双鏡のアルナイル 真なる姿【奈落の七天】
- 知能
- 高い
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 中立
- 言語
- 生息地
- 知名度/弱点値
- 22/26
- 弱点
- 物理ダメージ+3点
- 先制値
- 26
- 移動速度
- 20
- 生命抵抗力
- 22 (29)
- 精神抵抗力
- 24 (31)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| アルナイル 真なる姿 | 30 (37) | 2d+50 | 24 (31) | 0 | 1000 | 1000 |
特殊能力
●アルナイル
[常]鏡の世界
特殊勝利条件が公開される。
5ラウンド以内に全ての条件を達成せよ。
①アルナイルに合計1000ダメージを与える
②アルナイルを対象とした、またはアルナイルによって対象とされた命中、回避、ダメージ、魔法行使、賦術、演奏、生命抵抗、精神抵抗の判定で合計40回の判定に成功する
③アルナイルを対象とした、またはアルナイルによって対象とされた命中、回避、魔法行使、賦術、演奏、生命抵抗、精神抵抗の判定達成値の合計が200以上になる
④配置された鏡全てを壊す
全て達成した場合、「鏡の妖精の贈り物」が発動する。
配置される鏡について
生命点は全て200。防護点無し。回避判定、抵抗判定には自動失敗するが、ダメージのみ受ける。ダメージ以外の効果は無効化される。アルナイルと同じ位置にあるものとするが、乱戦エリアのキャラクター数には加算しない。
①暴鏡→複数のキャラクターを対象と出来る攻撃で、その攻撃で攻撃可能な範囲内の全てのキャラクターを対象とした攻撃でのみダメージを受ける。
破壊された場合→アルナイル以外のキャラクターは「シナリオ1回。ダメージ判定後に使用出来る。そのダメージに+30」を得る。
②単鏡→このキャラクターのみを対象とした攻撃でのみダメージを受ける。
破壊された場合→全てのPCは「PCの内1人だけ使用出来る。自身の手番終了時に使用出来る。もう一度貴方の手番となり、使用した宣言特技も再使用可能となる。ただし、宣言特技にデメリットがあった場合、重複する。」を得る。
③術鏡→魔法ダメージのみ受ける。
破壊された場合→アルナイル以外のキャラクターは魔力+3する。
④重鏡→貫通、突破、打属性の攻撃でのみダメージを受ける。
破壊された場合→アルナイル以外のキャラクターは「ダメージを受ける直前に使用出来る。1度だけ受けるダメージを-10する」を得る。
⑤紙鏡→火属性、斬属性、断空属性の攻撃でのみダメージを受ける。
破壊された場合→アルナイル以外のキャラクターは「ダメージ判定後に使用出来る。その攻撃に自身の防護点の値だけダメージを加算する。次の自分の手番まで自分の防護点を0にする」を得る。
⑥命鏡→この鏡に対する攻撃の命中または魔法行使判定の達成値がこの鏡へ与えるダメージとなる。
破壊された場合→アルナイル以外のキャラクターは、「手番終了時に発動する。生命点を10点回復する」を持つ。
⑦冥鏡→このキャラクターはダメージを受けない。このキャラクターが100点以上生命点を回復した場合、破壊される。
破壊された場合→アルナイル以外のキャラクターは、「手番終了時に発動する。MPを10点回復する」を持つ。
[常]双鏡の妖精
ラウンド開始時、アルナイル以外のキャラクター全ては、目標値[25+C]の生命抵抗判定及び精神抵抗判定を行う。
それぞれ失敗した場合、以下の効果を受ける。
生命抵抗→生命点が半分になる
精神抵抗→このラウンド終了時まで、全ての判定-C
C=6-「鏡の世界」の特殊勝利条件の残りラウンド数
[常]魔法適性Ⅳ
妖精魔法レベル15、魔力27(34)
全ての妖精魔法を使用出来る。
マルチアクション、魔法拡大全て、ワードブレイク、ダブルキャスト、ルーンマスター、MP削減/妖精魔法を修得している。
宣言回数+1
主動作+1
[常]偽りと混沌に立ち向かう勇気を示せ
ラウンド終了時、アルナイル以外のキャラクター全ては生命点の最大値-15する(最低1)。
[常]真なる鏡が汝らを照らして進ぜよう
ダメージを与える攻撃且つダメージを与える効果以外の効果の攻撃を受けた場合に発動する。
その効果を無効化し、その攻撃の威力を+20する。
[常]可能性の蕾よ、安寧の底で眠るがいい
このキャラクターが登場してから6ラウンド目になった場合に発動する。
この戦闘に勝利する。
[常]鏡の妖精の贈り物
鏡が割れる。
妖精が作りし最後の安息の地は破られた。
しかし、人々は己と向き合い続ける事で確固たる意志を持ち、惑わされぬ導きを得た。
もう大丈夫だ。
人々は、偽りと混沌に立ち向かう勇気を得ている。
鏡の妖精よ、眠るがいい。