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死体の巨人
分類:魔神・アンデッド
- 知能
- 低い
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 言語
- なし
- 生息地
- 遺跡
- 知名度/弱点値
- 16/22
- 弱点
- 回復属性ダメージ+3、銀武器ダメージ+3
- 先制値
- 14
- 移動速度
- 15
- 生命抵抗力
- 13 (20)
- 精神抵抗力
- 13 (20)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 鎌腕(上半身) | 13 (20) | 2d+18 | 13 (20) | 20 | 150 | 100 |
| キック(下半身) | 11 (18) | 2d+20 | 8 (15) | 15 | 50 | 30 |
- 部位数
- 2(上半身/下半身)
- コア部位
- 上半身
特殊能力
●上半身
[補]四肢の復活
HPが0以下となっている[部位:下半身]のHPを最大値に戻し、復活させる。
復活した部位は直後から行動可能となる。
この能力を使うと[部位:上半身]のHPを50消費する。
[常]体勢くずれ
[部位:下半身]の能力によって体勢が崩れた場合、、自身への近接攻撃のダメージ算出で振る2dは[6,6]となり、その際防護点は0となる。
[常]3回行動
[常]痛恨撃
打撃点決定の2dの出目が10以上だった場合、打撃点をさらに「+10」点する。
[宣]薙ぎ払いⅡ
近接攻撃可能なキャラクターを任意に5体まで選び、それらに近接攻撃を行う。命中力判定は一括で行う。
●下半身
[常]攻撃障害=+2・なし
[部位:上半身]は近接攻撃からの回避に+2のボーナスを得る。
[部位:下半身]のHPが0になればこの能力を失う。
[常]部位破壊
[部位:下半身]のHPが0以下となったとき、全ての部位は体勢が崩れる。
これは転倒として扱い、また[常]体勢くずれ を誘発ずる。
この能力は復活時に失われる。
[主]地均し/13(20)/生命抵抗力/半減
「射程:自身」「対象:1エリア(半径5m)/すべて」に「2d6+20」点の土属性魔法ダメージを与え、転倒させる。
この能力は連続した手番に使用できない。
戦利品
- 自動
- 血石の欠片(800G)→悪魔の血晶と交換可
- 2~9
- なし
- 10~12
- 腐りかけの鎌腕(1000G)
解説
地下遺跡で蠢く巨人。
痛々しい縫い跡で腐肉を縫い合わせている。
つぎはぎの体躯は敏捷性に乏しいが、その膂力は侮れない。
繋ぎ合わせる肉によって様々な形状となり、能力も変わる。
これは最も簡素なものであると知られている。