ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

コンテッサ・キンバス - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

“鉄槌のテッサ”コンテッサ・キンバス

プレイヤー:Solaris

なんじゃ、わしを子供ややこ扱いするでない!」

種族
ドワーフ
年齢
性別
種族特徴
[暗視][剣の加護/炎身]
生まれ
戦士
信仰
“月神”シーン
ランク
ハイペリオン
穢れ
0
4
11
5
10
2
12
11
6
10
成長
5
成長
1
成長
10
成長
7
成長
2
成長
4
器用度
19
敏捷度
7
筋力
33
生命力
29
知力
13
精神力
19
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
1
筋力
5
生命力
4
知力
2
精神力
3
生命抵抗
13
精神抵抗
12
HP
56+15=71
MP
34
冒険者レベル
9

経験点

使用
48,500
残り
500
総計
49,000

技能

ファイター
9
レンジャー
9
プリースト(シーン†)
4
エンハンサー
3
アルケミスト
2
フェアリーテイマー
1

一般技能 合計レベル:3

ウェポンスミス
3

戦闘特技

  • 《武器習熟A/メイス》
  • 《全力攻撃Ⅱ》
  • 《マルチアクション》
  • 《薙ぎ払いⅡ》
  • 《足さばき》
  • 《タフネス》
  • 《サバイバビリティ》
  • 《不屈》
  • 《ポーションマスター》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補]【マッスルベアー】
  • [補][準]【ビートルスキン】

賦術

  • [補]【ヴォーパルウェポン】
  • [補][準]【バークメイル】

判定パッケージ

レンジャー技能レベル9 技巧 12
運動 10
観察 11
アルケミスト技能レベル2 知識 4
魔物知識
0
先制力
0
制限移動
9 m
移動力
7+2=9 m
全力移動
27 m

言語

会話読文
交易共通語
ドワーフ語
魔動機文明語
妖精語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
プリースト技能レベル4 神聖魔法 6 6 +0 知力+2
フェアリーテイマー技能レベル1
使用可能ランク1
妖精魔法 3 3 +0
アルケミスト技能レベル2 賦術 4
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル9 33 12 14
《武器習熟A/メイス》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
[魔]〈轟砕エクスバリオン〉[打] 2H 33 +2=14 47 12 +1=16 専用オーダーメイド+3、魔法
〈スローイングスター〉[刃] 1H投〈投擲〉 1 +1=13 1 10 14 射程:10m。夜は仄かに光る。
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル9 33 10
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈プレートアーマー〉 27 -2 7 専用
合計:ファイター/すべての防具・効果 8 7
装飾品 効果
〈聖印〉
背中 〈綺羅星のインバネス〉 〈スローイングスター〉を補助動作で作成できる(作成したアイテムは1Rで消滅する)。
左手 〈信念の指輪〉 精神抵抗判定+1
〈アルケミーキット〉
〈軽業のブーツ〉 転倒ペナルティ無視
〈ウェポンホルダー改〉 武器2つまで背中に保持できる。
所持金
16,720 G
預金/借金
G

所持品

マテリアルカード

BASSS
10
10
名誉点
40
冒険者ランク
ハイペリオン

名誉アイテム

点数
冒険者ランク700

容姿・経歴・その他メモ

>>ヴォーパルウェポンA 18Rの間、物理ダメ+2
>>△パークメイルS 18Rの間、防護点+4
>>マッスルベアー 3Rの間、筋力B+2
>>△ビートルスキン 3Rの間、防護点+2
>>キャッツアイ 3Rの間、命中+1
†セイクリッド・ウェポン/シールド 18Rの間、蛮族・アンデッドへの武器攻撃を魔法武器かつ命中+1、物理ダメ+2/受ける物理ダメ-3


サバイバリティ 一日一回、生命・精神抵抗自動成功
不屈 HP0でも行動可能(生死判定は発生する)
ポーションマスター 1R一回、ポーションの使用を補助動作・戦闘準備段階で行える
┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈

6-5-4 魔剣の迷宮で迷子になった事がある
4-2-1 異種族の街で育った
4-1-6 かつて信頼できる友人がいた
2-1 探している人がいる
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小柄な、ドワーフ族の女冒険者。
幼さを残す見た目に反して実年齢はかなりのもので、喋り方もどこか年寄り臭いところがある。

戦士の家に生まれ、魔剣の迷宮の中で生まれた。両親は迷宮の攻略中に行き倒れることとなり、一人彷徨っていた幼少期(→魔剣の迷宮で迷子になったことがある)をリルドラケンの冒険者に拾われる。その後はリルドラケンの里で過ごしており(→異種族の街で育った)、一時期は自身もリルドラケンなのだと思っていたことがある。
翼や鱗がないのは鍛錬が足りないからだと考え、練体士を修めていたこともある。
里には唯一リルドラケンでない者がおり、異種族同士ということもあって親交を深めていた友がいたが「一足先にビッグになってくる」と里を出たきり会えていない(→かつて信頼できる友がいた)。
成人を迎えたコンテッサはその友人と再会するため、里を出て冒険者となった(→探している人がいる)。

幼少期をそこで過ごしたためか、迷宮とつくものに何かと縁があるのかよく迷い込む。
加えてマッパー気質のためか未踏破のダンジョンは隅々まで調べ尽くしたいタイプ。


酒は嗜み、飯はよく食べ、煙を好む。
冒険者としては剛力無双の力持ちかつ指先が器用だが、知力はおざなりで素早い動きが苦手。
方向音痴ではないはずだが構造物や街の中だとよく迷子になる。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 49,000 90,000 740 器用×5
敏捷×1
筋力×10
生命×7
知力×2
精神×4
能力値作成履歴#607243-3
取得総計 49,000 90,000 740 29

収支履歴

冒険者セット::-100
ボールメイス::-1220
オーダーメイド+3::-3000
魔法武器化::-10000
フォートレス::-1200
軽業のブーツ::-11600
ポーション・薬草10000Gセット::-10000
薬師道具セット::-200
魔香のパイプ::-1360
迷わずのチョーク::-1200
ウェポンホルダー改::-5000
聖印::-100
綺羅星のインバネス::-3000
アルケミーキット::-100
赤A×10::-200×10
緑S×10::-2000*10
信念の指輪::-5000

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