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スピネル・ノブレス【精霊を使役するハイマンのグラディエーター】
分類:人族
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感
- 反応
- 中立
- 言語
- 交易共通語、魔法文明語
- 生息地
- 知名度/弱点値
- 16/―
- 弱点
- なし
- 先制値
- 2d+13
- 移動速度
- 24
- 生命抵抗力
- 17 (24)
- 精神抵抗力
- 17 (24)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| しなやかな弓(本体) | 17 (24) | 2d+15 | 16 (23) | 10 | 78 | 111 |
- 部位数
- 1(本体)
- コア部位
- 本体
特殊能力
[常]魔法の申し子
すべての魔力が+1点されます。また、魔法行使判定で自動成功/失敗した場合、行使した魔法の「消費MP」が「0」に変更されます(各種拡大の消費MPもすべて0になり、魔法は通常どおり効果を発揮します)。
[常]デジャヴ1日に1回だけ、「観察判定パッケージ」及び「知識判定パッケージ」(→『I』123頁)で判定を試みる場合、事前に宜言することで、判定に+2のボーナス修正を得られます。
[主]森羅魔法11レベル/魔力15(22)
[主]操霊魔法10レベル/魔力14(21)
[主]同一の魔力・同一の根源・無双の存在/魔力15(22)
トルマリンとスピネルの主動作がどちらも残っている場合、二人の主動作を同時に消費して深智魔法を使用して良い。この時、マナセーブの効果は重複し、その他二人に同じ効果がかかっている場合その効果は重複し、かかっていない場合は無視する。この時、魔法行使に使用したMPを二人で好きなように分配して消費する。この時、数字を一つ選ぶ。魔法行使判定でその選んだ数字のゾロ目が出た場合、消費MPを0にする。数字を選ぶ効果は二人で同一の数字を選ばなければ発動しない。
[常] [宣]魔法適性
戦闘特技《ターゲッティング》《鷹の目》《魔法拡大/数/時間/すべて》《マナセーブ》を習得しています。
[主]射撃/17(24)/回避/消滅
用法2H 威力20 C値10 追加D+3 射程:2(60m)