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CODENAME:DOPPEL / TYPE:GRAPPLER
分類:結晶生命体
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 敵対的
- 言語
- なし
- 生息地
- 不明
- 知名度/弱点値
- 16/19
- 弱点
- 炎属性ダメージ+3点
- 先制値
- 16
- 移動速度
- 30
- 生命抵抗力
- 12 (19)
- 精神抵抗力
- 13 (20)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 拳 | 14 (21) | 2d+13 | 13 (20) | 5 | 104 | 143 |
特殊能力
[常]魔晶の体
自身への魔法に対する精神抵抗判定に+2のボーナスを得る。
魔晶加工されていない刃武器からクリティカルを受けない。
魔晶加工された武器から受ける攻撃のダメージが+2される。
[常]練技使い
練技「マッスルベアー」「キャッツアイ」「ガゼルフット」を使用できる。
[常]両手利き
命中力判定に-2のペナルティ修正を与えて同じ対象に攻撃を2回行うことができる。
[常]追加攻撃
近接攻撃の終了時、攻撃をもう1度行うことができる。
[常]カウンター
基本ルールブックⅡの236ページ参照。
戦利品
- 自動
- 魔晶塊×1d6
- 5~10
- 魔晶塊×1d10
- 11~
- 魔晶塊×1d20