忘却されし●●●
- 知能
- 高い
- 知覚
- 機械
- 反応
- 命令による
- 言語
- 生息地
- 知名度/弱点値
- 17/20
- 弱点
- あらゆるダメージ+2
- 先制値
- 22
- 移動速度
- 30飛行
- 生命抵抗力
- 24 (31)
- 精神抵抗力
- 24 (31)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 牙(頭部) | 18 (25) | 2d+13 | 18 (25) | 30 | 400 | ― |
- 部位数
- 10(全体)
- コア部位
- なし
特殊能力
[常]巨大な体
このキャラクターは、移動妨害の可否や乱戦エリアのサイズの決定においては、キャラクター10体分に換算します。
また、通常攻撃は1エリア5mとなる。
[常]機械の身体
刃武器から、クリティカルを受けません。
[常]朽ちる身体
攻撃を受ける度に防護点が-1D6点する。(最低値は10)
[常]飛翔
近接攻撃の命中・回避力判定に+2のボーナス修正を得ます。
[主]特殊攻撃
暴走攻撃に書いてあるものを任意で一つ選び攻撃する。
[主]暴走攻撃(条件:HPが1/2になったら)
以下の特殊攻撃を二回を行う。
ダイスを振って攻撃方法を決める
1.空撃
ラウンドが奇数の場合は奇数のマスを偶数の場合は偶数のマスを魔法攻撃する。
15(23)精神抵抗/消滅
2ドラゴンダイブ
自身のいるマスから任意の場所に移動する
妨害する場合は、即座に近接武器での命中判定を行ない21を目標値に対抗を行なう。(補助動作は行えない)
一人でも命中した場合は通常のダメージステップを行ない処理後この攻撃は失敗となる。
一人でも命中しなかった場合、移動した上でそのマスから3マス以内のキャラクター全員に2D6+20の物理ダメージを与える。
3.一斉射撃
任意のキャラクター全員に射撃攻撃を行なう。命中値は15(23)で行なう。
ダメージは2D6+15
4.地鳴り
自身のいるマスから10マス以内の全キャラクターを対象に攻撃を行なう。
精神抵抗もしくは回避 20(28) ダメージ2D6+20の物理ダメージを与える
5.ライトニングブレス
「射程/形状:2(20m)/射撃」で、「対象:1エリア(半径5m)/20」にブレスを吐き出し、対象に「2d+24」点の純エネルギー属性の魔法ダメージを与えます。
回避15(23)
6.リミットブレイク(条件:HPが50以上)
次の与えるダメージを+10、命中力を+4します。
リスクとして、回避力判定に-5のペナルティ修正と1D10点のHPを消費します。
条件を満たしてない場合は通常攻撃を行います。
戦利品
- 自動
- 記憶の欠片10+2D6 稀少な魔導部品(500G/黒白A)×10
- 1-7
- なし
- 7-10
- 掘り出し物の魔動部品(5000G/黒白S)×1d
- 10-12
- 新発見の魔動部品(7000G/黒白SS)×1d