ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

エンタングル(絡めとるもの) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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エンタングル【絡めとるもの】

分類:幻獣
知能
高い
知覚
五感(暗視)
反応
腹具合による
言語
なし
生息地
河川、川、沼地
知名度/弱点値
12/16
弱点
物理ダメージ+2点
先制値
10
移動速度
15/15(水中)
生命抵抗力
8 (15)
精神抵抗力
8 (15)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
本体 7 (14) 2d+9 6 (13) 4 62 18
外殻 - 5 (12) 14 31 2
触手1 7 (14) 2d+6 8 (15) 4 27 8
触手2 7 (14) 2d+6 8 (15) 4 27 8
触手3 7 (14) 2d+6 8 (15) 4 27 8
触手4 7 (14) 2d+6 8 (15) 4 27 8
部位数
6()
コア部位

特殊能力

●エンタングルの特殊能力

[常]水中適性

●本体

>溶解液/8(15)/生命抵抗力/消滅
「射程/形状:1エリア(10m)/射撃」で「対象:1体」に「2d+8」の水・氷属性魔法ダメージを与えます。
生命抵抗力判定に失敗した場合、1分(6ラウンド)の間、対象の防護点が半分(小数点切り上げ)であるものとして扱います。
この攻撃は連続した手番に行うことが出来ません。

●外殻

[常]攻撃障害=不可/不可

「部位:本体」は近接攻撃、遠隔攻撃の対象になりません。
「部位:外殻」のHPが0以下になった時この効果は失われます。

●触手

[主]二回攻撃

【部位:触手】は同じ対象に2回攻撃を行うことが出来ます。

[主]絡めとる

【部位:触手】の攻撃が2回命中した時、対象はエンタングルに
捕縛され移動と近接攻撃・遠隔攻撃ができなくなります。また、次の手番から、この魔物は自動的に「2d6+15」点の物理ダメージを対象に与えます。対象が脱出を試みるときには、引き剥がし処理(⇒『Ⅲ』341頁)に従います。この能力に寄って、対象を抱え込んでいる間は、この魔物は、他のキャラクターを攻撃できません。この魔物自身が、対象を開放したい時は、補助動作によって自動的に行うことが可能です。

戦利品

2-7
なし
8-12
固い外殻(320G/赤A )
13
エンタングルの触手(1680G/赤S)

解説

エンタングルの外見的な特徴は、ナメクジのような柔らかい体と、その表皮を覆うようにびっしりと敷き詰められたたくさんの岩です。幻獣に分類されてはいますが、その外見は動物のカタツムリに近い生態をしているという指摘があります。他に特徴的だと言われるものに、頭部に伸びた長い触手があります。この触手はまるで人族の手足のように器用に使えます。また、感触を認知できるようで、硬いものに触れるとそれを主食の岩だと認識し、絡めとることが確認されています。

製作者:TwitterのDagon

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