ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

試練の青龍 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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試練の青龍

分類:幻獣
知能
高い
知覚
五感(暗視),魔法
反応
敵対的
言語
なし
生息地
さまざま
知名度/弱点値
17/21
弱点
衝撃属性ダメージ+3点
先制値
19
移動速度
20(四足)/40(飛行)
生命抵抗力
15 (22)
精神抵抗力
15 (22)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
(頭部) 15 (22) 2d+14 13 (20) 10 140 42
鍵爪(胴体) 14 (21) 2d+12 12 (19) 11 125 30
(右翼) 13 (20) 2d+10 12 (19) 9 80 18
(左翼) 13 (20) 2d+10 12 (19) 9 80 18
尻尾(尻尾) 14 (21) 2d+11 13 (20) 10 90 21
部位数
5頭部胴体右翼左翼尻尾
コア部位
頭部

特殊能力

●全身

[常]風属性無効、断空属性無効
[常]《ターゲッティング》《鷹の目》
[常]青龍の力

この魔物の行う「範囲に影響を及ぼす攻撃」「形状:貫通」「形状:突破」の攻撃において、自身と任意の対象を除外できます。
さらに、特に属性の指定がなされていないこの魔物の攻撃は『風』属性の攻撃として扱います。またこの魔物の近接攻撃が命中した対象は1ターンの間、属性のついた攻撃や能力を行使する事が出来ません。

[常]痛恨撃

打撃点決定の2dの出目が「10」以上の場合、打撃点が更に+8点されます。

●頭部

[主]龍の息吹/14(21)/生命抵抗力/半減

「射程/形状:2(50m)/射撃」で「対象:1エリア/(半径5m)/15」に風の塊を吐き出し、「2d+18」点の風属性魔法ダメージを与えます。
戦闘している状況により、GM判断で『水・氷属性』の攻撃として判定します。

●胴体

[常]属性付与(断空)

この部位の近接攻撃は全て断空属性として扱います。

[宣]全力攻撃2

打撃点を+12点します。同時に自身の回避力判定に-2のペナルティ修正を受けます。

[常]攻撃阻害=不可・+4

[部位:頭部]は近接攻撃の対象にならず、射撃攻撃に対する回避力判定に+4のボーナス修正を得ます
[部位:胴体]のHPが0以下になった場合、この能力は失われます。

●翼

[宣]渾身攻撃

打撃点を+8点します。同時に自身の回避力判定に-3のペナルティ修正を受けます。

[常]飛翔

全ての部位は近接攻撃に対する命中力・回避力に+1のボーナス修正を得ます。
[部位:翼]のいずれかのHPが0以下になった場合、この能力は失われます。

●尻尾

[常]属性付与(断空)

この部位の近接攻撃は全て断空属性として扱います。

[主]テイルスィープ

自身の存在する乱戦エリア内の任意5体までに尻尾で攻撃を行います。
この能力は連続した手番で使用することは出来ません。

戦利品

自動
剣の欠片×10
製作者:カービィ1995

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