ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ホホホ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ホホホ

プレイヤー:ぷらら

まあなんとかなるよ、なんとかなってきたし~」

種族
ファンギーメリア
年齢
160
性別
種族特徴
[胞子散布]
生まれ
妖精使い
信仰
ランク
ダガー
穢れ
0
8
7
14
4
5
1
13
5
6
成長
0
成長
1
成長
2
成長
0
成長
5
成長
2
器用度
12
敏捷度
14
筋力
10
生命力
20
知力
24
精神力
22
増強
増強
増強
増強
増強
2
増強
器用度
2
敏捷度
2
筋力
1
生命力
3
知力
4
精神力
3
生命抵抗
8
精神抵抗
8
HP
35
MP
34
冒険者レベル
5

経験点

使用
13,500
残り
230
総計
13,730

技能

セージ
5
フェアリーテイマー
4
バード
2
ジオマンサー
2

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《魔法拡大/数》
  • 《バイオレントキャストⅠ》
  • 《鋭い目》

呪歌

  • 【モラル】
  • 【終律:春の強風】

相域

  • 【地相:泥濘に沈む】
  • 【天相:降雷】

判定パッケージ

セージ技能レベル5 知識 9
バード技能レベル2 見識 6
ジオマンサー技能レベル2 観察 6
魔物知識
9
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
14 m
全力移動
42 m

言語

会話読文
交易共通語
妖精語
エルフ語
汎用蛮族語
魔法文明語
魔動機文明語
リカント語

魔法/呪歌

魔力/奏力行使/演奏
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
フェアリーテイマー技能レベル4
使用可能ランク5
妖精魔法
8 8 +0
バード技能レベル2 呪歌 5 5 +0
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈ソフトレザー〉 7 3
〈ラウンドシールド〉 8 1
[魔]〈アイソアーマスク〉 1
合計:すべての防具・効果 0 5
装飾品 効果
[魔]〈火トカゲの髪飾り〉 投げると「射程/形状:1(10m)/射撃」、「対象1体」、「威力20+5」の火属性魔法ダメージを与える。相手が「目標値12の精神抵抗」に成功で、ダメージ半減。
[魔]〈アイソアーマスク〉 防護点+1。同じ乱戦エリア内の遠隔攻撃や「形状:射撃」で「対象:一体」の攻撃を誘引する。(1dを振って出目が1~3の場合、対象が自分になる。)
[魔]〈幸運のお守り〉 戦利品決定の出目に+1
右手 〈地脈のジオグラフ〉 天:2、地:3、人:2
左手 [魔]〈叡智の腕輪〉 知力増強+2
〈宝石ケース〉 〈妖精使いの宝石〉を4つまで収められる。宝石は別売り。
〈ベルト〉 ケースをベルトに付けてるって感じで……
所持金
3,279 G
預金/借金
G

所持品

――装飾品――
カリンバ(拾い物/300Gの価値)
妖精使いの宝石[5~6]全属性
火トカゲの髪飾り
アイソアーマスク
幸運のお守り
地脈のジオグラフ
叡智の腕輪
宝石ケース
ベルト
――冒険道具――
冒険者セット(背負い袋、水袋、毛布、たいまつ6本、火口箱、ロープ10m、ナイフ)
保存食(1週間分)
救命草*7
魔香草*5
魔晶石(5点)*2(第三話獲得)
アウェイクポーション*2
月光の魔符+1*2
太陽のランタン
油*4 (48時間分)
インク
羽ペン
羊皮紙(5枚)

名誉点
37
冒険者ランク
ダガー

名誉アイテム

点数
冒険者ランク20

容姿・経歴・その他メモ

4,6,5 引きこもっていたことがある
2,5,1 大きな遺跡を発見したことがある
2,6,2 溺れたことがある
1,5 破産した

――――――――――
【簡単にわかる設定】
古い遺跡の物を売って生活してたけど、150年の生活で遺跡がスッカラカンになったので、冒険者になることにしたきのこ。

――――――――――
【イントロ】
遥か昔。とある一株のきのこが湖に訪れました。

森の奥の奥にあるそこは静かで、空気がジメジメしています。きのこにとっては楽園のような場所だったので、そこに秘密で住み着くことにしました。

きのこが湖に住み着いて数日。湖の周りでにょきにょき踊っていると、ふと、きのこは足を滑らせてしまいます。困りました。きのこは泳げません。なのでブクブクと沈んでいきます。沈んで、沈んで……。

目が覚めました。周りには石が積み上げられたような壁にひんやりとした床。隅っこには苔が生えててぬるぬるしています。

きのこはまあまあ博識でした。だから、ここが古い古い遺跡だと言うことがわかりました。これは、すごい発見です。森の奥の湖の底に、こんな場所があったなんて!

きのこは、その古い古い遺跡の物を街に持っていったら、お金を沢山手に入れました。大金持ちになったきのこは、少し賑やかになった古い古い遺跡の隅っこで静かにジメジメと暮らしました。

~~~~~~~~~~

沢山のお金に任せただらけきった生活を長いこと長いこと続けたきのこですが、困りました。遺跡の物が空っぽになってしまったからです。

きのこに残っているものは、空っぽになった古い遺跡と、ちょっぴちだけ残ったお金。

ですが、きのこには考えがあります。遺跡に訪れてたあの人たち。その真似をすれば、お金が手に入ることくらい知っています。

きのこは、頑張ることを決めました。長いこと遺跡でぐうたらしていたのでおおよそ150年振りくらいの頑張りです。

きのこの大冒険の始まり、始まり。

――――――――――
【設定】
コロロポッカの奥深くにある湖の底の遺跡に住んでいたきのこ。家族とかは見たことがない。捨てられたのか、それとも森に生えている淡く光る白いキノコが家族なのか、それは定かではない。し、別に考えるつもりもない。

遺跡を見つけたのは全くの偶然である。湖の周辺に住み着き始め、暇つぶしに変な踊りをしていたら足を滑らせて、湖に落ち、溺れ、気付いたら湖の底の遺跡にいたらしい。なお、泳げないにしても、きのこであるため、ある程度水面に浮くようにできているはずなのだが、その時はまるで引きずり込まれるように溺れてしまったらしい。

ともかく、目を覚ました時には遺跡の中であった。壮麗な石造りのそれは、湖の中にありながら、空気とマナの満ちている場所であった。周辺には光の球が多数浮いており、触れようとするとどこかに行った。そこは遺物研究者から妖精神アステリアを祀る神殿である、との見解が出たらしいがきのこがそれを知る由もない。居心地がいいので、遺跡の中で引きこもることにしたのだ。

遺跡付近にはリカントの集落があり、そことの関係は良好。ユーシズの方に出る際はそこで御者ごと借りて遺物を持って行ったりした。(御者はいい顔はしないが、金に物を言わせたのである。次第に慣れたそうな。)

ユーシズには遺物を研究者に提供するのと、本を買いに行く以外で寄ることは無い。なにぶん時間だけは沢山あるので、冒険譚から官能小説までありとあらゆる本を買っては読み漁った。これまた読んだそばからリカントの集落に売ったり渡したりしてたので、手元にはあるのは少しだけ。(ちなみにランタンはこの時買った。夜でも読める!とのこと。)

遺物を売り、たまに遺物研究者及び冒険者を案内し、本を読み、寝る。そんな生活を続けて……150年とちょっと。完全に尽きた。遺物も金も。だって何もしてないんだもの。

長く生きてるのに、まともな技能なんてこれっぽっちもない、一応妖精と触れ合ってきたのと本を読んでたことくらい。

まあでもなんとかなるでしょ!とちょっぴちのガメルを冒険者費用に変えて、目指せ一攫千金。きのこは楽観的で考え無しなのである。

――――――――――
【想定台詞】
「ども、きのこです。」
「まぁなんとかなるよ、なんとかなってきたし~」

――――――――――
【他PCについて】
・エリアナ=リシェール
呼び方:エリーちゃん、お嬢ちゃん
破産仲間。私の方がずっと年上なのに妹みたいな扱いされてないかい?

・メイシア・ディードリヒ
呼び方:メイシアちゃん
パーティのリーダー的存在。マインドが似てるから接しやすいときのこは思っているよ。

・ライル・スターリア
呼び方:ライルくん
ストッパー。こういう人がパーティにいると、適当に過ごせるよねぇ。


――――――――――

【小ネタ】
モチーフ:
ハナビラタケ。森の奥に生える幻のキノコ、だそうな。美味しいらしいよ。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,700 0
1 20250827 ソラーグCP第一話『偶像奏でる音楽堂』 2,620 1,500 20 筋力
NEO kinacof戯念ぷらら
同上 知力
同上 敏捷
2 20251001 ソラーグCP第二話『成功者たちを追って』 4,130 3,520 18 精神
NEO kinacof戯念ぷらら
同上 筋力
同上 知力
3 20251106 ソラーグCP第三話『豊かな恵みの荘園』 3,980 6,679 19 知力
NEO kinacof戯念ぷらら
同上 精神
同上 知力
同上 知力
取得総計 13,730 13,399 57 10

収支履歴

ソフトレザー::-150
ラウンドシールド::-100
妖精使いの宝石[1~2]::-50*6
宝石ケース::-100
冒険者セット::-100
保存食(一週間分)::-50
救命草::-10*3
魔香草::-100*3
アウェイクポーション::-100*1
太陽のランタン::-120
油::-20*4
ベルト::-10
――――第一話終了――――
妖精使いの宝石[1~2](売却)::25*6
妖精使いの宝石[3~4]::-100*6
魔香草::-100
地脈のジオグラフ::-500
――――第二話終了――――
魔晶石(5点)::-500
叡智の腕輪::-1000
アウェイクポーション::-100*1
幸運のお守り::-2000
インク::-3
羽根ペン::-2
羊皮紙::-5
――――第三話終了――――
妖精使いの宝石[3~4](売却)::50*6
妖精使いの宝石[5~6]::-150*6
アイソアーマスク::-2000
救命草::-30*4
魔香草::-100*3
月光の魔符+1::-500*2

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