。
[起動][ラウンド1回]デッキからドラゴン3枚を控え室に送り発動できる。相手はデッキの上から3枚を公開しバックヤードに送る。
[自動][ラウンド1回]このキャラがアリーナから離れた場合、デッキから《竜生》1枚を登場させる。
「深淵の混沌魔竜」
シンボル:8 パワー:8
ドラゴン/レリック/金/黒
[森羅召喚]《レリック》+キャラ1体以上
[登場]自分のデッキの上からカードを5枚めくる。その中から[金]か[黒]のキャラ1体を選んで手札に加える事ができる。残りのカードは控え室へ送る。
[起動]このキャラ以外の[金]か[黒]のキャラを2体、自分の手札・控え室からバックヤードに送って発動できる。このキャラを控え室から登場する。この効果で登場したこのキャラは、アリーナから離れた場合にバックヤードに送られる。召異召喚
「泉幻卿の長・グウェンドリーシャ」
マーカー:2 パワー:4
五代貴族/マギカ/白
【召異召喚】《マギカ》を含む2体
[登場]手札・デッキから《マギカ》キャラ1体を登場させる。そのキャラは効果を発動できない。
「"水"の裏貴族・閻魔アズール」
マーカー:5 パワー:6
五代貴族/スフィンクス/白
【召異召喚】《五代貴族》を含むキャラ2体以上
[登場]1ラウンドの間、以下の2つの効果を適用する。
・相手は味方の手番の間、手札からカードをプレイできない。
・戦場の敵キャラクターは、各手番に1回までしか魔法を行使できない。
その後、自分のアリーナに「不滅の太陽」1枚を登場させる。
[攻撃]自分のバックヤードのカードを任意の枚数デッキに戻しても良い。そうした場合、戻した枚数分デッキからカードを引く。
「不滅の太陽」
[永続]以下の効果を全て適用する。
・戦場の第四世代以降の魔剣の[>主動作型]、[☆補助動作型]の特殊能力を使用できない。
・自分のドローフェイズに追加でカード1枚を引く。
・自分の[能力:]が1少なくなる(0以下にはならない)。
・自分のアリーナのキャラはパワーが2点上昇する。
「ローウェン」
マーカー:1 パワー:4
ドラゴン/リーダー/赤/緑/白/黒/金
[召異召喚]ドラゴン1体
[登場]手札の《マギカ》に以下の効果を与える。
[手札]自分の手札のこれを公開して、相手のプレイヤーか相手のキャラ1体に2ダメージ。
これらの能力は、自分の手札の「黒龍の呪い」が33枚以下なら働く。竜生
「煌龍 サッヴァーク」
シンボル:7 パワー:11
ドラゴン/真竜/金
《竜生》「サーヴァ・K・ゼオス」
【ドラゴン・W・ブレイカー】
[登場]以下の2つから1つを選択する。
・敵のアリーナのキャラの下に重なっているカード1枚を選び、表向きで持ち主のシールドに加える。
・敵1体の任意の特殊能力1つを消滅する。
[自動]自分のキャラが【表】から【裏】になる場合、代わりにいずれかのシールドの表向きのカード1枚を控え室に置いても良い。
「メガ・マグマ・ドラゴン」
シンボル:8 パワー:8
ドラゴン/真竜/赤
《竜生》「真久間メガ」
[永続]敵のアリーナのカード1枚、または戦場の敵1体につき、このキャラの《竜生》コストを1下げる(0以下にはならない)。
【W・ブレイカー】
[登場]以下の2つの効果を全て適用する。
・アリーナのパワー8以下のキャラ全てを【表】から【裏】にする。
・戦場の敵味方全てに36点の魔法ダメージを与える。
「地封龍 ギャイア」
シンボル:9 パワー:18
ドラゴン/真竜/緑
《竜生》「地封院ギャイ」
【Q・ブレイカー】
[永続]相手の[登場]を持つキャラがアリーナに登場する場合、その[登場]を無効にし、そのキャラを【表】から【裏】にする。
[自動][ラウンド1回]戦場の敵が「[常]常在型」の特殊能力を適用する場合、その効果を無効にする。
[起動][ラウンド1回]キャラを1体、自分のバックヤードから登場する。
「流星のガイアッシュ・カイザー」
シンボル:6 パワー:8
ドラゴン/真竜/白/緑
《竜生》「流星アーシュ」
[永続]ラウンド終了時、そのラウンドの間、戦場に新たな敵キャラが登場しているか、カードの効果で敵キャラが登場している場合、このキャラをコストを支払わずに《竜生》してもよい。
【W・ブレイカー】
[登場]カードを2枚引く。
[永続]自分の《竜生》コストが4少なくなる(0以下にはならない)。
[永続]アリーナの敵キャラクターは登場したラウンドの間、攻撃できない。
「悪魔龍 ダークマスターズ」
シンボル:7 パワー:7
ドラゴン/真竜/黒
《竜生》「熊田すず」
【W・ブレイカー】
[登場]以下の2つの効果を全て適用する。
・相手の手札を見て3枚まで選び、捨てさせる。
・戦闘終了時まで、戦場の敵キャラクター1体は、行為判定に-2のペナルティ修正を受ける。
「龍世界 ドラゴ大王」
シンボル:10 パワー:13
ドラゴン/真竜/赤
《竜生》「伍代ドーラ」
【T・ブレイカー】
[登場]自分と相手のキャラを1体ずつ選んでもよい。そのキャラはバトルをする(お互いのパワーを比較して、低い値のキャラは【表】から【裏】になる)。
[自動]ドラゴンではないキャラがアリーナに登場するかレベルアップする場合、そのキャラは【表】から【裏】になる。
「∞龍 ゲンムエンペラー」
シンボル:1 パワー:?
ドラゴン/真竜/黒/白
《竜生》「帝王坂∞」
【∞ブレイカー】
【守護】
[永続]戦場のレベル5以下の魔法の効果を全て無効にする。
[自動]このカードが相手キャラとバトルをする間、 そのキャラの効果は無効化され、パワーは元々のパワーの半分になる。
[永続]このカードのパワーは、フィールドのモンスターの一番高い元々の攻撃力と同じになる。
「斬隠蒼頭龍バイケン」
シンボル:6 パワー:6
ドラゴン/真竜/白
《竜生》「蒼斬しのぶ」
【W・ブレイカー】
[永続]自分の手札のキャラすべては[忍術]を得る。
[自動]自分が[忍術]を使用する度に、カードを1枚引いてもよい。
「超竜バジュラズテラ」
シンボル:9 パワー:12
ドラゴン/真竜/赤
《竜生》「ジュラ子・リューバー」
[登場]各プレイヤーはドラゴンでは無いキャラに重なっているカードをすべて、自身のアリーナから控え室に置く。
【T・ブレイカー】
「龍仙ロマネスク」
シンボル:6 パワー:6
ドラゴン/真竜/赤/金/緑
《竜生》「宿禰マロン」
【守護】
[登場]自分の山札の上から4枚を自分のアリーナのキャラ1体の下に重ねる。
[自動]このキャラがアリーナにいる場合、自分のターンの終わりに、キャラの下に重なっているカードを1枚、自分のアリーナから控え室に置く。- デッキ編成(Heroes of Aigia)
アバター(5枚)
「アテム」
キャラ
赤
緑
白
黒
金スペル
蘇る絶望
ランダムな自分の手札2枚を捨てる。このバトル中に手札から捨てた自分のキャラと同名のカード4種類を1枚ずつ出す。
相手は「次の自分のターン開始時、手札をランダムに2枚捨てる」を持つ。
霊的領域
エルフ
ロイヤル
ウィッチ
ドラゴン
ナイトメア
ビショップ
由来・逸話
アテムが大導師から授けられた純一無雑シリーズの中でも極まってヤバい魔剣です。決闘と宣言する事で、理外の戦闘が始まります。
《魔将領域》で機械魔神との決闘に勝利したアテムは、更なる修行の為、カード発祥の地とされるコキベニへ出向きます。そこで諸悪の根源と出会い、異世界の英雄たちの力を再現したアルケミストカードのデッキを入手しました。
なお、採用カードは女子ばかりです。
これを大導師は『剣を投げ入れし者達による公正な投票の結果なので致し方無い』、と主張します。
肝心のミヒライテがいない! 何の為のハイランダーなんだ!!
デッキ構築を確認し頭を抱えるアテム
追加
カースドランドの戦いの後、仲間が連れ去られた事を悔いるアテムは、更なる力を求め水の霊的領域に潜ります。そこで裏貴族の一人、法をもたらす者アズールに決闘を挑みました。
【アゾリウスコントロール】に苦戦しますが、様々なドラゴンを展開、ランプを決めて勝利します。ここに新たな禁忌【竜生】が完成したのです。
追加
シャドウバース最終弾リリース記念