ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

サンプル・人間・重戦 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

サンプル・人間・重戦

プレイヤー:ヤスダケイイチ

種族
人間
年齢
性別
種族特徴
[剣の加護/運命変転]
生まれ
傭兵
信仰
ランク
穢れ
0
7
10
4
11
8
10
8
2
8
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
器用度
18
敏捷度
15
筋力
20
生命力
18
知力
6
精神力
12
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
2
筋力
3
生命力
3
知力
1
精神力
2
生命抵抗
5
精神抵抗
4
HP
24
MP
12
冒険者レベル
2

経験点

使用
3,000
残り
0
総計
3,000

技能

ファイター
2
レンジャー
1
エンハンサー
1

戦闘特技

  • 《全力攻撃Ⅰ》

練技

  • [補]【キャッツアイ】

判定パッケージ

レンジャー技能レベル1 技巧 4
運動 3
観察 2
魔物知識
0
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
15 m
全力移動
45 m

言語

会話読文
交易共通語
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル2 20 5 5
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
ブロードソード 1H 15 5 15 10 5 ⅠP301
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル2 20 4
防具 必筋 回避力 防護点 備考
チェインメイル 18 -1 6 ⅠP318
合計:すべての防具・効果 -1 6
所持金
0 G
預金/借金
G

所持品

名誉点
0
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

履歴

コンセプト
金属鎧を着て剣を全力でぶん回す。ダメージディーラーです。
攻撃時には全力攻撃(Ⅰ P286 ダメージ+4)を積極的に使って下さい。

成長後 7Lv
サンプル・人間・重戦7Lv
なお、能力値に関してはダイスを振らないといけないので割り振ってません。
練技の細かい所は7Lvの所に書いてあります。

能力値成長方針
器用:重要。武器を当てるのに必要な能力です。
敏捷:優先度中。このキャラクターの場合、耐久はHPで担保するため、回避はさほど重要では有りません。
筋力:重要。最終装備を見据えて成長させて下さい。装備の必要筋力未満の場合、様々なペナルティが入ります。
生命:重要。積極的に取りましょう。
知力:優先度低。振らなくて問題有りません
精神:優先度中。MPと精神抵抗は重要ですが、HP等よりかは低いです。練技の分のMPは3点M缶でカバーするのも一つの手です。

ⅠⅡⅢはそれぞれ基本ルルブⅠⅡⅢに該当します。
ⅠP240は基本ルルブⅠ240頁の意味合いです。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
取得総計 3,000 1,200 0 0

収支履歴

冒険者セット::-100
チェインメイル::-760
ブロードソード::-340

チャットパレット