ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ヘクマト - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ヘクマト

プレイヤー:マイキー

種族
ハイマン
年齢
15+1
性別
種族特徴
[魔法の申し子][デジャヴ]
生まれ
妖精使い
信仰
“賢神”キルヒア
ランク
〈始まりの剣〉
穢れ
0
7
6
15
3
5
10
5
6
6
成長
0
成長
0
成長
1
成長
1
成長
8
成長
7
器用度
10
敏捷度
12
筋力
17
生命力
12
知力
29
精神力
28
増強
増強
増強
増強
増強
1
増強
2
器用度
1
敏捷度
2
筋力
2
生命力
2
知力
5
精神力
5
生命抵抗
12
精神抵抗
15
HP
42+2=44
MP
93+2=95
冒険者レベル
10

経験点

使用
58,000
残り
2,510
総計
60,510

技能

アビスゲイザー
10
フェアリーテイマー
8
セージ
5
ウォーリーダー
5
プリースト(キルヒア†)
2
ドルイド
1

戦闘特技

  • 《魔法拡大/数》
  • 《ターゲッティング》
  • 《鷹の目》
  • 《魔力強化Ⅰ》
  • 《クリティカルキャストⅠ》
  • 《鋭い目》

秘伝

  • 《入門:【古モルガナンシン王国式戦域魔導術】》
  • 《戦域魔導術ベロニカ》
  • 《戦域魔導術アンナマリーア》
  • 《戦域魔導術トルクワート》

鼓咆/陣率

  • [準]【陣率:軍師の知略】
  • [補]【強靭なる丈陣Ⅰ】
  • [補]【強靭なる丈陣Ⅱ】
  • [補]【陣率:行使専心Ⅰ】
  • 【陣率:掃討の勝鬨】

判定パッケージ

セージ技能レベル5 知識 10
ウォーリーダー技能レベル5 先制 7
先制(知) +1= 11
魔物知識
10
先制力
11
制限移動
3 m
移動力
12 m
全力移動
36 m

言語

会話読文
交易共通語
魔法文明語
神紀文明語
妖精語
汎用蛮族語
魔神語
海獣語
ソレイユ語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
プリースト技能レベル2 神聖魔法 +2=10 10 +2
フェアリーテイマー技能レベル8
使用可能ランク10
妖精魔法
+2=16 16 +2
ドルイド技能レベル1 森羅魔法 +2=9 9 +2
アビスゲイザー技能レベル10 奈落魔法 +2=18 18 +2
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈アビス加工のナイフ〉[刃] 1H投〈ソード〉 1 0 1 10 0 専用奈落魔法の発動体。鞘付き。
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈ハードレザー〉 13 4
〈堅固のタワーシールド&盾徽章〉 17 2 鼓咆可 HP半減時陣率+3 遠隔攻撃の被D-2
合計:すべての防具・効果 0 6
装飾品 効果
小王の頭輪 専用(MP)精神効果属性の魔法行使判定+2
清浄の仮面 毒病気の生命抵抗+4
ラルヴェイネの耳飾り ラルヴェイネ①
ロッセリーニの調声器 専用(HP)
背中 ラルヴェイネのロングマント ラルヴェイネ②
右手 知力の指輪 知力+1 割ったら【アイデアル・コスチューム】で再装填
左手 ラルヴェイネのマナリング ラルヴェイネ③ 精神力+1 魔法D+2、魔法の発動体。 
宝石ケース 炎、光、闇、土8Lv
ラルヴェイネのダウンルッカー ラルヴェイネ④ 精神力+1 魔力+1 足場が悪くなる。
逃さずの眼鏡 貫通起点追加
所持金
583 G
預金/借金
0 G / 34,000 G

背嚢

冒険者セット

毛布
水袋*1
たいまつ*6
ロープ*10m
小型ナイフ

リソース/消耗品

魔晶石(5点)*5
マナチャージクリスタル(5点)
マナチャージクリスタル(5点)
悪魔の血*12
悪魔の血晶*10

知力の指輪*3
叡智の腕輪

砂虫の肝酒(魔力+1/魔法行使の度に疲労/12Hr)
ジジントシカの丸薬(疲労を無視、休息時に回復不可/24Hr)
宿り木の棒杖*3

その他

上級自由都市市民証
守りのランタン:光源、アンデッド対策
受益者のシンボル
キズナブック

名誉点
73
冒険者ランク
〈始まりの剣〉

名誉アイテム

点数
冒険者ランク1,000
秘伝0
〈ロッセリーニの魔導筆〉0
〈ロッセリーニの調声器〉0
〈盾徽章〉0
装飾品専用化(HP)【50】0
装飾品専用化(MP)【50】0

使いそうな魔法

奈落魔法

詳細

LV1

【スピリットナイフ】 :MP-(3) r0ダメージ/精神効果/血でr20/種で範囲3m5体
【メンタルブースト】 :MP-(1) 生-2精+2/【信頼の連携】候補

LV2

△【テイク・ザ・リードⅠ】 :MP-(3) 魔域内のみ先制+1
【アビス・エクスプロール】 :MP-(2) 探索系+2バフ/血でどこでも使える
【ヒーリング・イメージ】 :MP-(2) r0回復/血で補助動作(同一対象1回)

LV3

【バッド・ハレーション】 :MP-(3) 回避、抵抗ー1のデバフ/精神効果
【ペシミズム】 :MP-(4) r10ダメージ/命中行使-1のデバフ/精神効果/血で行使+2

LV4

【ファントム・ブラー】 :MP-(5) 18R回避+1(機械除く)/【信頼の連携】候補

LV5

▶▶【ファスト・ペイン】 :MP-(2) 補助動作1点
【インビジブル・ストレージ】 :MP-(5) 1m四方のアイテム格納
【テンポラリィ・リージョン】 :MP-(11) 魔域内として扱う

LV6

【リフレッシュ・イメージ】 :MP-(4) r20回復/【信頼の連携】候補

LV7

【アビス・ヴォーテックス】 :MP-(10) r30貫通、属性ランダム

LV8

【アイデアル・コスチューム】 :MP-(6) 術者の装備品変更、悪魔の血晶を消費で10m起点で他人に使用
【オートノミー・シールド】 :MP-(6) 術者の受けるダメージを「2d」だけ軽減。1日1回。悪魔の血晶を消費で30m起点に使用可

LV9

【ミアズマ・グレネード】 :MP-(9) 2(30m)/1エリア10体 r20(r40) 毒(+炎)属性 悪魔の血晶と追加MP3点で強化
△【テイク・ザ・リードⅡ】 :MP-(9) 魔域内のみ先制+2、拡張効果で他者にも可能

LV10

【イモータル・イメージ】  :MP-(14-1) r40回復 10m起点指定 /大血晶でr70、シャードで50mかつMP消費7

妖精魔法

詳細

【フェアリーサポート】 :MP-(4) 任意の行為判定に+2後乗せ。妖精魔法使用不可。

(光)

【ヒールウォーター】 :MP-(3) 魔力+4点回復。戦闘外。
【ウィスパーヒール】 :MP-(4) 魔力点回復。エリア5体。
【プライマリティヒーリング】 :MP-(5) 魔力+4点回復。
【バーチャルタフネス】 :MP-(4) 最大HPを魔力点上昇
【ナーシング】 :MP-(6) 毒、病気進行を遅延。
【アドバンスドヒーリング】 :MP-(7) 魔力+8点回復。
【エクステンドヒーリング】 :MP-(9) 魔力+12点回復。
【リッチヒール】 :MP-(8) 魔力+6点回復/30m起点/5体

(土)

【ストーンガード】 :MP-(4) 物理5点軽減
【アースハンマー】 :MP-(3) 必中C12
【ぺブルショット】 :MP-(4) r10
【ストーンブラスト】 :MP-(6) r20
【ストーンウォール】 :MP-(6)
【グレートキャプチャー】 :MP-(7) 接地対象を強制転倒

(炎)

【ファイアボルト】 :MP-(3) r10 射撃1
【ヒートメタル】 :MP-(5) 条件付きr30 接触
【フレイムアロー】 :MP-(6) r20 射撃2
【ファイアブラスト】 :MP-(6) r10 射撃1 エリア5体
【フレイムコート】 :MP-(7) 水・氷属性による悪影響を免除。水・氷属性のダメージ-5
【ファイアストーム】 :MP-(13) r40 起点2 エリア15体

購入予定リスト

ヘクマト

詳細

スカベンジャーの帽子:18000G

フロイド

詳細


履歴

スイッチ効果

初期

●身代わり
 ダメージ決定後にスイッチ。通常の手番におけるスイッチ回数に数えない。

5Lv

▽とどめの一撃
 リザーブバディが投擲、射撃、魔法のいずれかが使用可能である場合のみ宣言可能。
 アクティブバディの行動により単体にダメージ適用後、スイッチしつつ同じ対象に2点の確定ダメージを与える。

イベント取得

▽信頼の連携
 アクティブバディが移動、主動作を行う前に使用可能。使用可能な魔法1つをバディに使用しながらスイッチする。
 別途MPの消費と行使判定は必要。宣言技能は使用不可。

▽忍耐の連携
 新たなアクティブバディにリザーブバディの防護点を追加する。ただし、その防護点を適用する度にリザーブバディが1点疲労。

▽酔雲の運び
近接攻撃ダメージ適用後スイッチ。任意のエリア(敵を超えては✕)に登場しダメージを与えた相手に近接、遠隔、「1体」魔法で1回反撃可能。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
1,110 2,000 知力
1,700+50 1,600 12 知力
F1回
11/16 1,000+50 1,300 11 生命
1,250+50 2,900 27 知力
F1
4,310 5,500 23 知力
1/25 3,010 6,500 32 筋力
2/16 2,300+100 3,500 65 知力
F1 キズナ
4,080+250 7,000 20+15 精神
螺旋修道士(20) F2 キズナ3
3,290+150 7,000 51 精神
F1 キズナ2
3,900+50 8,000 57 知力
F1
3,570+150 14,000 52 精神
F1 キズナ2
3,130+150 5,000 135 知力
F1 キズナ2
5/24 6,170+200 20,000 86 精神
6/29 4,230 5,000 88 精神
11/2 4,720+50 26,000 47+200 精神
11/15 4,340+50 6,000 30 知力
3,950+150 17,000 122 精神
取得総計 60,510 139,500 1,073 17

収支履歴

ヘクマトの購買

バディから送金::1200
冒険者セット::-100
ハードレザー::-340
(8割売却)妖精使いの宝石(4Lv/光、炎、土)::-300+240
宝石ケース::-100
(8割購入)マナチャージクリスタル::-2500+500
(8割購入)小王の頭輪::-2000+400
アビス加工のナイフ::-130
タワーシールド::-600
(8割購入)妖精使いの宝石(8Lv/光、炎、闇、土)::-640
ロッセリーニの魔導筆::-2000
ロッセリーニの印形絵具*8::-800
ロッセリーニの調声器::-1000
(8割購入)逃さずの眼鏡::-7200+1440
(8割購入)指輪*2::-800
(8割購入)守りのランタン::-1200
魔晶石(5点)*5::0 (船資産)
(8割購入)マナチャージクリスタル::-2500+500
(8割購入)盾徽章::-800
受益者のシンボル::-100
宿り木の棒杖*3::-300
ラルヴェイネのダウンルッカー ::-28000+5600
堅固のスケール加工(ウルシラ地方紙p.34/ハーヴェスにて2割増し購入)::-2000-400
【ギルド借金:始まりの剣】:<+15000
(8割購入)ラルヴェイネのマナリング ::-40000+8000
(8割購入)ラルヴェイネの耳飾り ::-510+102
(8割購入)ラルヴェイネのロングマント ::-550+110
(8割購入)指輪*3::-1200

フロイドの購買

(8割売却)オ-ガモール::-640+512
(8割売却)クロースアーマー::-15+12
(8割売却)ゴーデンダッグ::-1540+1232
受益者のシンボル::-100
アイソアーマスク::-2000
アルケミーキット::-200
(8割購入)金B*20;;-320
(8割購入)アビス加工タイタンフレイル::-16400
(8割購入)マナチャージクリスタル(5点)*2::-4000
(8割購入)ブラックベルト::-3000+600
(8割購入)野伏のセービングマント::-9000+1800
(8割購入)コンバットバトラースーツ::-24000+4800
螺旋加工Sランク::-10000
ホースヘッドカウル(ウルシラ地方紙p.37/ハーヴェスにて2割増し購入)::-4000-800
騎獣契約スフィア(高性能魔動バイク)::-2000
フリッカーハンマー::-3000
【ギルド借金:始まりの剣】:<+15000
【螺旋修道院クエスト見込み】:<+4000
(8割購入)アウェイクポーション*10::-800
(8割購入)ヒーリングポーション*30::-2400
(8割購入)スマルティエの風切り布::-25000+5000


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