23
ツヴィリグエッジ
分類:魔法生物
- 知能
- 高い
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 命令による
- 言語
- なし
- 生息地
- 魔剣の迷宮
- 知名度/弱点値
- 24/31
- 弱点
- 純エネルギー属性ダメージ+3点
- 先制値
- 28
- 移動速度
- 30/60(浮遊)
- 生命抵抗力
- 34 (41)
- 精神抵抗力
- 34 (41)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 双剣 | 28 (35) | 2d+24 | 26 (33) | 25 | 1220 | 360 |
特殊能力
[常]TP=40点(瞬間達成点+6,瞬間打撃点+14*3)
[常]双剣双魔の輪舞
その手番に初めて行う主動作では近接攻撃2回と魔法行使1回を行えます。1回1回の結果を確認しながら、任意の順番で近接攻撃と魔法行使を行うことができ、対象選択も自由です。
ただし、1度の近接攻撃に3つ以上の宣言特技の宣言をすることはできません。
[常]高まる輪舞、深まる呪い
ラウンドの開始時を迎えるか、呪い属性の効果を受ける度、このキャラクターの命中力判定が+1、魔力が+1、打撃点が+2されます。代わりに、回避力判定が-1、生命・精神抵抗力判定が-1、防護点が-2されます。
また、自身が行使した魔法に限り、自身の持つ「[常]精神効果無効」を無視して効果を適用することができます。
[常]複数宣言=5回
[宣]魔法剣適正
《魔法拡大すべて》《ターゲッティング》《鷹の目》《魔法収束》《魔法制御》《ダブルキャスト》《囮攻撃Ⅱ》《牽制攻撃Ⅲ》《全力攻撃Ⅲ》
[宣]魔力撃=26点
[主]真語、操霊、深智魔法15レベル/魔力26(33)
戦利品
- 自動
- 剣のかけら(200G/-)×200
- 自動
- 魔剣の破片(2,200G/黒S)×1d
- 2~6
- 魔剣の欠片/柄部分(10,000G/黒SS)×2
- 7~12
- 魔剣の破片/剣部分(15,000G/黒SS)×2
- 13~
- 魔剣のコア(30,000G/黒白SS)×2