ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

グラム・アンティア - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

グラム・アンティア

プレイヤー:okashi45

はぁ。頼むから巻き込まないでくださいよ。

種族
ハイマン
年齢
16歳
性別
種族特徴
[魔法の申し子][デジャヴ]
生まれ
神官
信仰
“賢神”キルヒア
ランク
〈始まりの剣〉★4
穢れ
0
6
8
13
6
3
10
4
5
5
成長
7
成長
3
成長
1
成長
13
成長
55
成長
27
器用度
19
敏捷度
12
筋力
19
生命力
25
知力
73
精神力
45
増強
増強
増強
増強
増強
3
増強
器用度
3
敏捷度
2
筋力
3
生命力
4
知力
12
精神力
7
生命抵抗
17
精神抵抗
20+2=22
HP
64+152=216
MP
138+182=320
冒険者レベル
13

経験点

使用
162,500
残り
6,830
総計
169,330

技能

プリースト(キルヒア†)
13
ライダー
13
ドルイド
12
エンハンサー
5
アルケミスト
5
ソーサラー
3
コンジャラー
3
ダークハンター
2

一般技能 合計レベル:10

学者スカラー
3
絵師ペインター
4
調理師シェフ
3

戦闘特技

  • 《魔法拡大/数》
  • 《ターゲッティング》
  • 《武器習熟A/スタッフ》
  • 《武器習熟S/スタッフ》
  • 《ダブルキャスト》
  • 《魔力強化Ⅱ》
  • 《魔法収束》
  • 《ルーンマスター》

秘伝

  • 《戦域魔導術アンナマリーナ》
  • 《戦域魔導術ベロニカ》
  • 《戦域魔導術トルクワード》

練技

  • [補][準]【アンチボディ】
  • [補][準]【メディテーション】
  • [補][準]【ストロングブラッド】
  • [補][準]【ビートルスキン】
  • [補][準]【スフィンクスノレッジ】

騎芸

  • [常]【騎獣強化】
  • [常]【遠隔指示】
  • [常]【HP強化】
  • [主]【魔法指示】
  • [常]【獅子奮迅】
  • [常]【特殊能力解放】
  • [常]【HP超強化】
  • [常]【魔法指示回数増加】
  • [常]【探索指令】
  • [常]【特殊能力完全解放】
  • [常]【瞬時魔法指示】
  • [常]【騎獣超強化】
  • [補]【威嚇】

賦術

  • [補][準]【バークメイル】
  • [補]【ヒールスプレー】
  • [補]【ヴォーパルウェポン】
  • [補]【パラライズミスト】
  • [準]【イニシアティブブースト】

操気

  • [補][準]【気防陣】
  • [補]【念縛術Ⅰ】

判定パッケージ

ライダー技能レベル13 運動 15
観察 +2= 27
知識 25
アルケミスト技能レベル5 知識 17
ダークハンター技能レベル2 知識 14
魔物知識
25
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
12 m
全力移動
36 m

言語

会話読文
交易共通語
魔法文明語
魔動機文明語

魔法/賦術/操気

魔力/理力行使など
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ソーサラー技能レベル3 真語魔法 +2=20 20 +1 知力+2
コンジャラー技能レベル3 操霊魔法 +2=20 20 +1 知力+2
ウィザード最大魔法レベル3 深智魔法 +2=19 19 +1
プリースト技能レベル13 神聖魔法 +2=30 30 +1 知力+2
ドルイド技能レベル12 森羅魔法 +2=29 29 +1 知力+2
アルケミスト技能レベル5 賦術 17
ダークハンター技能レベル2 操気 9 9 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
《武器習熟S/スタッフ》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈ブラックロッド〉[打][魔] 2H 10 1 20 12 魔法行使時のMP消費-1 宿木の棒杖:加工
強化詠唱七色の魔撃強化の威力保険の知力のブラックロッド 2H 10 1 20 12 専用魔法行使時のMP消費-1 宿木の棒杖:加工 《ダブルキャスト》使用時、魔力+10 〈レインボースピア〉効果 《魔力撃》のダメージ+【知力B】 生命・精神抵抗ペナさらに-1 威力表ファンブル時、出目を[3]に変更。1日1回まで 【知力の(武)】知力基本値+1
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈マナコートプラス〉 1 8
他1 〈石人の耳飾り〉 1
他2 〈魔王アンクレット〉 4
合計:すべての防具・効果 0 13
装飾品 効果
《聖印:キルヒア》 専用(HP)神聖魔法行使可能
《悟りひらめき眼鏡》 見識判定、探索判定に+1 《ラル=ヴァイネの錬魔帯》《ゴールデン耳栓》《マナリング》《石人の耳飾り》効果MP+30
《ディスプレイサーガシェット》 「装備部位:その他」を得る
《ロッセリーニの調声機》 専用(MP)【古モルガナンシン流王国式戦域魔導術】の秘伝を行使可能
背中 《セービングマント》 回避や抵抗の失敗時に魔法ダメージ‐4
右手 《安寧の流星の進展のエナジーリングΩ》 【安寧の】〈安寧のリュート〉効果 【流星の】〈スローイングスター〉の威力+10 【進展の】制限移動+2m(進展の構えと効果は累積する)MP+150HP+150
左手 《城壁超多機能気術強化鳴音の眼を守るレインボーリング》 【城壁】受けるダメージ-10、回避不能 【超多機能】装備部位:その他+1(多機能ベルト効果と累積) 【気術強化(装)】純エネルギー属性魔法ダメージ+2(最大+10まで累積可能) 【鳴音の】〈鳴音のフルート〉効果 【眼を守る】〈スマルティエのアイガード〉効果(スマルティエ宝飾品としては扱わない)
《グリーンベルト》 装備者を屋内でも自然環境にいるものとする
《アルケミーキット》 賦術使用可能
《魔王花装飾の恍惚の閃く日輪のアンクレット》 常時、防護点を生命ボーナス分追加し、魔法ダメージを精神ボーナス分軽減する 【花装飾の】〈カトレアの花冠〉効果 【恍惚の】〈恍惚のリュート〉効果 【閃く(装)】〈ひらめき眼鏡〉効果 【日輪の】〈日輪のバックル〉効果
《叡智の腕輪》 知力+2 破壊することで能力値+14
《勇者の証:心》 成長ダイスで[5.6]が出なかった場合振り直しできる
《正しき信念のリング》 精神抵抗値+2
所持金
369,652 G
預金/借金
G

所持品

|消費アイテム|
:冒険者セット
:アルケミーカード(緑A)*30
:アルケミーカード(緑S)*10
:アルケミーカード(赤A)*20
:アルケミーカード(赤S)*6
:魔香草*3
:魔海草*36
:魔香水*37
:マナチャージクリスタル(5点分)*20
:3点魔晶石*19
:5点魔晶石*6
:10点魔晶石*5
:20点魔晶石*10
:騎獣縮小の札Ⅰ*8
:ロッセリーニの魔導筆
:ロッセリーニの印形絵具
:月光の魔符(2点)*10

|装飾品

聖印:キルヒア       :頭
《悟りひらめき眼鏡》      :顔
《ディスプレイサーガシェット》 :耳
《ロッセリーニの調声機》    :首
《セービングマント》      :背中
《叡智の腕輪》         :右手
《知性の指輪》         :左手
《グリーンベルト》       :腰
《ラルヴァイネのブーツ》    :足
《アルケミーキット》      :他
《勇者の証:心》         :他

|武器・防具|
ブラックロッド(宿木の棒杖:加工)[打][魔]
ブラックロッド(迷宮武具 宿木の棒杖:加工)[打][魔]
ハードレザー

|迷宮武具|
(G)強化詠唱七色の魔撃強化の威力保険の知力のブラックロッド
:スタッフ/S
(G)悟りひらめき眼鏡                  
:装飾品:顔
(E)安寧の流星の進展のエナジーリングΩ
:装飾品:腕(右手)
(M)城壁超多機能気術強化鳴音の眼を守るレインボーリング
:装飾品:腕(左手)
(G)魔王花装飾の恍惚の閃く日輪のアンクレット
:装飾品:脚

|スクロール|

神器化のスクロール*1
:等級がレジェンドかミラクルの迷宮武具を神器に昇格できる。

貴重化のスクロール*1
:レア度がR以下の場合、Rにしてスロットを増加する。

全鑑定のスクロール*2
:迷宮武具のスロットを全て鑑定する。

交換のスクロール*1
:迷宮武具を2つ選択する。選択は同じカテゴリで無ければならず。付呪を1つ入れ替える。特殊付呪は不可

迷宮生成のスクロール*1
:迷宮武具を1つ生成する。

リセットのスクロール*1
:迷宮武具1つの付呪全て振り直し

振りなおしのスクロール*1
:任意の付呪の1つのみ振り直し

生成補助のスクロール*1
:武具を作成時に同時に使用する。レア度を1段階上げる。

付け替えのスクロール*1
:現在所持している迷宮武具1つと、所持している付呪の欠片を入れ替える。特殊付呪の場合は、特殊付呪でなければならない

|その他|
《騎獣契約証:ダウレス》
《騎獣契約証:ドルフィン》
《騎獣契約証:グリフォン》
《騎獣契約証:スカイホエール》
《騎獣契約証:グランガチ》
《騎獣契約証:レッサードラゴン》
《古びた懐中時計》(経歴表3参照)

マテリアルカード

BASSS
206
3010
名誉点
489
冒険者ランク
〈始まりの剣〉★4

名誉アイテム

点数
冒険者ランク3,000
秘伝0
【古モルガナンシン王国式戦域魔道術】0
《ロッセリーニの調声機》0
《ロッセリーニの魔導筆》0
専用化:ロッセリーニの調声機0
専用化:聖印/キルヒア0
専用化:魔法の発動体/操霊魔法/ブラックロッド0
専用化:魔法の発動体/真語魔法/ブラックロッド0
専用化:宿木の棒杖/ブラックロッド0
グリーンベルト/多機能化0

容姿・経歴・その他メモ

プロフィール

「俺はグラムです。ただの…人間ですよ。」

誕生日4月24日
年齢16歳
身長166㎝
体重47㎏

成人して間もないハイマンの神官。
過去にいろいろあったために少々いろいろ抱え込んでいるごく普通の青年。
ハイマンは寿命が短いが、その明晰な頭脳と魔法への適性故にギルドなどでも重宝されがちな種族であり、
自分がハイマンであると知られると面倒ごとに巻き込まれるため、普段はただの人間だと言っている。
基本的には自分が組んだパーティーの仲間などにしかこのことは話さない。

設定

経歴表

経歴表1:未だ叶わない夢がある
経歴表2:忘れられない恐怖を体験したことがある
経歴表3:決して手放せない小物がある
冒険に出た理由:自由のため

容姿

全体的に銀髪で赤い目。ハイマン特有の身体的特徴をそのまま受け継いでいる。
長髪であり、持ち合わせの肌のせいもあって女性と間違われるため一人称は分かり易く「俺」である。
魔法陣の位置は首元。日頃からハイネックの服を着ているため人に見せることは滅多にない。

性格

素っ気なく真面目。基本的に敬語ではあるがところどころに毒が隠せていない。
ボケかツッコミでいうとツッコミタイプ。

過去

一応考えてはあるけどキャンペーンで使うことなさそうなので封印しておきます。
またどっかで輝ける時が来るさ(適当)

履歴

共に歩んだ仲間たち

名前一言
エーシャ どうしてああなったんでしょうね?とりあえず落ち着きを持ってほしいです。
ラチェルタやはり妖精魔法の出力は高いですね。様々な応用が利くので習得してみましょうかね?
クラスタ最近は色々と遠慮がない気がします。それはそれとしてやはり狙撃手としてはピカ一ですね。
コンラート彼を突破できるモンスターはいるんですかね?10秒あれば回復できますが。

冒険の記録

第一回:蛮族要塞攻略

思っていた以上に敵が強力でした。危うくダウレスを殺めてしまう所でした。
少しあの要塞のことを舐めていたようですね。評価を訂正してもう少しまともに戦えるようにしましょう。
今回は様子見です。次回から少しずつ落城させていきましょうかね。

第二回:蛮族要塞攻略

今回はそこそこの進捗でしたね。櫓一つと駐屯上一つを攻め落としました。しかし道の先が水路でしたし。次回からの潜入の方法を考えねばいけないですね。それにやはり蛮族が想定以上の強さであることは今回で確定しました。自分自身もより高めていかなければ間に合わないかもしれないですね。
それより、道中の皆さんのテンションがおかしかったのがどうにかならなかったのでしょうか。
前回の結果が振るわなかったのもあって、おそらく疲れていたのでしょうね。ですが、あの辺になった瞬間から調子が良くなったのも事実です。その面を考慮するとある程度許容すべきなのかもしれません。一考の余地ありとしておきましょう。

第三回:蛮族要塞攻略

もう3回目ですか。今回から水路をドルフィンに運んでもらうことで様々な場所に突撃できるようになりましたね。前回までの経験を経て皆の実力が上がっていたので、比較的危ない場面もなく楽に進むことができました。
といってもいまだに櫓と駐屯地しか攻撃していないのでより強い敵がいる場所には進んでいないのですけどもね。次回以降はさらに強い敵と戦う場面も出てくるでしょう。より実力を付けて挑むようにしないといけませんね。
実力と言えば俺の借りているダウレスですが、想像以上の活躍を毎度見せてくれていますね。正直、一目見た段階でその優秀さを買って契約したのですが軽く飛び越えて働いてくれています。
騎手ライダーとしての実力が上がるにつれ、彼のこともうまく扱えるようになってきたのでかなり頼もしい相棒になっています。まあ、残念なのはこれ以上騎手ライダーとしての実力があがった時は彼のほうが追いつけなくなるので、そろそろ別の騎獣の借用を考えないといけない点ですが…。
まぁいずれにせよ次回も似たようなことになるでしょう。森羅魔法ドルイドの強化が急がれますね。より鍛錬しなければ。

第四回:蛮族要塞攻略

4回目の攻略となりましたね。今回は自分たちが強くなったのをより実感した一日となりました。
前回まではある程度は苦戦を強いられてきていた蛮族たちでしたが、今回はとても素直に進んだ気がします。大きな障害があったわけでもなく、前回までは二か所の攻略をしてへとへとになっていたのですが今回は一気に4か所。前回の倍も攻略してなお余裕を感じる程度には強くなってしまいましたね。
そしてとうとう、俺のダウレス君は今回をもって卒業になりますね。これも今回の戦いを経て実感しましたが、流石にもう彼では追いつけない領域へと足を踏み込んでしまっているでしょう。騎手ライダーとしての実力をここ最近は高めてきました。その経験が実り、ついに幻獣:グリフォンの使役が可能になりました。これで次回からはグリフォンを主体とした戦い方にシフトしていく感じになりますね。
次回でおそらくほとんどすべての駐屯地、櫓の攻略が終わるでしょう。そうしたらいよいよ一段と強い蛮族たちが構えている塔への侵入になります。油断せずに進むようにしましょう。次回からは一度騎手ライダーとしての研鑽を止め、本来の魔法使いとしての実力を挙げていく形になりそうです。神聖魔法プリースト森羅魔法ドルイドの強化に加え、真語魔法ソーサラー操霊魔法コンジャラーにも手を出せるようにしていきましょう。

第五回:蛮族要塞攻略

前回の分ですが、記入を忘れてしまっていましたね…思い出せる範囲で書き記しておきましょう。
第四回からさらに進んで装備も充実した結果、道中の櫓や駐屯上はもはや敵ではありませんでしたね…正面から入っても何も問題なくそのまま殲滅することが出来ました。そして…一足先に要塞の塔の攻略を行いましたね。
あれはさすがに冷や汗が流れましたね…前衛が崩れる心配はしてませんでしたが、敵の範囲攻撃が想像以上に強く危うくグリフォンを失ってしまう所でした。……まぁ、エーシャさんの魔導バイクは破損してしまいましたが…。
ただ結局危険だったのは前衛のみで後衛にはあまり被害はなく、俺が安定して回復魔法を飛ばせたこともあり最終的には軽微な被害で塔の攻略を済ませることに成功しました。我々は少し強くなりすぎてしまったようですね…次回は櫓と駐屯地の完全陥落、そして訓練場と精鋭拠点の攻略、うまくいけばもう一つ塔を落としにかかりたいところですね。

第六回:蛮族要塞攻略

今回は…まぁ、わかりきっていた部分ではありますが正直想定以上に強くなりましたね…
いや強くなり過ぎたというか…タイムさんがちょっと…UNOしてる横で敵が燃やし尽くされる光景には目を疑いましたよね。今回で櫓と駐屯所を殲滅。さらに精鋭拠点を二つ、訓練所を二つ破壊。要塞の未攻略地点が残り精鋭拠点一つ、塔一つ。そして城のみになりました。この流れでいくと次回はいよいよ城を落としにかかるかもしれませんね…覚悟を決める必要があるのかもしれません。城はいままでのどの地点より警備が厳重でしょう。グリフォンの力が及ぶか、自らの力が及ぶか不安ですね…。ですが、俺には優秀なパーティーメンバーがいますから。彼らの力を借りればきっと戦うことが出来るでしょう。
次回に備え、俺は回復魔法や防御魔法の習得をしておきましょう。そのうえでメンバーを強化できる魔法も習得しましょうかね。ここまで魔法を多用するのであれば流派への所属も考えましょうか…俺の力ならあの流派に入れるはずですしね。

いよいよになるでしょう。油断せず、気張っていけるようにしましょう。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 5,500 3,700 30 知力×2
1 2/26 蛮族要塞攻略 1,210 1,169 精神
カークス okashi45星宮めかじきおしる醤油
2 2/27 蛮族要塞攻略 2,700 9,732 40 生命×2
カークス okashi45星宮めかじきおしる醤油
3 3/24 蛮族要塞攻略 2,280 12,664 精神×2
カークス okashi45星宮めかじきおしる醤油
4 4/16 蛮族要塞攻略 8,550 16,503 100 器用×2
生命×2
カークス okashi45星宮めかじきおしる醤油
5 4/17 要塞蛮族攻略 7,500 6,680 30 筋力
精神×2
生命
カークス okashi45星宮めかじきおしる醤油
6 4/23 蛮族要塞攻略 8,600 15,384 100 知力×7
精神×2
カークス okashi45星宮めかじきおしる醤油
7 5/7 蛮族要塞攻略(インターバル) 5,500 4,500 知力×3
生命
カークス okashi45星宮めかじきおしる醤油
8 5/7 蛮族要塞攻略(終) 10,000 50,000 300 知力×2
器用
敏捷
カークス okashi45星宮めかじきおしる醤油
9 6/24 魔剣大冒険 1,630 100 9 生命
カークス okashi45星宮めかじきおしる醤油
10 6/26 魔剣大冒険 2,390 17,700 100 精神
器用
カークス okashi45星宮めかじきおしる醤油
11 7/10 魔剣大冒険 2,670 10,500 30 知力
器用
カークス okashi45星宮めかじきおしる醤油
12 7/10 魔剣大冒険 2,320 18,360 100 知力
カークス okashi45星宮めかじきおしる醤油
13 8/13 魔剣大冒険 3,690 4,040 100 知力×2
カークス okashi45星宮めかじきおしる醤油
14 8/18 魔剣大冒険 3,450 1,000 100 知力×2
カークス okashi45星宮めかじきおしる醤油
15 8/20 魔剣大冒険 3,330 60,000 100 精神×2
カークス okashi45星宮めかじきおしる醤油
16 8/23 魔剣大冒険 ゴミみたいな記憶 4,080 3,000 150 生命
器用×2
カークス okashi45星宮めかじきおしる醤油
17 8/24 魔剣大冒険 3,700 5,000 100 精神
生命
カークス okashi45星宮めかじきおしる醤油
18 8/25 魔剣大冒険 4,800 0 100 知力×2
生命
カークス okashi45星宮めかじきおしる醤油
19 9/1 魔剣大冒険 黒歴史誕生の瞬間 6,950 100,000 100 知力×4
カークス okashi45星宮めかじきおしる醤油
20 9/2 魔剣大冒険 2,840 20,000 50 知力
敏捷
カークス okashi45星宮めかじきおしる醤油
21 9/4 魔剣大冒険 3,360 7,000 130 知力×2
生命
カークス okashi45星宮めかじきおしる醤油
22 9/15 魔剣大冒険 3,990 6,480 50 知力
精神
カークス okashi45星宮めかじきおしる醤油
23 9/20 魔剣大冒険 2,540 13,260 50 生命
カークス okashi45星宮めかじきおしる醤油
24 9/25 魔剣大冒険 4,540 10,000 200 敏捷
生命
精神
カークス okashi45星宮めかじきおしる醤油
25 9/28 魔剣大冒険 4,050 120,000 100 知力
精神
カークス okashi45星宮めかじきおしる醤油
26 10/1 魔剣大冒険 1,700 0 50 知力
カークス okashi45星宮めかじきおしる醤油
27 10/6 魔剣大冒険 3,660 5,000 50 知力×2
精神
カークス okashi45星宮めかじきおしる醤油
28 10/7 魔剣大冒険 10,600 0 100 知力×3
精神×3
カークス okashi45星宮めかじきおしる醤油
29 10/14 魔剣大冒険 1,970 0 100 知力
カークス okashi45星宮めかじきおしる醤油
30 10/15 魔剣大冒険 6,300 5,000 100 知力×3
精神
カークス okashi45星宮めかじきおしる醤油
31 11/6 魔剣大冒険 3,280 82,400 50 知力×2
カークス okashi45星宮めかじきおしる醤油
32 11/10 魔剣大冒険 11,800 0 200 知力×3
精神×4
カークス okashi45星宮めかじきおしる醤油
33 11/11 魔剣大冒険 3,000 6,000 250 知力
精神
カークス okashi45星宮めかじきおしる醤油
34 11/24 魔剣大冒険 4,250 9,350 20 知力×3
カークス okashi45星宮めかじきおしる醤油
35 11/27 魔剣大冒険 9,600 18,000 300 知力×4
精神×3
カークス okashi45星宮めかじきおしる醤油
36 1/6 魔剣大冒険 1,000 100,000 100 知力
カークス okashi45星宮めかじきおしる醤油
取得総計 169,330 742,522 3,489 106

収支履歴

::-110 メイジスタッフ
::-340 ハードレザー
::-200 《アルケミーキット》
::-100 《宿木の棒杖:加工》
::-300 《騎獣契約証:ダウレス》
::-100 冒険者セット
::-100 《聖印:キルヒア》
::-1000 アルケミーカード(緑A)*5
::-500 魔香草*5
::-400 2点魔晶石*2
::-200 騎獣縮小の札Ⅰ*2
::-507 ラルヴェイネの帽子
::-650 ラルヴェイネの眼鏡
::-505 ラルヴェイネの耳飾り
::-540 ラルヴェイネのロングマント
::-1000 能力増強の腕輪
::-508 ラルヴェイネの指輪
::-520 ラルヴェイネのブーツ
::-530 ラルヴェイネのチェーン
::-1000 アルケミーカード(緑A)*5
::-600 《騎獣契約証:ドルフィン》
::-300 騎獣縮小の札Ⅰ*3
::+2000 ありがとう星宮さん
::-17500 グリーンベルト(半額買戻し)
::-500 奇獣縮小の札Ⅰ
::-11250 ブラックロッド(半額買戻し)
::-100 宿木の棒杖 加工
::+55 メイジスタッフ売却
::-3000 《騎獣契約証:グリフォン》
::-2500 マナチャージクリスタル(5点分)
::+270 ラルヴァイネのロングコート 売却
::-1000 ロッセリーニの調声機
::+265 ラルヴァイネのチェーン 売却
::-2400 アルケミーカード(緑A)*12
::-2000 アルケミーカード(赤A)*10
::-2500 マナチャージクリスタル(5点分)
::-1500 3点魔晶石*5
::-2000 ロッセリーニの魔導筆
::-1000 ロッセリーニの印形絵具*10
::-1000 ロッセリーニの調声機/専用化
::-100 聖印:キルヒア/専用化
::-500 知性の指輪
::-6000 10点魔晶石*3
::-100 宿木の棒杖加工
::-20000 もってけ泥棒
::-5000 ラルヴァイネの金鎖
::-500 知性の指輪
::-8000 セービングマント
::-600 赤A
::-7500 マナチャージクリスタル(5点)*3
::-4000 騎獣契約証:スカイホエール
::-5500 騎獣契約証:グランガチ
::-7500 騎獣装備(ブレードボーン/魔鉱ワッペンⅡ)
::-1500 5点魔晶石*3
::-1400 赤A*7
::-1600 緑A*8
::-7500 騎獣装備(ブレードボーン/魔鉱ワッペンⅡ)
::-2000 赤A*10
::-8000 赤S*4
::-2400 騎獣部位欠損修復
::-2000 赤S
::-30000 正しき信念のリング
::-1000 多機能化
::-15000 月光の魔符*10
::-36000 騎獣契約証:レッサードラゴン
::-20000 緑S*10
::-1600 緑A*8
::-400 赤A*2
::-6000 赤S*3
::-2500*7 5点マナチャ7つ
::-250*40 魔海草*40
::-52000 マナコートプラス
::-600*50 魔香水
::-300*20 3点魔晶石

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