海坊主【AR8】
分類:神妖
- 知能
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 言語
- 生息地
- 知名度/弱点値
- 0/0
- 弱点
- 破魔属性ダメージ+10
- 先制値
- 0
- 移動速度
- 30
- 生命抵抗力
- 29 (36)
- 精神抵抗力
- 29 (36)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器(胴体) | 35 (42) | 2d+45 | 31 (38) | 20 | 1000 | - |
- 部位数
- 1(胴体)
- コア部位
特殊能力
[常]水・精神効果・転倒・強制移動無効:精神効果属性によるダメージは受けます。
[常]水中適性:水上・水中による制限やペナルティを受けません。
[常]巨神:全ての行動の射程の最低距離、及び自身の乱戦エリアの範囲は「10m」になります。
[常]限定2回行動:異なる主動作を2回まで行えます。
[常]大海原:全ての敵対陣営キャラクターは、状態に関わらず腰まで水が浸かっているものとして扱います。(行動判定-2)
[主]薙ぎ払いⅢ:乱戦エリア内にいる任意の対象全てに近接攻撃を行います。
[主]水砲:「3m/5」体の対象に「2d+20」点の水・氷属性魔法ダメージを与え、その後「弱点:水/氷3」を与えます。
[主]大津波:全ての敵対陣営キャラクターに「2d+15」点の水・氷属性魔法ダメージを与え、その後「2d+30」点の物理ダメージを与えます。
この能力で合計「25」点以上ダメージを受けた場合、そのキャラクターは転倒状態となります。
この効果は連続した手番には使用できません。