ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ラン・フロイント - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ラン・フロイント

プレイヤー:おがくずこ

種族
人間
年齢
19
性別
種族特徴
[剣の加護/運命変転]
生まれ
冒険者
信仰
ランク
穢れ
0
10
8
10
10
9
10
5
5
8
成長
5
成長
5
成長
0
成長
5
成長
1
成長
1
器用度
25
敏捷度
24
筋力
18
生命力
18
知力
16
精神力
19
増強
増強
1
増強
増強
6
増強
2
増強
器用度
4
敏捷度
4
筋力
3
生命力
4
知力
3
精神力
3
生命抵抗
11-1=10
精神抵抗
10
HP
45
MP
19
冒険者レベル
7

経験点

使用
29,500
残り
0
総計
29,500

技能

バトルダンサー
7
ライダー
7
エンハンサー
3
ウォーリーダー
3
アルケミスト
2
ダークハンター
1

戦闘特技

  • 《挑発攻撃Ⅱ》
  • 《斬り返しⅡ》
  • 《両手利き》
  • 《回避行動Ⅰ》
  • 《武器習熟A/ソード》
  • 《舞い流し》

秘伝

  • 《キルガリー双刃戦舞闘技・スーリエル派》
  • 《疾風の双刃》
  • 《煽動の双刃》
  • 《死踏の双刃》

練技

  • [補][準]【ガゼルフット】
  • [補]【キャッツアイ】
  • [補][準]【メディテーション】

騎芸

  • [常]【攻撃阻害】
  • [常]【騎獣強化】
  • [常]【探索指令】
  • [常]【HP強化】
  • [常]【人馬一体】
  • [常]【特殊能力解放】
  • [常]【HP超強化】

賦術

  • [補]【ヒールスプレー】
  • [補]【クリティカルレイ】

鼓咆/陣率

  • [補]【怒涛の攻陣Ⅰ】
  • [補]【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】
  • [補]【陣率:慮外なる烈撃Ⅰ】

操気

  • [補]【念縛術Ⅰ】

判定パッケージ

ライダー技能レベル7 運動 11
観察 10
知識 10
アルケミスト技能レベル2 知識 5
ウォーリーダー技能レベル3 先制 7
ダークハンター技能レベル1 知識 4
魔物知識
10
先制力
7
制限移動
3 m
移動力
25 m
全力移動
75 m

言語

会話読文
交易共通語
魔動機文明語

賦術/操気

理力賦術/操気
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
アルケミスト技能レベル2 賦術 5
ダークハンター技能レベル1 操気 4 4 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
バトルダンサー技能レベル7 18 11 10
《武器習熟A/ソード》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
[魔]〈おしゃれで病弱なダブルソード〉[刃] 2H 15 +3=14 30 9 +1=12 騎獣(命中+1)、生命抵抗-1、命中+1、C値-1
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
バトルダンサー技能レベル7 18 11
《回避行動Ⅰ》 1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈ポイントガード〉 +1 0
〈騎獣〉 +2 攻撃阻害+飛翔
合計:バトルダンサー/すべての防具・効果 15 0
装飾品 効果
〈スマルティエの髪飾り〉 生命力+1
〈スマルティエのマスク〉 生命力+1
〈スマルティエの耳飾り〉 生命力+1
〈スマルティエの首飾り〉 生命力+1
背中 〈スマルティエのリボン〉 生命力+1
右手 〈スマルティエの知力の腕輪〉 知力+2
左手 〈敏捷の指輪〉 敏捷+1
〈スマルティエのベルト〉 生命力+1
〈スマルティエのトゥリング〉
〈アルケミーキット〉
所持金
7,441 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット
アウェイクポーション
魔晶石3点*6

マテリアルカード

BASSS
1812
名誉点
166
ランク

名誉アイテム

点数
秘伝140
〈ダブルソード〉30

容姿・経歴・その他メモ

街の商会(下位貴族)のもとに末っ子として生まれ育っていたが、従業員の襲撃に遭い、両親を亡くす。
両親が最期に渡してくれた切符と少量の物資を頼りに逃げる最中、その列車で冒険者たちと出会う。
身一つで生き抜くしかないことを悟り、そのまま冒険者になることを決意。
元踊り子だった母から教えてもらった舞の体使いを活かして、バトルダンサーとなる。

蝶よ花よと育てられたので基本的にはおっとりしているが、周りを冷静に観察しているちゃっかりしたところもある。
年頃の乙女らしく、恋愛に興味があり、恋物語を読むことを好む。他者の恋愛相談にのるのも好き。

動きやすさを重視するため、服の布面積は少なめ。

好きなもの:恋愛話、母の手作りシチュー、宝飾品、紅茶
嫌いなもの:虫全般
得意なこと:舞を踊ること
苦手なこと:他者の面倒をみること

騎士号を得る。
両親を魔物に殺された事実が発覚し、その悲劇が誰かに繰り返されないように、冒険者を続けることを決意。
自分は冒険者として研鑽を積み、世界を見て見識を広げ、将来的に兄と肩を並べられるようになろうと努力している。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 26,500 32,000 300 器用×4
敏捷×5
生命×5
知力×1
能力値作成履歴#500033-1
2025/7/20 めざせ!マモノンマスター!! 3,000 6,919 36 精神
器用
取得総計 29,500 38,919 336 17

収支履歴

ダブルソード::-1800 アビス強化::-8000 魔法の武器化::-10000
ポイントガード::-100
スマルティエの知力の腕輪::-900
敏捷の指輪::-500
グリフォン::-3000
緑A::-200*10
緑B::-20*20
冒険者セット::-100
アウェイクポーション::-100
スマルティエの髪飾り::-253
スマルティエの耳飾り::-252
スマルティエの首飾り::-255
スマルティエのベルト::-260
スマルティエのトゥリング::-255
スマルティエのリボン::-251
スマルティエのマスク::-252
アルケミーキット::-200
魔晶石3点::-300*6
緑A::-200*4

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