”地獄の悪鬼”レオンハルト・ミトラース
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感
- 反応
- 友好的
- 穢れ
- 1
- 言語
- 交易共通語、地方語(地下街)、魔動機文明語
- 生息地
- ランドール地方
- 知名度/弱点値
- 9/
- 弱点
- 銀武器、土属性ダメージ+2点
- 先制値
- 22
- 移動速度
- 45
- 生命抵抗力
- 16 (23)
- 精神抵抗力
- 14 (21)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 『雷霆・氷嵐』 | 20 (27) | 2d+30 | 18 (25) | 7 | 500 | 60 |
特殊能力
●本体(主動作回数:2回 複数宣言=なし)
[常]バトルセンス
精神効果属性の望まない効果を受けず、あらゆる抵抗力判定に+10のボーナス修正を得ます。
また、自身は「弱点:物理ダメージ+5」点を得ます。
詳細
[フレーバーテキスト]
それは天賦の才。青年が生まれた時から賜ったそれは運命に抗うための贈り物だったのか、それとも――…
[常]戦場適応
手番開始時に1d6≧[5-現在のラウンド数(下限1)]に成功で、主動作を1回追加し、このキャラクターの行動判定および特殊能力の達成値に+2のボーナス修正を得、打撃点に+6のボーナス修正を得ます。
また、自身に適用されているあらゆるペナルティ修正を半減(端数切り上げ)して適用します。
これらの効果はこのキャラクターの手番終了時に消滅します。
詳細
[フレーバーテキスト]
自らの才に驕ることなく、ただ一心に刃を研ぎ澄まし続けて来た青年の独学の戦闘スキル。
それは時に人を見る観察眼として、真価を発揮する。
[常]捨て身の刃
このキャラクターは回避力判定に成功しても、無効化せずにダメージを受けるようになります。ただし、ダメージは合算ダメージ(軽減前)の時点で半減され、付随した不利な効果を受けません。
また、このキャラクターが回避力判定を行った際、命中力判定との達成値が「3」以上の際には、攻撃を行った対象に対して、「30」点の雷属性または水・氷属性(魔物側が選択)の物理ダメージを与えます。
この能力は1回の主動作につき、1回までしか発動しません。
詳細
[フレーバーテキスト]
自らが傷付くことを恐れない。それは時として、己が命すら顧みない危うさを秘めている。
確かに愛されていたその獣は、それでしか恩を返せなかった。
[常]帯電反応
この魔物の雷属性の攻撃によって「0」点以上のダメージを与えた場合、対象は続く1分(6ラウンド)の間、手番終了時に「威力10」点の雷属性の魔法ダメージを受けます。
この効果は累積し、キャラクターがこの効果の対象になるごとに手番終了時のダメージの威力が「+10」増加します。
詳細
[フレーバーテキスト]
その心に灯した力は、雷鳴の如く激しく光る。
たとえ自らの身体を、地獄の業火に曝せども。
[常]凍結反応
この魔物の水・氷属性の攻撃によって「0」点以上のダメージを与えた場合、対象の行為判定に-1のペナルティ修正を与えます。
この効果は30秒(3ラウンド)の間持続し、最大で-4まで累積します。
対象が炎属性の魔法や効果を受けた場合、この効果は解除されます(妖精の武器や【ファイア・ウェポン】の効果で対象の武器が炎属性に変更された場合も含みます)。
詳細
[フレーバーテキスト]
その心は凍てついたまま。今は遠き、少年であったときから。
―――けれどきっと、時が経てば融かされてしまうのだろう。
[常]怒涛の追撃
武器での攻撃が命中した対象に対し、「牙」による近接攻撃を行います。
「牙」による攻撃の命中力は「20(27)」、打撃点は「2d+20」となります。
この能力による攻撃は、それぞれの対象に10秒(1ラウンド)ごと1回のみ発動します。
詳細
[フレーバーテキスト]
その獣は狙った獲物を逃さず、ただ欲望のままに喰らう。
血の味でしか、その渇望は満たされない。
[常]誓いの指輪
このキャラクターが「毒」「病気」「呪い」「精神効果」属性以外のあらゆる物理・魔法ダメージを受ける場合、それを1点減少させる効果を得ます。
詳細
[フレーバーテキスト]
帰るべき場所があることは、どれだけ尊い呪いであるのか
それは一匹の獣が得るには――あまりにも美しすぎた”想いの力”だ。
[常]不撓不屈の悪鬼
このキャラクターのHPが0以下となった場合、一度だけ生死判定に自動成功し、即座にこのキャラクターの手番へと移ります。
その後【≫白虎之牙】【▶無形の戦技・空蝉】【▶無形の戦技・影薙】【▶雷轟電撃】【▶星雷氷華】の順に行動を行い、即座に自身の手番を終了します。
詳細
[フレーバーテキスト]
まだ、こんな日々を続けていたいと願う。たとえこの結末が、自身が望んだ罰なのだとしても。
こんな日々でも自分は―――言葉じゃ言い尽くせないほどに、心底楽しかったのだから。
[準][補]練技
練技【キャッツアイ】【デーモンフィンガー】【ガゼルフット】【ケンタウロスレッグ】【マッスルベアー】【ジャイアントアーム】【ビートルスキン】【アンチボディ】を使用します。
[準][補]賦術
賦術【ヴォーパルウェポン】【バークメイル】【ヒールスプレー】を習得しています。使用する際、すべての賦術はSSランクで使用します。カードの枚数には制限なく、必要なだけを任意に使用可能です。
[補]白虎之牙/20(27)/回避力/半減
「射程/形状:10m/射撃」で自身との距離がより遠くにある対象を優先した「対象:1体」に「2d+30」点の水・氷属性の物理ダメージを与えます。
この能力は1ラウンドに1回まで使用できます。
[主]無形の戦技・空蝉
「対象:1体」に雷属性または水・氷属性での近接攻撃を2回行います。
命中力と打撃点は通常の攻撃と同じです。
この能力は1ラウンドに1回しか使用できません。
[主]無形の戦技・影薙/23(30)/回避力/消滅
近接攻撃可能な位置にいるすべての対象に雷属性または水・氷属性での近接攻撃を行います。
この能力での攻撃が命中した対象は、転倒状態となります。
この能力は1ラウンドに1回しか使用できません。
[主]雷轟電撃/23(30)/精神抵抗力/半減
「射程/形状:2(30m)/貫通」で対象に「K50+20」点の雷属性の魔法ダメージを2回与えます(ダメージ軽減効果はそれぞれ適用されます)。
この能力は1ラウンドに1回しか使用できません。
[主]星雷氷華/25(32)/生命抵抗力/半減
「射程/形状:術者/-」で「対象:半径100m/すべて」に、「K100@12$12」点の雷属性および水・氷属性の魔法ダメージを与えます。
このダメージは、抵抗に成功していてもクリティカルが発生します。
この能力は連続した手番には使用できません。