ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

令呪 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

令呪

基本取引価格:取引不可
知名度
不明
形状
手の甲に浮かぶ赤い刻印
カテゴリ
冒険道具類(消耗品)
製作時期
不明
概要
自身のサーヴァント(使い魔)に対して強化を施したり、命令することが出来る。
効果

 自身の使い魔に対して、3つまで強化を施したり、命令する事が出来る権利を持つ3つの刻印。
 サーヴァントへの呪いのようなものに相当し、これを介して命令されると精神的・肉体的にその命令に拘束され、それに反する行動・思考をとれなくなる。
なお、命令が具体的かつ限定的であればあるほど効果が高く、逆に漠然とした命令の場合は殆ど効果が無い。

ただし、その効用はマスターとサーヴァントの力量差に左右されうるため、卓越した魔術師であれば曖昧な命令でも効果を発揮させることが可能。
逆にマスターの能力が低い場合や相手が高位の対魔力スキルを持つ場合には、有効化に複数画を用いる必要があったり、そもそも何画使おうと従えることは出来ないという場合もある。

また、マスターの意思とサーヴァントの意思が合致し、その上で具体的な命令を用いた場合は強力なブーストスキルとして応用することもできる。
この場合はマスターとサーヴァントと令呪そのものの魔力を合計してできる事ならあらゆる事が可能になり、空間転移など、圧倒的不利な戦況をひっくり返すほどの効果も秘める。

令呪は「事実上現代の魔術師には魔術で干渉できない」とされている対魔力Aのサーヴァントにも干渉する事が可能。これは単純に令呪の魔力がAランクを超えるということではなく、魔力による強制力以外にもサーヴァントは召喚の際に「服従の義務」(令呪を受け入れる)という契約を交わしているためである。そのため対魔力がいくら高くても完全に無効化というのはサーヴァントである以上不可能に近い。逆に対魔力は任意でランクを下げられるため、対魔力が高い程有用な効果を阻害といったことは起こらない。

これは自身の魔法の行使として使用することも可能であり、使用する際魔力を+100して行使することが出来る。


製作者:五郎