ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

未明剣ディスカトフ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

未明剣ディスカトフ

基本取引価格:取引不能
知名度
99
形状
ロングソードを基準とし、持ち主の意志に応じて変更。
カテゴリ
〈ソード〉
B/S/SS
製作時期
不明
概要
効果

【Bランク効果(非ランク効果)】

[常]正体隠匿

 性能・形状共に、能力を持たないロングソードとなる。
 鑑定判定をこの武器に使用した場合、どのような結果でも〝ロングソード〟として判別される。(自動成功含む)

【Sランク効果】

[常]未明剣

 持ち主にとって、相応しい力を持つ魔剣となる。
 必要筋力は、その時持ち主が求める筋力と同値になる。ただし、必要筋力は30を上限とする。
 威力は、『必要筋力』+10(+10:2H時のみ)となる。
 命中と追加ダメージは+1となる。
 C値は10となる。

[常]剣の解放/運命放出

・戦闘中に2d6の判定を行う際、ダイスを振った直後、振り直す前の出目を最大値としてダイスを振り直すことが出来る。振り直す前の出目は、戦闘終了時まで『運命力』として剣に保存される。
 2d6の判定・威力の算出を行う際、ダイスの出目を確認した後、『運命力』に保存された出目を選択して、2d6の出目を上書きすることが出来る。この能力を使用した場合、選択された『運命力』は消失する。
 『運命力』は、3つまで保存することが出来る。3つの『運命力』を保存した状態で新たな『運命力』を保存したい場合、『運命力』を1つ削除し、新たな運命力を保存する。
 『運命力』の保存・放出は、1つの判定・算出に対し、一度のみ行うことが出来る。

【SSランク効果】

[常]未明剣・真

 持ち主にとって、相応しい力を持つ魔剣となる。
 必要筋力は、その時持ち主が求める筋力と同値になる。ただし、必要筋力は30を上限とする。
 威力は、『必要筋力』+20(+10:2H時のみ)となる。
 冒険者レベルが11~15の場合、命中+2、1H追加ダメージ+2、2H追加ダメージ+4となる。
 冒険者レベルが16以上の場合、命中+3、1H追加ダメージ+3、2H追加ダメージ+5となる。
 C値は10となる。

[補]未明剣・改

 下記から1つを選択し、能力値を変動させることが出来る。
 ・各能力値を『未明剣・真』の標準値とする。
 ・『未明剣・真』の標準値からC値を+1し、威力を+5する。
 ・『未明剣・真』の標準値からC値を+1し、命中を+1する。
 ・『未明剣・真』の標準値から命中を-1し、C値を-1する。

[補]剣の息吹/運命昇華

 主動作の開始時、出目の合計値が"10"以上の運命力を1つ消費して使用出来る。
 主動作1回の間、威力表による判定を行う際に、元々のC値を『8』として扱う。
 この能力は、《剣の解放/運命放出》と併用できる。

用法 必筋 命中 威力 C値 追加D 射程 備考
1H両 ? ? ? 10 ?

由来・逸話

ヤイバが初期から持っていたロングソード。
ヤイバが相応に力をつけた事を機に容貌が変わったことによって、魔剣である事が判明した。

現時点では歴史上のどの魔剣とも一致せず、その能力も不明瞭であるため、未明剣の名が与えられている。

製作者:カズ