レムジェティ・ゼノヴィア・ドルパティ
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 中立
- 言語
- 交易共通語、地方語、魔神語、魔法文明語、ドワーフ語、汎用蛮族語、ドレイク語
- 生息地
- 不明
- 知名度/弱点値
- 19/-
- 弱点
- なし
- 先制値
- 18
- 移動速度
- 22/-
- 生命抵抗力
- 17 (24)
- 精神抵抗力
- 19 (26)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 拳 | 19 (26) | 2d+21 | 17 (24) | 6 | 121 | 46 |
特殊能力
[補]念武腕甲・終
HPを「2d6(最大9)」消費して、30秒(3R)の間、拳による攻撃は魔法の武器によるものとして扱い、命中力の基礎ステータスが「2」高いものとして扱われます。また、「分類:魔神」「分類:アンデッド」に対する命中力判定に+2のボーナス修正と追加ダメージ+5が発生します。
[補]属性付・轟
[常]カウンター
[常]火炎打法
拳による攻撃に炎属性が付与されている時に適用される。いずれの能力も炎属性の効果として扱う。
・「[常]骨の身体」「[常]機械の身体」などの【刃武器からクリティカルを受けない】能力を持つ敵、または、元々の防護点が7以上の敵に「1」点以上の適用ダメージを与えた場合、1Rの間対象の防護点を「1d6」点減少させる。「5」点以上の適用ダメージを与えた場合、代わりに3Rの間対象の防護点を「1d6+3」点減少させ、刃武器によるクリティカルが発生するようになる。この効果は「抵抗:必中」の効果として扱い、減少した防護点は0以下にならない。
・攻撃が命中し、「0」点以上の適用ダメージを与えた場合、その時の命中力判定の達成値を基準値として、攻撃対象の生命抵抗力判定を行い、6Rの間、対象の手番終了時に魔物レベル分の炎属性の魔法ダメージを与える。この効果は「抵抗:短縮」として扱う。
[常]清響-気勢練破
《火炎打法》の効果が現れている対象に拳で攻撃を行い、「1」点以上の適用ダメージを与えた場合、相手の生命抵抗力と自身の命中力判定の達成値の比べ合いを行い、炎属性に対する生命・精神抵抗力に1d6Rの間-2のペナルティ修正を発生させ、その対象が「分類:魔神」「分類:アンデッド」の場合、1Rの間行為判定に-2のペナルティ修正を与える。
[主]エネルジコ
命中力判定に-4のペナルティ修正を受け、打撃点の出目が6以下の場合に自動失敗(ダメージを与えられない)として扱う攻撃を行った後、2回目の攻撃を行い、その攻撃が命中した場合、1回目の攻撃で「1」点以上の合算ダメージを与えていなければ、その攻撃による打撃点は2倍となります。
[主]2回攻撃
[常]ヴィヴァーチェ
近接攻撃を受け、回避力判定の達成値が2以上上回ったか、カウンターに成功した場合、次の手番中での打撃点を一度だけ「1d+6」で参照します。