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CODENAME:DOPPEL / TYPE:FIGHTER
分類:結晶生命体
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 敵対的
- 言語
- なし
- 生息地
- 不明
- 知名度/弱点値
- 15/19
- 弱点
- 炎属性ダメージ+3点
- 先制値
- 13
- 移動速度
- 25
- 生命抵抗力
- 11 (18)
- 精神抵抗力
- 14 (21)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器 | 14 (21) | 2d+14 | 11 (18) | 10 | 142 | 254 |
特殊能力
[常]魔晶の体
自身への魔法に対する精神抵抗判定に+2のボーナスを得る。
魔晶加工されていない刃武器からクリティカルを受けない。
魔晶加工された武器から受ける攻撃のダメージが+2される。
[常]バトルマスター
自身は宣言特技を2回使用できる。
[常]練技使い
練技「マッスルベアー」「キャッツアイ」「ガゼルフット」「ビートルスキン」を使用できる。
[宣]囮攻撃Ⅱ
命中力にー2のペナルティ修正を与え、打撃点を「+8」点上昇させる。
攻撃が回避された時対象は1ラウンド(10秒)の間次に攻撃を受けるまで回避力判定にー2のペナルティ修正を受ける。
[宣]全力攻撃Ⅱ
近接攻撃の打撃点を「+12」点上昇させ、1ラウンド(10秒)の間自身の回避力にー2のペナルティ修正を与える。
戦利品
- 自動
- 魔晶塊×1d6
- 5~10
- 魔晶塊×1d10
- 11~
- 魔晶塊×1d20