ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

失敗作の魔神融合体 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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失敗作の魔神融合体

分類:魔神
知能
動物並み
知覚
魔法
反応
敵対的
言語
不明瞭
生息地
不明
知名度/弱点値
15/15
弱点
全てのダメージ+2点
先制値
9
移動速度
8/-
生命抵抗力
8 (15)
精神抵抗力
6 (13)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
長爪 8 (15) 2d+8 6 (13) 3 62 0

特殊能力

[常]人魔融合体

 この魔物は「分類:人族」としても扱います。

[常]不完全

 この魔物のHPはいかなる効果によっても、回復することがありません。

[常]撤退不可能

 いかなる効果においても戦闘を中断し、撤退や逃走をすることができません。また、気絶や睡眠に類する状態になりません。

[主]消化液/11(18)/生命抵抗力/半減

 「射程:1(10m)」「対象:1体」に対して消化液を発射、対象に「2d6+6」点の毒または病気属性の魔法ダメージを与えます。
 また、抵抗に失敗した対象に「消化液待機状態」を与えます。

[主]消化融合/10(17)/精神抵抗力/消滅

 「射程:2(50m)」「対象:1体」で「消化液待機状態」になっている対象にのみ使用できます。
 対象は次の手番の間、体内に入り込んだ液体に肉体を操作され、ランダムな味方キャラクターに攻撃を行います。攻撃可能な味方が存在しない場合、行動を行いません。
 この効果の使用時、対象にかかっている「消化液待機状態」は消滅します。

[常]循環する体液

 HPが30以下の場合、「[主]消化液」、「[主]消化融合」の達成値に+4のボーナス修正を受け、効果の対象は2体に増加します。

[常]失敗作

 HPが15以下の場合、「[常]循環する体液」の効果は失われます。また、「[主]消化融合」が使用不可能になります。

解説

 失敗作の魔神融合体。身体は溶けかけていますが、材料となった人間の名残がまだあり、痛々しい見た目です。

 人間と魔神を融合させる実験により作られた魔神融合体。人間と魔神の融合技術は古代の魔法時代に存在し、魔神融合体と呼ばれるそれらは現世ではあり得ない力でこの大陸を荒らし回り、猛威を奮っていたという。
 ただし、この魔物はあくまでそれらの再現途中といったものであり、それほど大した能力はない。

製作者:マカロニ

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