【連携系スイッチ効果】
- 入門条件
- _名誉点
流派アイテム
秘伝
疲労:1点につき、そのキャラクターはHPまたはMPのうち任意の方の最大値が「1」点減少します。
この最大値の減少効果は拠点に帰るまで持続します。
《勇気の連携》
- 必要名誉点
- タイプ
- 前提
- 限定条件
- 使用
- 適用
- リスク
- 概要
- 効果
新たなアクティブは「命中力判定」または「魔法行使判定」のどちらかを選択し、その手番の終わりまでそれに+1のボーナス修正を得ます。
この効果で控えになるキャラクターは「1」点疲労します。
《信用の連携》
- 必要名誉点
- タイプ
- 前提
- 限定条件
- 使用
- 適用
- リスク
- 概要
- 効果
この効果が適用されるには、スイッチの実行アクティブが移動と主動作を実行する前でなければなりません。
新たなアクティブに、あらたな控えが使用できる魔法の効果1つを適用します。
新たな控えは、消費MPを支払い、「魔法行使判定」をしなければなりません。このとき宣言特技の宣言は出来ません。「魔法行使判定」に失敗した場合、魔法の効果は適用できません。
スイッチした後、新たなアクティブは移動と主動作を実行できます。
この効果で控えになるキャラクターは「1」点疲労します。
《忍耐の連携》
- 必要名誉点
- タイプ
- 前提
- 限定条件
- 使用
- 適用
- リスク
- 概要
- 効果
次の自身のスイッチ(特殊なタイミングのものも含みます)が実行されるか、戦闘が終了するまでの間、新たなアクティブの防護点に「新たな控えの防護点」を加算します。
以降、(その時点での)アクティブが物理ダメージを受けて防護点によるダメージ軽減が適用されるごとに、控えは「1」点疲労します。