ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

カルメル - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

炎声エンセイカルメル

プレイヤー:8-mad

蛮族など この口先一つで打ち破って見せようぞ」

種族
ドワーフ
年齢
26
性別
種族特徴
[暗視][剣の加護/炎身]
生まれ
吟遊詩人
信仰
“炎武帝”グレンダール
ランク
穢れ
0
4
8
8
16
6
10
8
5
16
成長
4
成長
6
成長
2
成長
4
成長
3
成長
5
器用度
24
敏捷度
16
筋力
20
生命力
20
知力
16
精神力
29
増強
増強
2
増強
増強
増強
2
増強
器用度
4
敏捷度
3
筋力
3
生命力
3
知力
3
精神力
4
生命抵抗
13
精神抵抗
14
HP
50
MP
29
冒険者レベル
10

経験点

使用
35,000
残り
0
総計
35,000

技能

エンハンサー
10
スカウト
7
ウォーリーダー
3
アルケミスト
1

一般技能 合計レベル:5

武器職人
5

戦闘特技

  • 《防具習熟A/非金属鎧》
  • 《武器習熟A/投擲》
  • 《練体の極意》
  • 《防具習熟S/非金属鎧》
  • 《武器習熟S/投擲》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》

練技

  • [補][準]【アンチボディ】
  • [補]【スケイルレギンス】
  • [補][準]【ビートルスキン】
  • [補][準]【ガゼルフット】
  • [補]【ファイアブレス】
  • [補]【リカバリィ】
  • [補]【ワイドウィング】
  • [補]【ジャイアントアーム】
  • [補][準]【スフィンクスノレッジ】
  • [補]【バルーンシードショット】

賦術

  • [補]【クリティカルレイ】

鼓咆/陣率

  • [補]【怒涛の攻陣Ⅰ】
  • [補]【怒涛の攻陣Ⅱ:烈火】
  • [補]【陣率:挙措の予見Ⅰ】

判定パッケージ

スカウト技能レベル7 技巧 11
運動 10
観察 10
アルケミスト技能レベル1 知識 4
ウォーリーダー技能レベル3 先制 6
魔物知識
0
先制力
10
制限移動
3 m
移動力
18 m
全力移動
54 m

言語

会話読文
交易共通語
ドワーフ語
汎用蛮族語

賦術

賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
アルケミスト技能レベル1 賦術 4
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
《武器習熟S/投擲》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
フランチェスカ 1H 20 14 35 11 16
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
《防具習熟S/非金属鎧》 3
装飾品 効果
ひらめき眼鏡 観察判定見識判定+1
右手 疾風の腕輪 疾風+2
左手 叡智の腕輪 知力+2
ブラックベルト 防護点+1
幸運のお守り
所持金
35,646 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット
機械仕掛けの指
蒸留酒*1

マテリアルカード

BASSS
名誉点
350
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

大きな遺跡を発見したことがある
本から大きな影響を受けたことがある
役に立たない知識を持っている

まだ見ぬ世界を見るため

ドワーフとして小さなころから鍛冶仕事を見て育ち皆が興味を示さない古い鍛冶の製法が載った本などに惹かれ意欲的に新たな武器の開発にいそしんでいた。

ある日自分の打った武器が運悪く戦闘中に折れてそのせいで友人が死亡した事があり、以来自分の武器を打つ腕と自分が打った武器を信じれなくなった。

トラウマで槌を握れない日々を過ごしている中で彼は偶然大きな遺跡を見つけせっかくだからと自身で探索をすることにした。
結果としては何の成果も得られず片目を失うけがを負ったがこの経験は彼の冒険心に火をつけた。

トラウマが治っておらず武器を握れないため武器を握らないで戦える方法を身に着けた。
それこそがファイアブレスである!!

死んだ友に代わりこの世界を冒険しつくすことが今の彼の夢である。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 35,000 58,000 350 器用×4
敏捷×6
筋力×2
生命×4
知力×3
精神×5
能力値作成履歴#258048-3
取得総計 35,000 58,000 350 24

収支履歴

能力増強の腕輪*2::-2000
シンバルシールド::-1024
コートオブプレート::-6100
機械仕掛けの指::-7080
冒険者セット::-100
ひらめき眼鏡::-4000
幸運のお守り::-2000
蒸留酒::-50

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