ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

エリック = ノイマン - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

エリック = ノイマン

プレイヤー:紅葉

種族
エルフ
年齢
27
性別
種族特徴
[暗視][剣の加護/優しき水]
生まれ
射手
信仰
“樹神”ダリオン
ランク
穢れ
0
13
5
8
3
10
3
6
10
10
成長
0
成長
1
成長
4
成長
1
成長
1
成長
1
器用度
16
敏捷度
24
筋力
12
生命力
12
知力
19
精神力
19
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
2
敏捷度
4
筋力
2
生命力
2
知力
3
精神力
3
生命抵抗
5
精神抵抗
6
HP
21
MP
28
冒険者レベル
3

経験点

使用
11,500
残り
4,700
総計
16,200

技能

シューター
3
マギテック
3
レンジャー
3
セージ
3
エンハンサー
1

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《鷹の目》

練技

  • [補]【キャッツアイ】

判定パッケージ

レンジャー技能レベル3 技巧 5
運動 7
観察 6
セージ技能レベル3 知識 6
魔物知識
6
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
24 m
全力移動
72 m

言語

会話読文
交易共通語
エルフ語
魔動機文明語
魔動機文明語
妖精語
ミアキス語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
マギテック技能レベル3 魔動機術 6 6 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
シューター技能レベル3 12 5 5
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
ノーマルボウ 2H 7 5 17 10 5
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 12 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
ソフトレザー 7 3
合計:すべての防具・効果 0 3
装飾品 効果
マギスフィア(小) 魔動機術の行使に使用
背中 矢筒 矢、太矢を合計12本まで収納
苦行の証 自動失敗時に得られる経験点が100点になる。
マギスフィア(中) 魔動機術の行使に使用
所持金
0 G
預金/借金
G

所持品

<冒険者セット>
銀の矢×10
バレットスリンガー(弾丸を合計12発まで収納)

名誉点
20
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

冒険に出た理由:探しているものがある。

経歴
①同性の家族がいない。
②大切な人と生き別れている。
③競い合う友人がいた。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
21年3月25日 蛮族の排除+α 1,890 20 敏捷
3月28日 長持ちする荷車の作成+α 1,490 知力
3月30日 長持ちする荷車の作成+α 1,780 筋力
3月31日 長持ちする荷車の作成+α 1,570 精神
4月7日 長持ちする荷車の作成+α 1,450 筋力
4月14日 長持ちする荷車の作成+α 1,500 筋力
4月21日 長持ちする荷車の作成+α 1,340 筋力
4月28日 長持ちする荷車の作成+α 2,180 生命
取得総計 16,200 20 8

収支履歴

ノーマルボウ::-120
冒険者セット::-100
矢筒::-20
バレットスリンガー::-40
マギスフィア(小)::-200
矢(12本)::-10
銀の矢×12::-60
マギスフィア(中)::-500
ソフトレザー::-150

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