ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

クラウス・シュナイデン - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

クラウス・シュナイデン

プレイヤー:ライ

種族
ナイトメア(人間)
年齢
16
性別
種族特徴
[異貌][弱点/土]
生まれ
軽戦士
信仰
なし
ランク
穢れ
1
11
13
6
11
9
5
3
8
8
成長
0
成長
2
成長
0
成長
0
成長
0
成長
1
器用度
22
敏捷度
22
筋力
18
生命力
16
知力
14
精神力
15
増強
2
増強
2
増強
増強
増強
増強
器用度
4
敏捷度
4
筋力
3
生命力
2
知力
2
精神力
2
生命抵抗
5
精神抵抗
5
HP
25
MP
15
冒険者レベル
3

経験点

使用
5,500
残り
940
総計
6,440

技能

フェンサー
3
スカウト
2
レンジャー
1
エンハンサー
1
アルケミスト
1

一般技能 合計レベル:10

狩人
2
農夫
2
精肉業者
2
料理人
1
鍵屋
1
墓守
1
聖職者
1

戦闘特技

  • 《両手利き》
  • 《武器習熟A/ソード》

練技

  • [補]【キャッツアイ】

賦術

  • [補]【ヴォーパルウェポン】

判定パッケージ

スカウト技能レベル2 技巧 6
運動 6
観察 4
レンジャー技能レベル1 技巧 5
運動 5
観察 3
アルケミスト技能レベル1 知識 3
魔物知識
0
先制力
6
制限移動
3 m
移動力
24 m
全力移動
72 m

言語

会話読文
交易共通語
地方語(魔動死骸区スラング)
魔動機文明語

賦術

賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
アルケミスト技能レベル1 賦術 3
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
フェンサー技能レベル3 9 7 -1 6
《武器習熟A/ソード》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
カッツバルゲル 1H 7 7 7 9 7
マンゴーシュ 1H 6 7 6 9 7 装備していると回避力+1
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
フェンサー技能レベル3 9 7
防具 必筋 回避力 防護点 備考
ソフトレザー 7 3
+1 マンゴーシュ分
合計:フェンサー/すべての防具・効果 8 3
装飾品 効果
バンダナ
背中 [魔]〈セービングマント〉 回避、抵抗失敗の時に魔法ダメージ-4。
右手 [魔]〈スマルティエの宗匠の腕輪〉 器用度+2
左手 [魔]〈スマルティエの疾風の腕輪〉 敏捷度+2
アルケミーキット
[魔]〈俊足の指輪〉 割る用
所持金
10 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット
スカウト用ツール
アウェイクポーション*1
マテリアルカード赤B*2
マテリアルカード赤A*1
救命草*4
魔香草*1
保存食(1週間分)
薬師道具セット

マテリアルカード

BASSS
21
名誉点
0
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

経歴表C:5-3⇒家族に冒険者がいる(いた)⇒冒険者としての適性は父譲りであるのだが、彼は父親のことを良く知らない。
経歴表B:1-1⇒大きな失敗をしたことがある⇒後述
経歴表B:4-6⇒知り合いに生き返った人がいる⇒後述
冒険に出た理由表:1-3一攫千金を狙って⇒後述


ぶっきらぼうで直截的な言い方をする。
口が上手い方ではなく、不器用ではあるが手先は器用。
ご飯はどれだけ不味くても問題ないし、飢餓にも慣れている。
太陽神ティダンについてはそれなりに知っているが信仰はしていない。
二振りの剣を用いた我流の剣術で戦うが、派手さはなく堅実に急所を狙う。


<過去>
ココロポッカに近い辺境の村で、母親を死に至らしめながら生まれた忌み子。
村人たちは子を殺そうとしたが、母親に死に際に懇願されたことで、牢に幽閉する形で生かすことにした。
村人からは差別されながらも最低限の食べ物を与えられて生かされていたが、ある時に商人に売り渡された。
そして、商人の手により魔動死骸区に運び込まれたが、のちに商人は盗賊の手によって死亡。
その場に残された子は、酔狂にも魔動死骸区の廃れた神殿で孤児院を営んでいた太陽神ティダンを信仰する神官に拾われる。

孤児院の子ども達は時に依頼を受けたり盗みを働いてしぶとく生きていたが、ある時にクラウスがとある犯罪組織の大切な取引を潰してしまったことで目をつけられる。
そして、クラウスが蛮族退治の依頼をこなすために地区外に出ていた間に、彼らの報復が行われた。
クラウスが神殿に戻ると、神官と孤児院の子達は全員殺されていた。
必死の思いで神官と孤児院の子を連れ出して、巨額の借金と引き換えに操霊術師の研究者に彼らを蘇生してもらったが、彼らは皆レブナントとなっていた。
その操霊術師は変わり者であり、アンデッドを人間に戻す研究も行っていたことや、クラウスの冒険者としての適性を知っていたこともあり、冒険者となり定期的に料金を支払うことと冒険で得たアンデッドに関する情報を渡すことを条件に、彼らをレブナントのままで拘束して保存しておくことを提案した。

おそらく太陽神ティダンを信仰する神官はこれを望まないだろうことも分かっていながら、贖罪のためにクラウスはその条件を呑み、冒険者として旅に出ることになった。

一人称:俺

履歴

〇《両手持ち》:なし、ー、片手武器を2本、両腕に装備して扱える(必要筋力20以下の1H武器をそれぞれ腕に1本ずつ装備し、1回の主動作でそれぞれ1回ずつの攻撃を行えるようになる。このとき、いずれの攻撃とも命中判定にー2のペナルティ修正を受ける。どちらの腕から攻撃を行うかは自由。2回目の攻撃で対象は変えられないが、中止することはできる。)
〇《武器習熟A/ソード》:対応カテゴリの武器のダメージ+1。Aランク装備可能。
〇【キャッツアイ▶▶】:30秒(3ラウンド)、命中判定+1
〇【ヴォーパルウェポン▶▶】:1体、1(10m)/起点指定、3分(18ラウンド)、任意、対象が与える物理ダメージを上昇させる(B+1、A+2、S+3、SS+6)

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
1 5/31 沈みゆく街 1,110 650 0 精神
ぶたくしさん アコルトさん
2 6/28 沈みゆく街(後半) 1,050 1,415 0 敏捷
ぶたくしさん アコルトさん
3 12/27 小包の配送 1,280 1,150 0 敏捷
アコルトさん
取得総計 6,440 4,415 0 3

収支履歴

冒険者セット(1-P.320) ::-100
スカウト用ツール(1-P.326) ::-100
マンゴーシュ(3-P.220) ::-620
カッツバルゲル(1-P.301) ::-100
ソフトレザー(1-P.317) ::-150
アウェイクポーション(1-P.325) ::-100
―――――――――
アルケミーキット(3-P.232) ::-200
マテリアルカード赤B*2(3-P.232) ::-40
マテリアルカード赤B*2(3-P.232) ::-40
――――――――――――
薬師道具セット(III-245)::-200
マテリアルカード赤A*1(3-P.232) ::-200
バンダナ(1-P.330) ::-5
スマルティエの宗匠の腕輪 ::-900
俊足の指輪 ::-500
[魔]〈セービングマント〉⇒冒険でゲット
赤B⇒1枚使用
――――――――――――
スマルティエの疾風の腕輪::-900
救命草*4 ::-80
魔香草*1 ::-100
マテリアルカード赤B*1 ::-20
保存食(1週間分)::-50
――――――――――――
<購入予定>
フリッサ(I-302)-880
(売却)カッツバルゲル(1-P.301) +50

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