クディタス【夜を翳す者】
- 知能
- 高い
- 知覚
- 反応
- 言語
- 生息地
- 知名度/弱点値
- 24/28
- 弱点
- 『魔人の王』対する抵抗判定に+2
- 先制値
- 2d6+6
- 移動速度
- 50(飛行)
- 生命抵抗力
- 2d6+45
- 精神抵抗力
- 2d6+28
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 生命狩りの鎌 | 2d6+28 | 14d6+6 | 2d6+24 | 20 | 666 | ― |
| 爪 | 2d6+31 | 12d6+6 | ― | ― | ― | ― |
| 触腕 | 2d6+34 | 8d6+6 | ― | ― | ― | ― |
特殊能力
レベル:15 生命力:666 移動力:50(飛行) 先制力:2d6+6
分類:デーモン 知能:高い 汎用:2d6+45
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■攻撃■
【生命狩りの鎌】
タイプ:近接 射程:なし
達成値:2d6+28 威力/14d6+6 属性:斬
【爪】
タイプ:近接 射程:なし
達成値:2d6+31 威力/12d6+6 属性:刺
【触腕】
タイプ:近接 射程:なし
達成値:2d6+34 威力/8d6+6 属性:殴
■防御■
回避:2d6+26 呪文抵抗:2d6+30 装甲値:20(外皮)
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■特殊能力■
【クディタス特殊能力】
「ボス(統率者10)」
「(魔法視覚)」……視覚に関する不利な効果を受けない
「飛行」……「飛行」できないキャラクターによる移動妨害を無視する
「機先」……1ラウンド目の先制判定だけ+3する
「防御陣形」……統率している怪物の装甲に+10する
「抵抗陣形」……統率している怪物の呪文抵抗に+10する
「英雄を憎む」……クディタスがボスの場合、即座に因果点を1上昇させる。
「巨大」……近接攻撃や移動妨害が可能な距離が10mとなる。
「異界存在」……「冒険者レベル、怪物レベル」が10以下の存在は即座に死亡する。
ただしクディタスが姿を見ることを許した場合は死亡しない。
また、魔神王の負傷数が「生命力」以上になることはなく、負傷数が生命力以上になるようなダメージや効果は無効化される。
「魔神王の絶技」……自身の近接攻撃に対して対象が防御判定に失敗した場合、そのラウンド中の主行動回数を+1する。
この効果は1ラウンドに1回のみ発動する。
「連続行動」……1ラウンドの間に行える主行動の回数を+2する。
「デーモンを従える」自由行動で使用する。クディタスの周囲「100m」内の「分類:デーモン」の怪物を支配し、自分の意のままに行動させることが出来る。
「悪魔召喚」……主行動で使用する。「レベル14以下」の「分類:デーモン」の怪物1体を即座に召喚する。
召喚されたデーモンは即座にクディタスに支援効果を与え、次のラウンドからは通常通りに扱う。
召喚された怪物は、クディタスを主とする支配状態(強)となる。
この能力は1日に5回まで使用できる。
「魔神の王」……達成値:28/主行動で使用する。魔神王の周囲「半径20m」内の「対象:全て」は「体力抵抗判定(体力反射+冒険者+免疫抵抗)」と「精神抵抗判定(魂魄反射+冒険者/竜司祭+沈着冷静)」を行う。失敗で「10d6」点の闇属性ダメージを受け、そのラウンドの間全ての判定に-5する。
片方に成功すれば判定へのペナルティは受けない。両方に成功すれば一切の効果を受けない。
「瞬間回復」……自由行動で何度でも使用可能。
自分の手番中、自身が受けている不利な効果1つを無視することが出来る。この効果を使用したラウンドは主行動の回数を-1する。
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行動指針……対象はランダム。攻撃方法はより最適な技を選択。同じ技は避ける。