ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

トリトン-HQ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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トリトン-HQ

分類:魔動機
知能
命令を聞く
知覚
機械
反応
命令による
言語
魔動機文明語
生息地
遺跡
知名度/弱点値
20/26
弱点
雷属性ダメージ+3点
先制値
18
移動速度
15/30(ホバーシステム)
生命抵抗力
15 (22)
精神抵抗力
15 (22)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
ショックスパイカー(本体) 14 (21) 2d+16 14 (21) 13 122 140
ガンランチャー(右肩) 13 (20) 2d+12 12 (19) 10 108 20
ガンランチャー(左肩) 13 (20) 2d+12 12 (19) 10 108 20
機関砲(下半身) 14 (21) 2d+14 14 (21) 13 113 80
部位数
4本体右肩左肩下半身
コア部位
本体

特殊能力

●全身

[常]ガン

 全ての部位を射程30mで装填数3の、カテゴリ〈ガン〉の武器として扱います。

[常]機械の身体

 刃のついた武器からクリティカルを受けません。
 毒・病気・精神効果を受けません。

[常]対呪砲特化装甲

呪い属性のダメージを受けた時、計算後の数値から-50点します。
雷属性のダメージを受けた時、計算後の数値に+4点します。

[常]防御膜展開(強)

 炎、水・氷、土、雷、断空、呪い、純エネルギーのいずれかの属性ダメージを受けると、直後に自動的に全部位を対象にその属性に対する防御膜を張ります。防御膜を張られた状態では、対応する属性によるダメージを半減します。
 新たな防御膜が張られたら、それまでの防御膜の効果は失われます。

[常]ターゲッティング&鷹の目&魔法制御
[主]「装填」

 使用した部位の弾薬を完全に装填します。

●本体

[主]プラズマリーダー / 15(22) / 生命抵抗力 / 半減

 [射程/形状:30m/射撃]で、[対象:半径10m/全て]に、[2d+21]点の雷属性の魔法ダメージを与えます。この攻撃はなるべく多くの[自分以外のキャラクター]を巻き込むように対象を決定します。
 この能力は連続した手番には使用できません。
 この能力はMPを40点消費し、魔法制御の効果を適用します。

[補]能動対応アルゴリズム

このモンスター以外にLv11以下の魔動機が戦場に存在し、かつ同陣営である場合、この部位の攻撃が命中した相手を優先的に狙うようになります。実行が困難な場合、【対象の他部位→阻害する存在】の順に攻撃します。

●右肩/左肩

[補]焦土化戦法 / 必中

 いずれかの部位が「HP:0以下」になるか、命令信号を受信した場合に使用します。
 装填している弾頭の一つを特殊弾頭に差し替え、発射カウントを開始します。
 3ラウンド後にその部位が行動終了まで「HP1以上」だった場合、 [射程:20m][対象:半径50m/全て]に[2d+80]点の呪い属性の魔法ダメージを与えるフィールドを成形します。(6R)
 このフィールドは累積し、ターン終了時にダメージ判定を行います。

●下半身

[常]攻撃障害=[不可・+4][+2/なし]

 「部位:本体」は近接攻撃の対象にならず、射撃攻撃は回避判定に+4の修正を受けます。
 「部位:右肩/左肩」への近接攻撃では回避判定に+2の修正を受けます。
 この効果は「部位:下半身」が「HP:0以下」になると失われます。

[主]「オートローダー」

 全部位の弾薬を完全に装填します。
 

戦利品

自動
剣のかけら*22
自動
魔剣「プライマルファイア」
2~6
稀少な魔動部品(900G/黒白A)
7~11
稀少な魔動部品(900G/黒白A)*3
12~
掘り出し物の魔動部品(7600G/黒白S)

解説

 ポセイドン製・多目的重装型決戦魔動機【トリトン】のうち、管制指示機能を搭載する予定だった機体です。
 死蔵状態の期間、暇を持て余したポセイドン社の派遣技術班がケシュカーン軍部に嘆願し趣味に振り切った改装を施しました。第6世代相当の魔剣を組み込み、電撃を利用した攻撃を行います。
 結果、重装兵器の後方から火力支援を行うろくでもない機体が誕生しました。
 集団戦で有効な分、機構が複雑になり強度が低下しています。

製作者:ふぃしあ

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