ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アイン - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アイン

プレイヤー:markly

何事もバランスが肝要だ」

種族
シャドウ
年齢
21
性別
種族特徴
[暗視][月光の守り]
生まれ
戦士
信仰
“月神”シーン
ランク
レイピア
穢れ
0
15
9
3
6
6
7
8
3
2
成長
2
成長
2
成長
2
成長
2
成長
0
成長
1
器用度
23
敏捷度
23
筋力
18
生命力
19
知力
6
精神力
6
増強
1
増強
1
増強
増強
増強
増強
器用度
4
敏捷度
4
筋力
3
生命力
3
知力
1
精神力
1
生命抵抗
9
精神抵抗
7+4=11
HP
37
MP
6
冒険者レベル
6

経験点

使用
17,500
残り
0
総計
17,500

技能

ファイター
6
ウォーリーダー
6
アルケミスト
1

戦闘特技

  • 《かいくぐり》
  • 《防具習熟A/盾》
  • 《先陣の才覚》

賦術

  • [補]【パラライズミスト】

鼓咆/陣率

  • [補]【神展の構え】
  • [補]【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】
  • [補]【強靭なる丈陣Ⅱ】
  • [補]【陣率:慮外なる烈撃Ⅰ】
  • [補]【怒涛の攻陣Ⅲ:旋刃】
  • [補]【強靭なる丈陣Ⅲ】

判定パッケージ

アルケミスト技能レベル1 知識 2
ウォーリーダー技能レベル6 先制 10
魔物知識
0
先制力
+1=11
制限移動
3 m
移動力
24 m
全力移動
72 m

言語

会話読文
交易共通語
シャドウ語

賦術

賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
アルケミスト技能レベル1 賦術 2
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル6 18 10 9
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈バスタードソード〉[刃] 1H両 17 10 17 10 9
〈スパイクシールド+盾徽章〉[刃] 1H 13 -2=8 13 10 9
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル6 18 10
《防具習熟A/盾》 1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈スプリントアーマー〉 15 5
盾1 〈スパイクシールド+盾徽章〉 13 +1 2 武器として使用可能。その場合防護点は0として扱う。
盾2 〈スパイクシールド+盾徽章〉(攻撃時) 13 +1 0 同上。
他1 [魔]〈アイソアーマスク〉 1
他2 〈盾徽章〉 「戦闘中にダメージを受けてHPが1点以上減少した結果、自身の現在HPが最大HPの半分以下になったこと」を条件に陣気を3点蓄積できる。1戦闘1回まで。
合計:ファイター/鎧+盾1+他1 11 9 スパイクシールド非使用時。
合計:ファイター/鎧+盾2+他1 11 7 スパイクシールド使用時。
装飾品 効果
[魔]〈アイソアーマスク〉 防護点+1。1Rに1回だけ6lv以下のキャラクターの遠隔攻撃を誘引(1dで1~3で誘引)。
〈メモリーストーン〉
背中 〈名声の軍師徽章〉 軍師徽章としても扱う。1戦闘に1回、鼓砲の系統変更時にランクを維持できる。
右手 [魔]〈俊足の指輪〉 敏捷度+1/破壊した瞬間のみ敏捷B+2
左手 [魔]〈俊足の指輪〉 敏捷度+1/破壊した瞬間のみ敏捷B+2
〈アルケミーキット〉 賦術を使用できる。
[魔]〈スマルティエの巧みの指輪〉 器用度+1
所持金
6,448 G
預金/借金
G

所持品

俊足の指輪×1
アウェイクポーション×2



↓いらん奴↓
冒険者セット
食器セット
使いやすい調理道具セット
燃えやすい火口箱
バランスの良い小型ハンマー
よく切れるナイフ

マテリアルカード

BASSS
10
名誉点
30
冒険者ランク
レイピア

名誉アイテム

点数
冒険者ランク50
〈名声の軍師徽章〉50
〈盾徽章〉20
〈使いやすい調理道具セット〉0
〈燃えやすい火口箱〉0
〈バランスの良い小型ハンマー〉0
〈よく切れるナイフ〉0

設定

シャドウの秘宝〈影王の深靴〉を探す家に生まれた。冒険者としてキャリアを積む中で塔の話を聞きつけ訪れることになる。

経歴

【経歴1】のめりこむ趣味がある
・料理が趣味。レイピアランクになった時にウキウキで調理道具セットを新調した。

【経歴2】父親が旅に出ている
・〈影王の深靴〉を探して出て行ったっきり。

【経歴3】規律に厳しい環境で育った
・厳しくないシャドウの里なんてない。

【冒険の目的】探しているものがある
・シャドウの秘宝〈影王の深靴〉を探している。

ウォーリーダーについての基本説明

ウォーリーダーの鼓砲は
・軍師を除く、軍師が認識している味方(不可視などで存在を認識できない場合は適用できない)
・軍師の声が聞こえる状態である
・知能が「低い」「人間並み」「高い」のいずれか
・軍師と共通の言語(交易共通語かシャドウ語)での会話が可能(読文ではいけない)
・軍師から半径20m以内(切り上げ7ヘクス)
以上を満たすキャラクターを対象にする。(騎獣は騎手が条件を満たしていれば適用可能)

鼓砲の効果(1ラウンド/10秒持続)

鼓砲の名称効果
神展の構え移動力+5、制限移動+2
怒涛の攻陣Ⅱ:旋風命中力+1
怒涛の攻陣Ⅲ:旋刃命中力+1、物理ダメージ+1
強靭なる丈陣Ⅱ生命または精神抵抗力+1、使用時に軍師が選択
強靭なる丈陣Ⅲ生命または精神抵抗力+2、使用時に軍師が選択

陣率の効果(軍師にのみ効果あり)

陣率:慮外なる烈撃Ⅰ1回だけ命中力+2、物理ダメージ+2

メモリーストーン

魔物知識判定+1&先制力判定+1
命中判定+1

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 17,500 14,000 150 器用×2
敏捷×2
筋力×2
生命×2
精神×1
1 2026-01-31 Path to Divinity#1 5,840 ばたこ アイン(アラン)ヒルデ(E.Field)ヴィーシャ(Mera)シュッツ(taku)ステラ(こにし)
魔物知識判定+1&先制力判定+1  命中判定+1
取得総計 17,500 19,840 150 9

収支履歴

作成時

スパイクシールド::-1800
スプリントアーマー::-520
名声の軍師徽章::-3000
盾徽章::-1000
スマルティエの巧みの指輪::-400
俊足の指輪×3::-1500
アイソアーマスク::-2000
バスタードソード::-560
冒険者セット::-100
食器セット::-12
使いやすい調理道具セット::-50
燃えやすい火口箱::-20
バランスの良い小型ハンマー::-10
よく切れるナイフ::-20
アルケミーキット::-200
マテリアルカード緑A×10::-2000
アウェイクポーション×2::-200

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