"新しい未来" リリィ【行動指針】
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感
- 反応
- 中立
- 言語
- 交易共通語、魔動機文明語、地方語(設定不明)
- 生息地
- さまざま(列車移動)
- 知名度/弱点値
- 8/ー
- 弱点
- なし
- 先制値
- 8(15)
- 移動速度
- 20/ー
- 生命抵抗力
- 9 (16)
- 精神抵抗力
- 7 (14)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
蹴り
| 10 (17) | 特殊 | 9 (16) | 4 | 40 | 14 |
特殊能力
[常]〈アースライトスター〉
自身に調整された〈キック〉の武器です。近接攻撃が命中した際の打撃点が「威力43/C値⑩+14」点になります。ただし、〈金属鎧〉を装備しているキャラクターに対してダメージを算出する際、C値が+1されます(悪化します)。
[常]追加攻撃
蹴りによる近接攻撃を行った後、もう一度同じ対象に蹴りによる近接攻撃を行うことができます。
[宣]鎧貫きⅠ
適用ダメージを計算する際、対象の防護点を半分であるものとして(端数切り上げ)計算します。ただし、打撃点のC値が+1されます(悪化します)。
[主]鉄砂拳響〈鉄砂金剛拳〉/10(17)/回避力/消滅
素手の〈パンチ〉による強力な近接攻撃を放ちます。対象に「威力20/C値⑫+19」点の物理ダメージを与えます。
この能力を使用した場合、手番中に他の主動作を行うことはできません。また、この能力を使用した後に、「[常]追加攻撃」を使用することはできません。
また、飛行、浮遊、搭載、転倒などで、地面に足がついていない状態では、この能力を使用することはできません。
[宣]一撃万破・鉄砂崩拳
「[主]鉄砂拳響」を使用するときにのみ宣言することができます。攻撃が命中したとき、対象の防護点を「破壊」してから、「[主]鉄砂拳響」によるダメージ算出を行います。「破壊」の詳細については、「BM,47」を参照してください。
[補][準]練技
練技【キャッツアイ】【ガゼルフット】【マッスルベアー(+3打撃点)】を使用できます。
[主]魔動機術1レベル/魔力3(10)
[主][補][準]賦術/7(14)
賦術【ヴォーパルウェポン】【バークメイル】【パラライズミスト】【ヒールスプレー】【アーマーラスト】を習得しています。使用する際、すべての賦術はAランクで使用します。カードの枚数には制限なく、必要なだけを任意に使用可能です。
主動作で使用する際には、賦術判定はこの能力の見出しに記載された基準値、達成値で行われます。補助動作で使用した場合、達成値は「0」として扱います。
[常]〈俊足の指輪〉の所持/1個
回避力判定や先制判定、スカウト運動パッケージを行った直後に〈俊足の指輪〉の破壊を行うことで、達成値を+2します。この効果は、〈俊足の指輪〉を所持している数だけ使用することができます。
[常]軽やかな身のこなし
足場が悪いことによるペナルティ修正を-1に軽減します。
[常]立ち寝
このキャラクターは、睡眠や気絶になっても、転倒することはありません。
[常]ミモレの鎧
自身が手に何も所持していない場合、回避力判定に+2のボーナス修正を得ます。
[常]斥候の心得/トレジャーハント/〈幸運のお守り〉
以下のパッケージを以下の基準値で振ることができます。また、戦利品決定の出目が+2されます。
| 判定パッケージ | 基準値(固定値) |
|---|---|
| スカウト技巧 | 10(17) |
| スカウト運動 | 9(16) |
| スカウト観察 | 8(15) |
[常]剣の加護/運命変転
行為判定や打撃点の威力決定、戦利品決定の2dを振ったとき、直後にその出目をひっくり返し、+1します。この能力は1日に1回だけ使えます。
戦利品
- なし
- ……いや剥ぎ取らないでくださいよ!?
解説
〈星空の赤龍亭〉に所属している蹴闘士の人間です。足技と、流派による敵の鎧や装甲の破壊を主に行います。今回、依頼者を見てから様子が常におかしいが……。
元データ
"新しい未来"リリィ
蹴り