ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アリサ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アリサ

プレイヤー:ザキ風呂

種族
アビスボーン
年齢
15
性別
種族特徴
[奈落の落とし子][奈落の身体/アビスアーム]
生まれ
戦舞士
信仰
ランク
穢れ
0
10
8
9
8
1
8
11
7
6
成長
1
成長
8
成長
4
成長
4
成長
2
成長
6
器用度
19
敏捷度
19
筋力
20
生命力
23
知力
18
精神力
21
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
3
筋力
3
生命力
3
知力
3
精神力
3
生命抵抗
14+2=16
精神抵抗
14+2=16
HP
56+15=71
MP
21
冒険者レベル
11

経験点

使用
42,500
残り
13,370
総計
55,870

技能

バトルダンサー
11
エンハンサー
6

戦闘特技

  • 《全力攻撃Ⅱ》
  • 《両手利き》
  • 《抵抗強化Ⅱ》
  • 《頑強》
  • 《変幻自在Ⅰ》
  • 《二刀流》
  • 《練体の極意》
  • 《舞い流し》

秘伝

  • 《エレメンタルバニッシュ》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補]【マッスルベアー】
  • [補][準]【メディテーション】
  • [補][準]【ストロングブラッド】
  • [補]【ジャイアントアーム】
  • [補]【デーモンフィンガー】

判定パッケージ

なし

魔物知識
0
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
19 m
全力移動
57 m

言語

会話読文
交易共通語
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
バトルダンサー技能レベル11 20 14 14
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
ヘビーメイス 2H 15 +1=1 30 12 0
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
バトルダンサー技能レベル11 20 14
防具 必筋 回避力 防護点 備考
ポイントガード 1 +1
合計:バトルダンサー/すべての防具・効果 15 0
装飾品 効果
右手 巧みの指輪
左手 正しき信念のリング
所持金
20,511 G
預金/借金
G

所持品

名誉点
713
ランク

名誉アイテム

点数
秘伝30
ウル・ディ・ガウル秘薬刀術50

容姿・経歴・その他メモ

許婚がいた
大失恋をしたことがある
異種族の街で育った
冒険に出た理由:自由のため
アリサはもともと貴族の家に生まれたが妾の子にあたるがために良好な家庭環境とは言い難かった。幼い頃に家から追い出される形で許婚の元へ嫁ぐこととなったが許婚や周囲からも疎まれる日々は変わらず、ラルクに背中を押される形で街から出ることになる。

履歴

●:身代わり
アクティブバディが近接攻撃、遠隔攻撃、魔法、特殊能力etcによってダメージを受ける時、その合算ダメージが決定した直後に実行出来ます。元のアクティブバディはダメージを受けず、リザーブバディとなります。その後、新たなアクティブバディが「元のアクティブバディがいた位置(エリア)」に登場して、身代わりとなってダメージを受けます。新たなアクティブバディのダメージを減衰させる効果(物理ダメージに対する防護点など)はそのまま使われ、適用ダメージが決定されます。
▼:信頼の連携
この効果が適用されるには、スイッチの実行がアクティブバディが移動と主動作を実行する前でなければなりません。
新たなアクティブバディに、新たなリザーブバディが使用できる魔法の効果1つを適用します。
新たなリザーブバディは、消費MPを支払い、「魔法行使判定」を行わなくてはなりません。このとき宜言特技の宣言はできません。「魔法行使判定」が失敗した場合、魔法の効果は適用できません。
スイッチした後、新たなアクティブバディは移動と主動作を実行できます。
新たなリザーブバディはMPを「2」点消費します(MPを消費できない場合、効果を発動出来ません)。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0 敏捷×2
1 5/18 エンドレスメイズCP】Maze of Phantom~夢幻迷宮の誘い~1話 2,960 1,860 50 精神
山火事 ザキ風呂・0-53・キラタ
2 5/31 【エンドレスメイズCP】Maze of Phantom~夢幻迷宮の誘い~2話 2,480 1,400 筋力
山火事
アビスシャード3個
6/14 【エンドレスメイズCP】Maze of Phantom~夢幻迷宮の誘い~3話 2,810 8,600 33 筋力
敏捷
アビスシャード4個
7/5 【エンドレスメイズCP】Maze of Phantom~夢幻迷宮の誘い~4話 3,060 2,671 14 敏捷
【エンドレスメイズCP】Maze of Phantom~夢幻迷宮の誘い~5話 5,840 3,600 66 敏捷
精神
精神
アビスシャード7個
【エンドレスメイズCP】Maze of Phantom~夢幻迷宮の誘い~6話 5,990 14,000 26 知力
筋力
アビスシャード7個
【エンドレスメイズCP】Maze of Phantom~夢幻迷宮の誘い~7話 2,400 2,460 39 敏捷
敏捷
10/5 【エンドレスメイズCP】Maze of Phantom~夢幻迷宮の誘い~8話 8,100 6,200 123 生命
器用
敏捷
11/15 【エンドレスメイズCP】Maze of Phantom~夢幻迷宮の誘い~9話 6,320 15,000 186 生命
精神
12/13 【エンドレスメイズCP】Maze of Phantom~夢幻迷宮の誘い~10話 6,650 17,600 44 知力
精神
精神
1/3 【エンドレスメイズCP】Maze of Phantom~夢幻迷宮の誘い~11話 6,260 16,900 212 生命
生命
筋力
取得総計 55,870 91,491 793 25

収支履歴

ヘビーメイス ::-330
ポイントガード ::-100
冒険者セット ::-100
救命草×5 ::-150
魔香草×4 ::-400
保存食1週間分 ::-50
悪魔の血×4 ::-800
魔光草×10 ::-1000
報酬の前借り :<+300
ラルクへの所持金譲渡 ::-1800
前借りの精算 :<-300
悪魔の血×14 ::-2800
ラルクに所持金譲渡 ::-3500
サイズオーブ(中) ::-2000
メイズメイカーの魔環 ::-2000
ラルクへの資金譲渡 ::-4301
リビルド権利 ::19331
ミスリルプレート(折半) ::-14000

秘薬の素:元素の嘆き×6 ::-1200
ヘビーメイス×3 ::-990
ヘビーメイスの薬溝加工×3 ::-6000

秘薬の素:元素の嘆き×6 ::-1200
魔晶石5点×5 ::-2500

ラルクに資金譲渡 ::-31101
リビルド権 ::56991
秘薬の素:元素の嘆き×50 ::-10000
ヘビーメイス×6 ::-1980
ヘビーメイスの薬溝加工×6 ::-12000
正しき信念のリング ::-30000
知性の指輪×2 ::-1000
悪魔の血晶×10 ::-16000

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