ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

サンス・カルティエ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

サンス・カルティエ

プレイヤー:しゔぁ

種族
人間
年齢
18
性別
種族特徴
[剣の加護/運命変転]
生まれ
魔動機師
信仰
ランク
穢れ
0
8
4
9
9
12
9
7
4
10
成長
0
成長
0
成長
0
成長
1
成長
0
成長
0
器用度
17
敏捷度
20
筋力
13
生命力
12
知力
13
精神力
19
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
2
敏捷度
3
筋力
2
生命力
2
知力
2
精神力
3
生命抵抗
4
精神抵抗
5
HP
18
MP
25
冒険者レベル
2

経験点

使用
5,000
残り
200
総計
5,200

技能

マギテック
2
セージ
2
シューター
1
スカウト
1
エンハンサー
1

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》

練技

  • [補]【キャッツアイ】

判定パッケージ

スカウト技能レベル1 技巧 3
運動 4
観察 3
セージ技能レベル2 知識 4
魔物知識
4
先制力
4
制限移動
3 m
移動力
20 m
全力移動
60 m

言語

会話読文
交易共通語
リカント語
魔動機文明語
汎用蛮族語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
マギテック技能レベル2 魔動機術 4 4 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
シューター技能レベル1 13 3 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
トラドール 2H 5 3 10 4
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
ソフトレザー 7 3
合計:すべての防具・効果 0 3
装飾品 効果
眼鏡
耳飾り(宝石)
ネクタイ
背中 ハーフマント
右手 手袋(革製)
左手 手袋(革製)
ベルト
バレットスリンガー
マギスフィア(小)
所持金
1,059 G
預金/借金
G

所持品

◯カテゴリ<矢弾>
・弾丸*12

◯消費アイテム
・救命草*3
・魔香草*2
・保存食(6日分)

◯冒険者セット
・背負い袋
・水袋
・毛布
・たいまつ6本
・火口箱
・ロープ10m
・ナイフ

◯袋類
・ベルトポーチ

名誉点
11
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

経歴1:大きな遺跡を発見したことがある
経歴2:投獄されたことがある
経歴3:本から大きな影響を受けたことがある
冒険に出た理由:失われた家門を取り戻すため

履歴

今はもう没落してしまった商人貴族の一人息子。
遺跡から発掘される宝石を取り扱う商いで資産を築いていたが、とある陰謀に巻き込まれ没落の一途を辿る。
両親には捨てられたが、理不尽に巻き込まれたことが納得できず、自分の手で家を復興するために、
かつて家に保管されていた古代の遺跡について記された本で読んだ、遺跡に眠る宝を求めて盗掘に手を染める。
いざ遺跡に挑んだところで、先に遺跡に目をつけていた探窟家ギルドに発見されあえなくお縄になる。
長い刑期になる予定だったが素質を買われ、執行猶予代わりに強制的に冒険者とならざるを得なくなる。

見た目だけは貴族っぽく振る舞っているが、金にガメつくケチくさい。
厭世的で合理主義・・・に見えるが、なんだかんだお人好しになってしまう根はイイヤツ。
雨の日に道端の猫に餌とかあげてるタイプ。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 4,000 2,000 0
能力値作成履歴#391631-2
新米たちの冒険譚 1,200 1,290 11 生命
取得総計 5,200 3,290 11 1

収支履歴

トラドール::-800
ソフトレザー::-150
冒険者セット::-100
マギスフィア(小)::-200
バレットスリンガー::-40
弾丸(12発)::-50
保存食(1週間分)::-50
救命草*3::-90
魔香草*3::-300
ネクタイ::-10
ハーフマント::-30
手袋(革製)::-36
ベルト::-10
耳飾り(宝石)::-100
ベルトポーチ::-15
馬車代::-100
眼鏡::-150

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