ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

青く輝く星 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
13

青く輝く星

分類:魔神
知能
なし
知覚
魔法
反応
中立
言語
なし
生息地
???
知名度/弱点値
17/24
弱点
物理ダメージ+2点
先制値
18
移動速度
0/-
生命抵抗力
17 (24)
精神抵抗力
17 (24)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
輝き 16 (23) 2d+10 16 (23) 10 127 100

特殊能力

[常]鏡像の迷宮-ボス

「PCの平均レベル-自身のレベル+1」だけ自身の全判定と与ダメージと知名度と先制値と使用可能な魔法レベルに補正を得て、自身のHPとMPの最大値を「自身のレベル-PCの平均レベル+1」×5点上げる。この時、現在値も変動する。

[常]星の智慧

自身を除く味方の魔力が1上昇し、精神効果(弱)属性の効果を受けない。

[常]再会の時

味方のHPがこの魔物の効果以外で1以下にならず、HPが1になった味方のHPを、次のラウンド開始時に0にする。
この魔物の効果でキャラクターのHPが0になった場合、生死判定を行わず死亡とし、即座にこの魔物のHPとMPが「10」点回復する。

[主]︎神聖魔法レベル13/魔力18(25)

この魔物は特殊神聖魔法を行使できない。

[常]魔法適正

《魔法拡大すべて》《ターゲッティング》《魔法制御》を習得している。

[常]脈動

3ラウンド毎に適用される。
このラウンドの開始時、味方のHPとMPを「10」点回復する。

[主]︎星の音/17(24)/精神抵抗/消滅

「射程:自身」で「対象:全エリア(半径30m)」に「2d+10」点の確定ダメージをMPに与えます。
この攻撃後にMPが0だったキャラクターは、即座にHPが0になる。
グラスランナーの場合は、HPにダメージが適用され、その場合はMPが0の場合でも死亡しない。
この能力は3ラウンド毎に使用する。

[主]︎青い輝き/17(24)/精神抵抗/消滅

「射程:自身」で「対象:全エリア(半径30m)」の、MPが最大値の半分以下の敵を魅了し、味方にする。
この攻撃は精神効果属性として扱い、魅了されたPCは毎手番開始時に精神抵抗判定を振り、その達成値がこの特殊能力行使時の達成値を上回っていれば解除できる。
この能力は対象となる敵が居る場合に積極的に使用し、連続した手番に使用できない。

戦利品

自動
青い星屑(1000G/-)
2〜11
なし
12〜
青く輝く星屑(1d6*1000G/-)
12〜
星の音(5000G/-) 既に青く輝く星屑を獲得していた場合、こちらの戦利品を適用する。

解説

それは青く、蒼く、碧く輝き続ける。

きっとそれは私たちの本来の色であり、帰るべき場所だ。

輝きに魅入られた人々が一人、また一人と身を投げ、青い輝きに吸い込まれ青くなっていく。

それはただ、輝くばかりだった。

製作者:緋色の鳥

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