ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

これでええんか? - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

これでええんか?

プレイヤー:Cambriwei

種族
年齢
性別
種族特徴
[]
生まれ
信仰
ランク
穢れ
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
器用度
0
敏捷度
0
筋力
0
生命力
0
知力
0
精神力
0
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
0
敏捷度
0
筋力
0
生命力
0
知力
0
精神力
0
生命抵抗
13
精神抵抗
13
HP
39
MP
129
冒険者レベル
13

経験点

使用
149,500
残り
3,000
総計
152,500

技能

マギテック
13
コンジャラー
12
ソーサラー
8
プリースト
7
スカウト
7
アルケミスト
5
レンジャー
3
アビスゲイザー
2
ドルイド
1
ライダー
1
ダークハンター
1

戦闘特技

  • 《》
  • 《》
  • 《》
  • 《》
  • 《》
  • 《》
  • 《》
  • 《ルーンマスター》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》

騎芸

  • 【】

賦術

  • 【】
  • 【】
  • 【】
  • 【】
  • 【】

操気

  • 【】

判定パッケージ

スカウト技能レベル7 技巧 7
運動 7
観察 7
レンジャー技能レベル3 技巧 3
運動 3
観察 3
ライダー技能レベル1 運動 1
知識 1
アルケミスト技能レベル5 知識 5
ダークハンター技能レベル1 知識 1
魔物知識
1
先制力
7
制限移動
0 m
移動力
0 m
全力移動
0 m

言語

会話読文

魔法/賦術/操気

魔力/理力行使など
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ソーサラー技能レベル8 真語魔法 8 8 +0
コンジャラー技能レベル12 操霊魔法 12 12 +0
ウィザード最大魔法レベル8 深智魔法 12 12 +0
プリースト技能レベル7 神聖魔法 7 7 +0
マギテック技能レベル13 魔動機術 13 13 +0
ドルイド技能レベル1 森羅魔法 1 1 +0
アビスゲイザー技能レベル2 奈落魔法 2 2 +0
アルケミスト技能レベル5 賦術 5
ダークハンター技能レベル1 操気 1 1 +0
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
所持金
950 G
預金/借金
G

所持品

冒険者技能用

冒険者セット

装備品

装飾品

消耗品

アウェイクポーション

その他

保存食x7

マテリアルカード

BASSS
名誉点
0
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

経歴表
詳細な経歴

性格・口調

どうでもいい情報

```

パーソナルデータ

●基本情報

名前
種族
誕生日
身長
体格
視力
利き腕
家族構成
生まれ
所属

●精神

アライメント
性格
考え方
座右の銘
心の強さ

●好み

好きな食べ物
好きな色
好きな音楽
好みのタイプ
苦手なもの
趣味
特技
日課
行きたい旅行先
今一番欲しいもの
メタ
イメージカラー
イメージソング

```

履歴

どんな判定振れるんだよお前
レシート置き
アビススキル

《高機動形態》

1R1回、連続した手番に使用不可
補助動作で宣言、「1d」して1Rの間防護点「1d」点減少、同じ値だけ近接攻撃の追加ダメージ上昇
「1d」の出目が「6」の場合、「アビス侵蝕」1回

《残像の一閃》

1日1回のみ使用可
攻撃命中後、ダメージ決定前に宣言、通常のダメージに加え、武器の威力表をもう一度振りその結果をダメージに加算
威力表の出目が「10」以上の場合、その回数だけ「アビス侵蝕」1回

《自在の触手》

1日1回のみ使用可
補助動作で宣言、18Rの間武器の威力を「10」高いものとして扱う
効果使用時、命中力判定の出目「10」以上で判定の成否にかかわらず、判定の結果処理後に「アビス侵蝕」1回
効果時間経過まで自身の意思で解除不可、強制解除の場合達成値30の呪い属性の効果として扱う

アビス侵蝕表

2「アビス汚染度」+1点
3HPの最大値が「3」点減少(最低1)
41日の間、HPを回復する効果を受けた時、回復量半分(端数切り上げ)(新たにアビス侵蝕を受けると解除)
5行為判定の2dで「3」「4」が出た場合も「自動失敗」として扱われる 経験点取得なし (累積なし)
6アビス加工中からランダムに1つ効果が失われる(カースは残る)
choice(「醜悪な」,「我慢できない」,「昏睡の」,「たどたどしい」,「正直者の」,「過敏な」,「空腹の」,「息が荒い」,「定まらない」,「脆弱な」,「音痴の」,「烙印を受ける」,「疲れが取れない」)
7即座にHPに「HP最大値の20%(端数切り上げ)」のダメージを受ける(現在16点)
8MPの最大値が「3」点減少(最低0)
9行為判定で出目が「12」でも自動成功しない(累積なし)
10魔域内での行動判定に+1のボーナス修正、「アビス汚染度」+1点
113日の間、食事を摂ることができなくなる(新たにアビス侵蝕を受けると解除)
12ランダムな能力値1つが+2され、それ以外の能力値1つがランダムに-2される(累積なし)(12を振るたびに決めなおす)

くらってるアビス侵蝕

[10]魔域内での行動判定に+0のボーナス修正、「アビス汚染度」+0点
[6]アビス加工中からランダムに1つ効果が失われる(カースは残る) 今はないよ

黄金呪刻術

呪刻点減少表

出目内容
1即座に「呪刻点」と同じ値の確定ダメージをHPに受け、直後に呪刻点が2点減少する。
2即座に「呪刻点」と同じ値の確定ダメージをHPに受け、直後に呪刻点が1点減少する。
3呪刻点が1点減少する。
4「呪刻点が1点減少する」か、「即座に呪刻点と同じ値の確定ダメージをHPに受ける」のうち、いずれかを選ぶ。
5〜6何も起きない。

闇のchoice

choice(「呪刻点」確定ダメージ&呪刻点-2,「呪刻点」確定ダメージ&呪刻点-1,呪刻点-1,呪刻点-1or「呪刻点」確定ダメージ,なんもなし,ナイヨ~)

計画性
Lv帯経験点名誉技能戦闘特技習得枠備考
初期30000
3750050
521500150
738500350
961500700
11975001300
13152500
いろいろ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 152,500 1,200 0
取得総計 152,500 1,200 0 0

収支履歴

冒険者技能用

冒険者セット::-100

装備品
装飾品
消耗品

アウェイクポーション::-100

その他

保存食(1週間分)::-50

チャットパレット