ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ハカリ・ハリル・ハハルリ(未完成) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

落命博徒らくめいばくとハカリ・ハリル・ハハルリ(未完成)

プレイヤー:御月

種族
グラスランナー
年齢
52
性別
種族特徴
[マナ不干渉][虫や植物との意思疎通]
生まれ
天地使い
信仰
ランク
穢れ
0
11
0
14
10
8
1
16
4
11
成長
21
成長
23
成長
8
成長
8
成長
6
成長
11
器用度
42
敏捷度
42
筋力
9
生命力
24
知力
24
精神力
36
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
7
敏捷度
7
筋力
1
生命力
4
知力
4
精神力
6
生命抵抗
19
精神抵抗
21+2=23
HP
69+15=84
MP
なし
冒険者レベル
15

経験点

使用
165,000
残り
0
総計
165,000

技能

ジオマンサー
15
フェンサー
13
スカウト
12
レンジャー
9
アルケミスト
1
ダークハンター
1

一般技能 合計レベル:30

ギャンブラー(賭博師)
15
ギャングスタ(ギャング)
15

戦闘特技

  • 《ディフェンススタンス》
  • 《相克の標的》
  • 《相克の別離》
  • 《牽制攻撃Ⅲ》
  • 《変幻自在Ⅱ》
  • 《回避行動Ⅱ》
  • 《頑強》
  • 《ブロッキング》
  • 《掠め取り》
  • 《ファストアクション》
  • 《影走り》
  • 《トレジャーマスター》
  • 《サバイバビリティ》
  • 《不屈》
  • 《ポーションマスター》

賦術

  • [補]【ヒールスプレー】

相域

  • 【天相:降雷】
  • 【地相:泥濘に沈む】
  • 【人相:恐慌】
  • 【天相:見えない傘】
  • 【人相:夢喰い】
  • 【地相:巻き上がる砂塵の鎧】
  • 【天相:因果】
  • 【人相:漏れ出るマナ】
  • 【地相:属性の乖離】
  • 【人相:残像】
  • 【地相:足掻き】
  • 【天相:マナの離別】
  • 【人相:人写し】
  • 【地相:大いなる蛇の目】
  • 【天相:七星流れ】

操気

  • [補][準]【魔探法】

判定パッケージ

スカウト技能レベル12 技巧 19
運動 19
観察 16
レンジャー技能レベル9 技巧 16
運動 16
観察 13
アルケミスト技能レベル1 知識 5
ジオマンサー技能レベル15 観察 19
ダークハンター技能レベル1 知識 5
魔物知識
+1=6
先制力
19
制限移動
3 m
移動力
42 m
全力移動
126 m

言語

会話読文
交易共通語
グラスランナー語
魔動機文明語

賦術/操気

理力賦術/操気
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
アルケミスト技能レベル1 賦術 5
ダークハンター技能レベル1 操気 7 7 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
フェンサー技能レベル13 5 20 -1 14
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈ブレードスカート〉[刃] 20 10 10 14
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
フェンサー技能レベル13 5 20
《回避行動Ⅱ》 2
[魔]〈アイソアーマスク〉 +1
[魔]〈多機能ブラックベルト〉 +1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
[魔]〈荊のローブ〉 2 2
[魔]〈マナタイト加工のバックラー〉 4 +1 1
〈エルエレナケープ〉 +1
合計:フェンサー/鎧+他 23 4
装飾品 効果
〈ジオグラフ〉
[魔]〈アイソアーマスク〉 防護点+1
〈瞬脈の念珠(2点)〉
〈相克の念珠〉
背中 [魔]〈野伏のセービングマント〉
[魔]〈スマルティエの風切り布〉
右手 〈アルケミーキット〉
左手 [魔]〈正しき信念のリング〉
[魔]〈多機能ブラックベルト〉 防護点+1
〈ブレードスカート〉
[魔]〈ディスプレイサー・ガジェット〉
〈瞬脈の念珠(2点)〉
〈瞬脈の念珠(2点)〉
所持金
1,200 G
預金/借金
G

所持品

マテリアルカード

BASSS
名誉点
0
ランク

名誉アイテム

点数
【エルエレナ惑乱布術】入門0

容姿・経歴・その他メモ

経歴表


ソロ特化相域グラスランナー


一対一で真価を発揮する天地使い。
《相克の標的》により自身と敵一体に相域を適用させ、《相克の別離》により相手には不利な効果を、自身には有利な効果を必中で押し付け続ける。
ネタビルドの領域は出ないので実用性はほぼ皆無。
ただし浪漫はあるし、滅多に使わないジオマンサーをフルに使えるのは楽しい。
一応味方に有用な能力もあるので、安定しないがサポートが可能。

高いジオマンサーで探索を行う。
探索と天候予測以外は出来ないので、罠などはライフで受ける。

毎ラウンド《ディフェンススタンス》で回避や抵抗を強化し、前線でひたすら攻撃を避け、魔法に抵抗して無効にしながら相域による必中効果と主動作賦術で【ミラージュデイズ】などのデバフを拡大して相手に押し付ける。
逆に自身に対しては《相克の別離》によりバフ効果だけを乗せて強化する。
回避が相手の命中より大幅に上回れば〈ブレードスカート〉によるチマチマ削り、接触効果を受ければ〈茨のローブ〉による魔法ダメージ削りを受ける。
相手にとっては極めて鬱陶しい型。
最終的には《ブロッキング》まで取得するため、敵が逃げにくくなる。

装備、装飾品、消耗品、あらゆるものに金がかかり常に金欠なのが欠点。
さらに、自主的な攻撃手段が絶無なため、何らかの形で相域や賦術を封じられると何もできなくなるのは辛い。
高い回避力と精神抵抗を活かして生存能力が高いが、そもそも判定の発生しない[抵抗:必中]は天敵中の天敵。これに関してはエルエレナ秘伝で無理やり克服するしかない。
将来的に《頑強》による体力増強で多少マシになるが、体力が控えめなのも痛い。

武器:なし
防具:茨のローブ、盾
片手にエルエレナケープ

ジオマンサー15、フェンサー13、スカウト12
レンジャー9、アルケミスト1、ダークハンター1
15、17、8、14、12、11





本人の名前はハカリ。
ハリルは父の名前で、ハハルリは母の名前。
巧みな話術と仕込みで成り上がったグラスランナーのギャング。
生粋の賭博士。
三度の飯よりギャンブル好き。
特に自分の命を賭ける『戦闘』というギャンブルは大好き。
また、逃げ上手であり、相手の攻撃をヒョイヒョイ避けることに快感すら覚える。

「さあ、命を賭けBetしようか」
殺し合いゲームを始めよう」

「おやおや、どうやらツキがなかったようだね」
「運気はこちらに向いているようだ」

「戦闘という命の賭け事ほど、スリリングでエキサイティングなギャンブルはないよ」
「自らの命脈をかけた大博打、実にワクワクするじゃあないか」

「私はとっくに魂賭けオールインしているとも」
「君も早く命を賭けBetしたまえ!!」

「おや残念、もう終わりか」
「まさしく運のツキだった、というわけだ」

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 165,000 1,200 0 器用×21
敏捷×23
筋力×8
生命×8
知力×6
精神×11
能力値作成履歴#305900-1
取得総計 165,000 1,200 0 77

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