ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ウルフバート・シュミット - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

汽笛を鳴らせグレート・ホーン・レールガンウルフバート・シュミット

プレイヤー:ひば

前方ヨシ!出発進行!……なんてな?

種族
ナイトメア(ドワーフ)
年齢
34
性別
種族特徴
[異貌][弱点/炎]
生まれ
魔動機師
信仰
“鉄道神王”ストラスフォード
ランク
フランベルジュ
穢れ
0
9
9
12
11
4
6
5
10
8
成長
14
成長
2
成長
1
成長
5
成長
13
成長
12
器用度
34
敏捷度
15
筋力
16
生命力
19
知力
35
精神力
32
増強
2
増強
増強
増強
増強
1
増強
器用度
6
敏捷度
2
筋力
2
生命力
3
知力
6
精神力
5
生命抵抗
9
精神抵抗
11
HP
37
MP
50
冒険者レベル
6

経験点

使用
45,500
残り
500
総計
46,000

技能

シューター
6
マギテック
6
レンジャー
6
セージ
6
ライダー
6
エンハンサー
5
ダークハンター
1

一般技能 合計レベル:12

機関士エンジニア
6
木工職人ウッドクラフトマン
3
鍛冶師ブラックスミス
2
芸人パフォーマー
1

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《武器習熟A/ガン》
  • 《魔法収束》
  • 《サバイバビリティ》
  • 《鋭い目》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補][準]【アンチボディ】
  • [補][準]【メディテーション】
  • [補][準]【ストロングブラッド】
  • [補]【デーモンフィンガー】

騎芸

  • [常]【遠隔指示】
  • [常]【HP強化】
  • [常]【騎獣強化】
  • [常]【探索指令】
  • [常]【特殊能力解放】
  • [常]【HP超強化】

操気

  • [補][準]【魔探法】

判定パッケージ

レンジャー技能レベル6 技巧 12
運動 8
観察 12
セージ技能レベル6 知識 12
ライダー技能レベル6 運動 8
観察 12
知識 12
ダークハンター技能レベル1 知識 7
魔物知識
12
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
15 m
全力移動
45 m

言語

会話読文
交易共通語
ドワーフ語
魔動機文明語
地方語(ドーデン)
ドラゴン語
汎用蛮族語
魔神語
エルフ語

魔法/操気

魔力/理力行使/操気
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
マギテック技能レベル6 魔動機術 +1=13 13 +0
ダークハンター技能レベル1 操気 6 6 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
シューター技能レベル6 16 12 8
《武器習熟A/ガン》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
[魔]〈フラクタス=マキナフレミング+1〉 2H 15 +2=14 35 9 +6=20 専用魔力+1 防護点+1 魔法の武器化 アビス強化C-1(醜悪な)
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
[魔]〈フラクタス=マキナフレミング+1〉 +1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈ハードレザー〉 13 4
合計:すべての防具・効果 0 5
装飾品 効果
[魔]〈狩人の目〉 魔物知識判定失敗時、対象のレベルが判明。成功時は対象に命中+1。
背中 [魔]〈マギスフィア中〉
右手 [魔]〈宗匠の腕輪(器用)〉 器用度+2
左手 [魔]〈知性の指輪(知力)〉 知力+1
〈バレットポーチ〉 弾丸を24発まで収納
[魔]〈知性の指輪(知力)〉 破壊用
所持金
790 G
預金/借金
G

所持品

武器・防具

ロングバレル
弾丸12発2セット(20発+12発)
ハードレザー

技能用アイテム

バレットポーチ
マギスフィア中

日用品

冒険者セット
着替え(一週間分)
保存食(一週間分)

薬草・ポーション

アウェイクポーション
ヒーリングポーション
ペティマナポーション
救命草2
魔香草2

その他

増強の腕輪(器用)
スマルティエの増強の指輪(知力)
消費 月光の魔符+1 1枚
追加 月光の魔符+1 2枚

名誉点
50
冒険者ランク
フランベルジュ

名誉アイテム

点数
冒険者ランク300
〈ロングバレル〉専用化50

容姿・経歴・その他メモ

経歴表

経歴表A 5-4 のめりこむ趣味がある
経歴表B 3-2 何かの大会で優勝したことがある
経歴表A 3-5 許婚がいた

冒険に出た理由表 4-4 なりゆき

フレーバー


ドーデンの魔導列車ターミナルに程近い場所で鍛冶屋を営むドワーフの家に生まれた。生まれる前から許婚がいたが、ナイトメアだったことで話は無かったことに。両親は健在。幼少期は少し肩身が狭いものの、持ち前の手先の器用さで木彫りの小物などを作って小銭を稼ぎ家にいることを認められていた。

成人してすぐに家を出て、魔導列車の整備のアルバイトをしていた。その際に魔動機術を学び、そして魔導列車そのものにも興味を持ち始め、気が付いたら鉄オタになっていた。
魔導列車好きと元々の趣味だった木彫刻が高じて、木彫りの魔導列車が地元の芸術点で最優秀賞を受賞したことがある。駅のお土産としてもちょっとした人気商品になった。

ある日突然ブルライト地方への異動を命じられた。路線拡大の真っ最中の地域だったせいか魔導列車の整備士というよりかは路線工事の人員としての扱いを受け、なんかやりたいことと違うなぁと思った彼は、そのまま退職。かといって新天地で無職でいるわけにもいかず、しばらく近所のマギテック協会で射撃の練習を積んだ後に冒険者として生活することにした。

特殊戦闘特技

・リターンショット「宣言特技」
使用した矢や弾丸、投げナイフが1回の戦闘中に3回だけ自動で手元に返ってくる。

・ここを、キャンプ地と、する!「宣言特技」
ただの道端だろうが、人数分のテントや寝袋を生成できる。原理は謎。訳が分からないのが、生成されたテントの中に入ると、夜に魔物に襲われることがなくなる。原理は謎。旅の基本は飯より宿だ。寝袋は無駄にふかふかなのが腹立つ。

履歴

クニクノ卓10回振り直し

作成時ダイス


ひば
gr
SwordWorld2.5[4,2]->(生命力 or 敏捷度)

ひば
gr22
SwordWorld2.5[2,6]->(敏捷度 or 精神力) | [1,4]->(器用度 or 生命力) | [1,4]->(器用度 or 生命力) | [4,6]->(生命力 or 精神力) | [2,4]->(敏捷度 or 生命力) | [6,5]->(精神力 or 知力) | [1,2]->(器用度 or 敏捷度) | [2,5]->(敏捷度 or 知力) | [2,2]->(敏捷度) | [1,2]->(器用度 or 敏捷度) | [2,5]->(敏捷度 or 知力) | [5,5]->(知力) | [5,2]->(知力 or 敏捷度) | [5,5]->(知力) | [6,1]->(精神力 or 器用度) | [4,1]->(生命力 or 器用度) | [2,4]->(敏捷度 or 生命力) | [6,5]->(精神力 or 知力) | [5,2]->(知力 or 敏捷度) | [4,6]->(生命力 or 精神力) | [6,3]->(精神力 or 筋力) | [2,6]->(敏捷度 or 精神力)

マギシュナイトメア経歴 - 今日 14:50
x3 3D6 #1
(3D6) > 11[2,5,4] > 11

#2
(3D6) > 9[4,3,2] > 9

#3
(3D6) > 10[2,3,5] > 10

マギシュナイトメア経歴 - 今日 14:50
2D6 (2D6) > 8[4,4] > 8

アビスカース表(51) > 「醜悪な」 携行時 武具の見た目が悪く、魅力がない。売却する際、基本取引価格の4分の1の価格で売却する。さらに冒険者ランク(『Ⅱ』137頁)が1段階低いものとして扱われる。

レベル6作成成長ダイス

ウルフバート - 今日 21:46
gr13 [4,2]->(生命力 or 敏捷度) | [3,2]->(筋力 or 敏捷度) | [1,2]->(器用度 or 敏捷度) | [3,6]->(筋力 or 精神力) | [6,1]->(精神力 or 器用度) | [4,6]->(生命力 or 精神力) | [3,5]->(筋力 or 知力) | [4,5]->(生命力 or 知力) | [2,5]->(敏捷度 or 知力) | [5,4]->(知力 or 生命力) | [6,4]->(精神力 or 生命力) | [3,1]->(筋力 or 器用度) | [5,6]->(知力 or 精神力)

gr11 [6,6]->(精神力) | [2,1]->(敏捷度 or 器用度) | [3,1]->(筋力 or 器用度) | [3,6]->(筋力 or 精神力) | [3,2]->(筋力 or 敏捷度) | [1,1]->(器用度) | [1,4]->(器用度 or 生命力) | [1,6]->(器用度 or 精神力) | [4,1]->(生命力 or 器用度) | [6,4]->(精神力 or 生命力) | [6,5]->(精神力 or 知力)

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 23,000 21,200 200 器用×6
敏捷×1
生命×4
知力×7
精神×6
能力値作成履歴#470798-6
1 2025年4月20日 蜃気楼に浮かぶ霧の街 器用×2
敏捷×1
生命×1
知力×5
精神×3
国来野索駄 すっぺんぺんちくわぶアカネ朔バロスプ餅サーモン
アビスシャード5個 ペティマナポーション1個
次回6キャップ作成 12,580+7,420+3,000 16,484+6,516 70+100+30 器用×6
筋力×1
知力×1
精神×3
取得総計 46,000 44,200 400 47

収支履歴

作成時購入品


冒険者セット::-100
着替えセット::-10
保存食一週間::-50
アウェイクポーション::-100
ヒーリングポーション::-100
救命草2::-60
魔香草2::-200

ロングバレル::-3500
魔法の武器化::-10000
アビス強化::-4000

弾丸12発2セット::-100
ハードレザー::-340
バレットポーチ::-100
マギスフィア中::-500

増強の腕輪(器用)::-1000
スマルティエの増強の指輪(知力)::-400
月光の魔符+1 1枚::-500

成長後購入・売却品

スマルティエの増強の指輪(知力)::400
弾丸12発::-50

増強の指輪(知力)2::-1000
狩人の目::-9600
月光の魔符+1 2::-1000
月光の魔符+2 ::-1500
騎獣契約証(ドラゴンインファント)::-2000
騎獣用甲冑::-3000
フリッカーハンマー::-3000
魔晶石4点4::-1600

チャットパレット