ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

リスキィ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

“海賊に憧れる”リスキィ

プレイヤー:キツネ

種族
人間
年齢
25
性別
種族特徴
[剣の加護/運命変転]
生まれ
冒険者
信仰
“神の指先”ミルタバル
ランク
ダガー
穢れ
0
7
8
12
8
5
9
4
9
7
成長
9
成長
0
成長
8
成長
6
成長
5
成長
3
器用度
24
敏捷度
12
筋力
25
生命力
18
知力
26
精神力
22
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
4
敏捷度
2
筋力
4
生命力
3
知力
4
精神力
3
生命抵抗
10
精神抵抗
10
HP
39
MP
43
冒険者レベル
7

経験点

使用
31,000
残り
0
総計
31,000

技能

プリースト(ミルタバル†)
7
ファイター
5
スカウト
5
セージ
5
エンハンサー
1

戦闘特技

  • 《魔法拡大/数》
  • 《武器習熟A/アックス》
  • 《魔力撃》
  • 《マルチアクション》
  • 《トレジャーハント》
  • 《鋭い目》

練技

  • [補]【キャッツアイ】

判定パッケージ

スカウト技能レベル5 技巧 9
運動 7
観察 9
セージ技能レベル5 知識 9
魔物知識
9
先制力
7
制限移動
3 m
移動力
12 m
全力移動
36 m

言語

会話読文
交易共通語
魔法文明語
魔動機文明語
神紀文明語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
プリースト技能レベル7 神聖魔法 11 11 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル5 25+5 9 9
《武器習熟A/アックス》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈ダイノジョー〉[刃] 2H 27 9 52 12 10 オーダーメイド武器
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル5 25 7
〈ブラックベルト〉 +1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈スプリントアーマー〉 15 5
合計:ファイター/すべての防具・効果 7 6
装飾品 効果
〈三角帽子〉
〈眼帯〉
〈耳飾り〉
〈首飾り〉 聖印
背中 〈サバイバルコート〉
右手 〈大きな手袋〉 武器必筋上限+5
左手 〈大きな手袋〉
〈ブラックベルト〉 防護点+1
〈ブーツ〉
チェーン
所持金
20000 G
預金/借金
0/-300,000 G

所持品

機械仕掛けの指:MP2点消費で解除判定に+2。スカウト用ツールを兼ねる
アンロックキー×3本
北向きの針
望遠鏡
冒険者セット
ランタン
ドクロジュエル
トロピコアイランドの地図
ラム酒
保存食(1週間分)

魔晶石5点×10個
魔晶石10点×5個
魔晶石15点×2個
巧の指輪×12個

名誉点
100
冒険者ランク
ダガー

名誉アイテム

点数
冒険者ランク20

容姿・経歴・その他メモ

【容姿】
身長:166cm
体重:59kg

【経歴】
「大きな遺跡を発見したことがある」
「魔剣の迷宮で迷子になったことがある」
「一所に5日以上滞在したことがない」

【冒険に出た理由】
「一攫千金を狙って」

【個人履歴】
一攫千金を狙って遺跡探索に励む盗賊(トレジャーハンター)の女性。
専門は遺跡探索だが、一度大きな魔剣の迷宮で迷子になってから、少し苦手意識が根付いてしまった。
そんな折、たまたま見つけた海賊にまつわる書物の影響から、盗賊をやめて海賊に転職しようかと考えている。
男勝りで大雑把なうえに向こう見ずな性格なため、一所に5日以上滞在したのは、後にも先にも魔剣の迷宮で迷子になった時だけだという。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 31,000 20,000 120 器用×9
筋力×8
生命×6
知力×5
精神×3
取得総計 31,000 20,000 120 31

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