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熟練の衛兵
分類:人族
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感
- 反応
- 中立
- 言語
- 交易共通語
- 生息地
- 金のあるところ
- 知名度/弱点値
- 17/19
- 弱点
- 水・氷属性ダメージ+3点
- 先制値
- 17
- 移動速度
- 12
- 生命抵抗力
- 11 (18)
- 精神抵抗力
- 11 (18)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| さすまた(本体) | 11 (18) | 2d+10 | 11 (18) | 11 | 65 | 12 |
- 部位数
- 1(本体)
- コア部位
特殊能力
[常]敵対者捕縛
キャラクターに対して攻撃を命中させた場合、そのキャラクターを転倒状態にします。
既に転倒状態だった場合は、転倒によるデバフの数字を更に+1します。
[宣]切り返しⅠ
[主]ノックアウト/命中0(7)回避
命中した相手のHPを「0」にし、気絶状態にします。
解説
金さえあればなんでもするタイプの人たち。
ギルド直属の冒険者とは違い、直接雇用主と契約を結んでいる。
今回は館の警備と不審者捕獲が契約内容であり、日給はおおよそ800G程である。
……冒険者と違い安い賃金ではあるが、未知の脅威に立ち向かうのと館で立ってるだけの仕事では、その価値が変わってくるのだ。
傭兵は2グループ雇うべきである。
一つのグループだけだと、雇用主に牙を向くかもしれないからだ。
傭兵への金払いは渋らないようにするべきである。
怒った彼らは、敵対する存在に手を貸すだろうから。