ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ウィラード・ジャスパー - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

“人医”ウィラード・ジャスパー

プレイヤー:大久野しぐれ

お大事になさってくださいね。
それでは、次の方どうぞ」

種族
リルドラケン
年齢
64+2
性別
種族特徴
[鱗の皮膚][尻尾が武器][剣の加護/風の翼]
生まれ
野伏
信仰
“賢神”キルヒア
ランク
〈始まりの剣〉★2
穢れ
0
6
12
7
6
3
9
11
3
8
成長
21
成長
15
成長
22
成長
13
成長
12
成長
10
器用度
33
敏捷度
24
筋力
43
生命力
36
知力
22
精神力
25
増強
増強
増強
-1
増強
1
増強
2
増強
器用度
5
敏捷度
4
筋力
7
生命力
6
知力
4
精神力
4
生命抵抗
21
精神抵抗
19+2=21
HP
82+53=135
MP
43+6=49
冒険者レベル
15

経験点

使用
202,500
残り
4,300
総計
206,800

技能

ファイター
15
エンハンサー
14
セージ
12
レンジャー
9
アルケミスト
5
マギテック
4
スカウト
3
プリースト(キルヒア†)
2

一般技能 合計レベル:25

医者ドクター
10
料理人コック
7
兵士ソルジャー
5
外科医サージョン
3

戦闘特技

  • 《防具習熟A/盾》
  • 《薙ぎ払いⅡ》
  • 《防具習熟S/盾》
  • 《全力攻撃Ⅲ》
  • 《頑強》
  • 《命中強化Ⅱ》
  • 《防具の達人》
  • 《超頑強》
  • 《タフネス》
  • 《バトルマスター》
  • 《サバイバビリティ》
  • 《不屈》
  • 《ポーションマスター》
  • 《鋭い目》
  • 《弱点看破》
  • 《マナセーブ》
  • 《マナ耐性》

秘伝

  • 《パリィ&ブレイク(フリー)》
  • 《ストップ&スタッガー(フリー)》
  • 《プランドリポスト(フリー)》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補][準]【ガゼルフット】
  • [補][準]【ビートルスキン】
  • [補]【マッスルベアー】
  • [補]【ジャイアントアーム】
  • [補]【デーモンフィンガー】
  • [補]【リカバリィ】
  • [補][準]【ケンタウロスレッグ】
  • [補][準]【ストロングブラッド】
  • [補]【フェンリルバイト】
  • [補][準]【トロールバイタル】
  • [補]【バルーンシードショット】
  • [補][準]【スフィンクスノレッジ】
  • [補][準]【アンチボディ】

賦術

  • [補][準]【バークメイル】
  • [補]【ヒールスプレー】
  • [補][準]【クラッシュファング】
  • [補]【パラライズミスト】
  • [補]【アーマーラスト】

判定パッケージ

スカウト技能レベル3 技巧 8
運動 7
観察 7
レンジャー技能レベル9 技巧 14
運動 13
観察 13
セージ技能レベル12 知識 +1= 17
アルケミスト技能レベル5 知識 9
魔物知識
+2=19
先制力
7
制限移動
3 m
移動力
24+2=26 m
全力移動
78 m

言語

会話読文
交易共通語
ドラゴン語
魔動機文明語
魔法文明語
エルフ語
ドワーフ語
グラスランナー語
シャドウ語
ソレイユ語
リカント語
海獣語
汎用蛮族語
神紀文明語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
プリースト技能レベル2 神聖魔法 6 6 +0
マギテック技能レベル4 魔動機術 8 8 +0
アルケミスト技能レベル5 賦術 9
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル15 42 20 22
《命中強化Ⅱ》 2
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
[打]「重い」マイ・ディア・ロミナ 2H 28 +2=24 42 12 +1=23 専用〈「重い」マナタイト金鱗加工の一押しできるフレックスグリップ強化ブレードキラー+1〉/フレックスグリップ強化、魔法の武器+1(命中,追加D+1)、専用武器化、一押しの黄金房(HP1の敵をHP0に)/金鱗加工:【金剛の型】【紅蓮の型】
[打]牙(フェンリルバイト) 2H# 1 21 11 10 21
[打]尻尾 2H# 1 +1=23 11 12 22
[魔]ウォーターバルーン 1H投〈投擲〉 1 +1=22 0 13 21 水・氷属性の魔法ダメージ/【バルーンシードショット】投擲用(最大8)
[刃]ハンドアックス 1H投〈投擲〉 7 21 12 11 21 【バルーンシードショット】投擲用(最大6)
[刃]ナイフ(よく切れるナイフ) 1H投〈投擲〉 1 21 1 10 21 【バルーンシードショット】投擲用(最大3)
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル15 42 19
[鱗の皮膚] 1
《防具習熟S/盾》 3
防具 必筋 回避力 防護点 備考
[魔]「定まらない」「たどたどしい」アジュア・ラスタァ 33 -1 15 専用〈「定まらない」「たどたどしい」マナタイト金鱗加工のインペリアル〉/魔法ダメージ-3(毒,病気,呪い,精神を除く)/アビス強化:魔法ダメージ1点減少、セージ知識判定パッケージ強化(+1)/金鱗加工:精神抵抗力判定強化,ライフタンク,マナタンク
[魔]「重い」マイ・ディア・ロミナ 28 3 専用武器として使用(防護点:4+1/2+1)/アビス強化:魔法ダメージ1点減少
他1 装飾品加算 1 多機能ブラックベルト
他2 練技賦術翼加算S +3 6 ガゼル+ケンタ+ビースキ+バクメS(A:2, S:4, SS:8)
他3 練技賦術翼加算SS +3 10 ガゼル+ケンタ+ビースキ+バクメSS(A:2, S:4, SS:8)
合計:ファイター/鎧+盾+他1 18 23 基本値
合計:ファイター/鎧+盾+他1+他2 21 29 練技・バクメS
合計:ファイター/鎧+盾+他1+他3 21 33 練技・バクメSS
装飾品 効果
[魔]叡知のとんがり帽子 【戦闘時】魔物知識判定+2
[魔]マギスフィア(小) 【探索時】魔動機術の行使に使用
[魔]狩人の目 魔物知識判定失敗時にレベル判明、成功時命中+1
[魔]ラル=ヴェイネの金鎖 装備部位:その他が増える/ラル=ヴェイネ
[魔]平準の指輪 最高能力値(筋力)-1、最低能力値(知力)+2、破壊時最高能力値ボーナス適用
[魔]スマルティエの銀鈴 装備部位:その他が増える/スマルティエ
[魔]正しき信念のリング 精神抵抗力+2
背中 [魔]野伏のセービングマント 専用(MP)回避・抵抗失敗時、魔法ダメージ-4/部位:背中が増える(要:レンジャーLv3)/ロッセリーニの魔法印
[魔]スマルティエの風切り布 補助動作で1Rの間、命中・回避+2(18Rに1回のみ)/スマルティエ
右手 [魔]巧みの指輪 器用+1、破壊時+13
左手 [魔]巧みの指輪 器用+1、破壊時+13
[魔]多機能グリーンベルト 専用(HP)装備者を自然環境にあるものとする/部位:腰が増える(要:スカウトLv3)
[魔]スマルティエの武道帯 リカバリィの回復量に生命力B加算/スマルティエ
[魔]軽業のブーツ 転倒・起上りペナルティを受けない(転倒自体は発生、落下ダメージ受ける)
[魔]多機能ブラックベルト 防護点+1/部位:腰が増える(要:スカウトLv3)
アルケミーキット 賦術使用可能
所持金
76,168 G
預金/借金
G

所持品

常備品:魔晶石/魔符/守護石
魔晶石(2点)80
魔晶石(3点)5
月光の魔符+12
月光の魔符+23
月光の魔符+32
陽光の魔符+12
陽光の魔符+23
陽光の魔符+32
消魔の守護石(3点)5
消魔の守護石(5点)2

常備品:薬草/ポーション
救命草5
魔香草5
魔海草5
クロロ酵素6
アウェイクポーション3
ヒーリングポーション5
ヒーリングポーション+13
魔香水5
熱狂の酒2
スカーレットポーション3
デクスタリティポーション2
アンチマジックポーション2
ロイヤルハニーレッドジャム2
気付け薬5

常備品:投擲
ハンドアックス(投擲用)6
ウォーターバルーン8

常備品:装飾品
俊足の指輪(予備用)2
巧みの指輪(予備用)3
剛力の指輪(予備用)2
平準の指輪(予備用)7
セーフティメット1
聖印1

常備品:その他
スカウト用ツール1
薬師道具セット1
受益者のシンボル1
接合潤滑剤5
気になる案山子Ⅰ5

買戻し品
魔香草1
罠探知の棒1
一角獣の角(残り1回)1
北向きの針1
ジャックの豆3
アンチドーテポーション1
消魔の守護石(9点)1
粗製マテリアルカード緑SS2

一般品
冒険者セット1
テント(6人用)1
頑丈なランタン1
使いやすい調理道具セット1
着替えセット1
よく切れるナイフ3
スマルティエの帽子1
スマルティエのブーツ1
スマルティエのリングピアス1
防寒具1
サバイバルコート1
プレートアーマー1
水晶の首飾り1

一般消耗品
保存食(1週間分)2
5
3

アストレアCP専用特殊アイテム
聖別者の遺灰1

アビスシャード
入手時期入手交換消費残数
初期作成77
第一章512
第二章315
第三章621
第四章18152430
第五章9241845
第六章9301866
第七章(前)369

金鱗(アストレアCP専用特殊アイテム)

入手時期入手消費残数
第四章330
第五章220
第六章22
第七章561

マテリアルカード

BASSS
5
1061
126
名誉点
1,020
冒険者ランク
〈始まりの剣〉★2

名誉アイテム

点数
冒険者ランク2,000
秘伝0
頑丈なランタン(フリー)0
よく切れるナイフ(フリー)0
使いやすい調理道具セット(フリー)0
多機能グリーンベルト(フリー)0
野伏のセービングマント(フリー)0
ナルザラント柔盾活用術・入門(フリー)0
ブレードキラー・専用武器化(フリー)0
ブレードキラー・専用盾化(フリー)0
インペリアル・専用鎧化(フリー)0
多機能グリーンベルト・HP専用化(フリー)0
野伏のセービングマント・MP専用化(フリー)0
第四章終了時:アビスシャード交換x15300
多機能ブラックベルト(フリー)0
第五章終了時:アビスシャード交換x24480
第六章終了時:アビスシャード交換x30600

容姿・経歴・その他メモ

パーソナリティ
身長230cm
体色(鱗)紺碧
琥珀色
信条希望:肯定
穢れ(死):否定
矜持/執着決して諦めない
好きな食べ物アクアパッツァ
経歴詳細

ウィラード・ジャスパー。ドーデン地方の小国にて、野伏の一団の一員として生を受けた。
その後は各地を転々としつつ、戦いの指南やレンジャーとしての指導を厳しくも優しく受けながら、少年時代を過ごした。
戦いにおいては、武器で相手を傷つけることをどこか厭う彼であったが、盾での戦い方を教わってからは、めきめきと上達していった。
同時期に生まれた団員とは幼い頃より仲が良く、その中でも「ロミナ」という少女とはとても親しく、本人らも、そして周囲らもいずれ彼らが成年した暁には、結ばれるに違いないと思っていた。

……ロミナは病弱だった。そして彼らがある冬に訪れた村では、病が流行していた。
ロミナはその病に罹ってしまった。ようやく訪れた神官が、彼女に治療を施した。だが、既に彼女の体力は限界だった。
彼女の手をそっと取り、ただ神に祈る。陽が落ち、夜が更け、そして再び陽が昇った時。……彼女は最早、そこにはいなかった。

その日より、彼は医学を学ぶようになった。神の声が聞こえないのであれば、人の手で人を救う術を求めた。
そんな彼の様子を見ていた友人らは、この団に彼を留めていてはきっと彼の目指す道の妨げになると、そう考えていた。
そして成年を迎えた彼に、彼らは告げる。「君は冒険者として、行きたい道を行けばいい」と。
彼は、一日悩んだ。一日考えた。……そして三日目に、彼らの勧めを受け入れた。四日目には、団総出での送別会。

冒険者になってからの彼は、団での戦いの心得、レンジャーとしての心得を胸に、各所のギルドで仕事をこなしていた。
ある時は洞穴にて蛮族と戦い。ある時は森の奥に迷い込んだ少年を助け。またある時は、飛空船にて要人の護衛を務めた。
並行して彼は医学を学び、今や病理や医薬品に精通している。最近は外科医の訓練を行っているが、縫合がおぼつかない模様。
医師としての活動は時折奇異の目を向けられるも、治療の甲斐あって快復した患者の笑顔に、いつも彼は救われている。

性格等

初対面の相手は、まず「何か患っていないだろうか」と観察する。
二回目からは観察もそこそこに、「以前から体調にお変わりないか」と切り出す。
穢れは当然ながら死に近いものとして遠ざけるが、患者であれば穢れを持つ者であろうと平等に扱う。
信仰については、神が応えてくれなかった日と失った彼女を思うことはあれど、「知恵を貸してくださる」存在としてそこそこに留めている。

一時期は健康グッズにハマっていたようで、会う人会う人に勧めてはげんなりされていたようで、ようやっと「これは間違っているのではないか」と気付いたときには8年は経っていた、というのは本人の言。

性格等(2)

彼がランクスに訪れた時、表面上は平然としていたが、内心『この国にも長居できないな』と思っていた。
彼が各地を転々としているのは、彼が理想とするロミナとの住み家を探すためでもあった。
穢れを厭うランクスに居を構えられるはずがなかった。だから彼は、依頼が終わればまた次の場所を目指すつもりだった。
しかし、カイルスの使徒との戦いを通じ、別の場所を探すのでなく、この場所を住みよい場所にする、という方法を知る。
きっと彼も今では、すべてが終わってロミナと再会したら、ここに彼女と住むのも悪くない、と思っているかもしれない。

ランクスでの一連の騒動の中で、彼は戦士としてのみならず、医師としても成長した。
キーシャル領における戦線においては、人々を救う順番、いわゆるトリアージを主導することとなった。
……それは彼の矜持と信条に反するものではあった。けれど、飲み込んで、乗り越えて。二度と繰り返さないために、と強く奥歯を噛み締めた。
一万の屍を乗り越えた先に、誰も傷つかない、誰も苦しまない世界を作り上げて見せる。だから今日も彼は振り返り、乗り越えた彼らの躯に、頭を下げる。

食に対して貪欲な一面が垣間見えるのは、幼少期の訓練に際して目標を達成できず、頻繁に食事を抜きにされていたからであろうか。
あるいは、ロミナの悪食気質に影響された可能性も考えられる。もしくは、ただ単に、美味しいものが好きなだけかもしれない。
いずれにしても、ロミナの一件がなければ、きっと彼は医師など目指さず、料理人の道を窮めようとしていたかもしれない。

ゴゲルブルグ・インタビュー #34・草稿(録音:バイロン学園報道部)

(録音開始)
『活動費が潤沢に得られたこともあり、本年度もゴゲルブルグの冒険者たちにインタビューを多く行うことができました。
今年度最後の取材は、ゴゲルブルグを訪れていたレンジャーギルドの一団【堅き貴石】に属する冒険者のうち、数名に実施いたします。
ギルドの規模は現在二百八十人ほどで、ほぼ全員がリルドラケン。主に育成を重きに置いており、別の著名なギルドに所属したり、独立してギルドを立ち上げる元団員もいるとのことです。
それでは皆様、よろしくお願いいたします。どんなことでも話していただいて構いませんので。まずは貴方から。お名前と年齢をどうぞ』

「ハミルトン・ハイアシンス、87歳だ。そうだな、それじゃあ、昔語りを。私は昔から若い子の育成を専らやっているけれど、その中でも特別だったのは、『ウィル』と『ロミナ』だったな。どちらも二回り下の子だった。
ロミナは戦いに関してはとてもセンスが優れていたが、ウィルは戦いを嫌がって、一人で傷つくことが多かった。その度にロミナはウィルの尻を蹴とばしていたものだよ。
それからしばらくして、私が気まぐれに盾による戦闘術をウィルに教え込んだところ、どうも彼にしっくり来たみたいで、めきめき上達していったよ。
ロミナはと言えば、あの子は魔法の使い方が巧いんだ。それに、成熟も早かった。同い年のはずの二人なのに、ロミナの方が大人びて見えたものだよ……ま、もう50年以上前のことだがね」

『ウィルとロミナ、ですか。このお二人について何かご存じのことはございますか?』

「カルヴィン・イルメナイト、70歳。ウィルとロミナ? ああ、二人とは年が近かったからね。まずロミナは病気には弱かったが怪我には強かったな。しかも若くしてすぐに団員の中で目覚ましい活躍を見せてた。
ウィルは……いつも本をかじっては、薬草やら薬品やらをいじくりまわしていたものだよ。ああでも、それはあの一件の後からか。よほどショックだったんだろうなぁ。
ああ、あの一件ってのは、ロミナがはやり病で倒れたって話で、その時にロミナが……ああ、これ言っちゃいけない話かもだ。聞かなかったことにしてくれよ」

『ウィルとロミナ、このお二人の関係性については、いかがでしょうか?』

「え? ウィルとロミナ? うん、すごくお似合いだと思う! 昔ね、ウィルが訓練で泣いてるときに、ロミナが『強くなって、ずっとすごい冒険者になったらロミナと結婚ね』って言ったの。
そしたらその次の日からウィル、メチャクチャ本気出しちゃってさ。ロミナそれ見てメチャメチャ笑ってたのよ。でもまあロミナも嘘はつきたくなかったから、そのつもりだったけど。
ロミナは昔から変わり者って言われたせいか、周りから浮いちゃってたんだけど。でもウィルはいつも普段通りに接してさ。ホントそういうところあったよね、ウィルって。だからロミナも惚れたのかな?
でもロミナはさ、病気に弱くてはやり病で倒れちゃってさ。ウィルったら、死んじゃうんじゃないかってくらい泣いてさ。……ホント、あの顔はもう二度と見たくないよね。
あれからだよ、ウィルが変わったの。とても大人になって、そのままどこかへ飛んで行っちゃった。ずるいよね、ロミナがどう思ってたかとか、考えてないんだろうな。
今、どこで何してるのかな、ウィル? ロミナとの約束、覚えているといいけど。……ほかに好きな人と出会ったりしたら、ロミナ、悲しむかな……」

『あの、すみませんがお名前と年齢を、』
(10分経過。録音終了)


専用装備

アジュア・ラスタァ

正式名称:「定まらない」「たどたどしい」マナタイト金鱗加工のインペリアル
Azure Lustre=紺碧の誉れ/碧き光輝

詳細

議事堂での一件を終え、名声を得たウィラード。しかし彼はあの一戦において、窮地に立たされたことを悔やんでいた。
より堅牢であらねばならない。より強固であらねばならない。より頑丈であらねばらない。
――でなければ、この先訪れるであろう窮地においては、二度と命を繋ぐことは叶わないだろう。
かくして彼は、一つの鎧を所望した。それは何よりも堅く、何よりも頑なな、『至上権』の名を冠する鎧。
自らの一部足らんと欲する彼は、鎧を紺碧に染め上げるよう依頼する。国民は、一層喜んだことだろう。
この国の一部足らんと、彼らは欲した。――その誉れもまた、血煙に燻ることを、知らないかのように。

マイ・ディア・ロミナ

正式名称:「重い」マナタイト金鱗加工の一押しできるフレックスグリップ強化ブレードキラー+1
My Dear Romina=我が最愛のロミナに捧ぐ

詳細

ロミナ・ジャスパー。野伏の一団において、ウィラードと時を同じくして、卵の殻を破り生を受けた。
彼女は同世代の中でも、『変わり者』とされた。容姿や性格、才覚はさておくとして、一番の違いは持って生まれた穢れ。
病による死は、彼女に更なる穢れを与えた。神官の到着が遅れたのは、彼女が穢れ持ちだったため、後回しにされたから。
彼女の処遇に怒りを燃やした構成員が神官を脅し、蘇生後の彼女から穢れを払わせ、ついでに賠償金を請求したとのこと(そのためこの件については、原則口外禁止とされている)。
彼女自身はその件について、別に元通りになったから問題ないわ、とあっけらかんとしていた。他の構成員も、彼女を少々気の毒には思ったものの、気にしていないなら、と見做した。

――ただ一人、「これ以上彼女を死なせてたまるものか」と、情熱を燃す者を除いて。

「どんな人、ですか。そうですね……ヴィクターのように夢見がちで、オズウェルのように合理的で、ルーのように煌びやかで、マリーのように愛にあふれ、ヴォイドのように信念の強い、そんな人です。……私には、似ている所なんて何ひとつありませんよ。ええ、何一つ、さえ」
彼女に『ウィル』と呼ばれた者はそう口にする。けれど、きっと諦めの悪さについては人一倍、彼女に似ているのかもしれない。


CP専用特殊アイテム(無天のアストレア)

〈聖別者の遺灰〉所持品
とある実験体の残骸。黄金に煌めく灰は、ともすれば貴金属の輝きにも勝る。
PCが判定の出目で6.6を出した最初の一回、自動的に経験点を50点得る。

〈カルメンタの手記〉PTの所持品
とある実験体が遺した手記。
〈キーシャル語〉の会話もしくは読文が必要な時、「冒険者+知力>=キャップ数+11」の判定に成功すれば会話や読解が可能になる(一部制限有)

アストレアCP・他のPTメンバーについて

ヴィクター・ファルバウティ(PL:あめふりさん/GMを兼ねる)
知り合ってしばらくは、実に奔放で、悩みのなさそうな人だと思っていた。はしゃいで生傷を作る様子に呆れてもいた。
しかしながら、彼の頭の切れる様に幾度となく触れたことで、もう大体の悩みは通り過ぎていったのだと看做し、感服している。
現在は、どうにか彼の許嫁を救出したいと考え、加えて彼女との馴れ初め等についてアレコレ聞きたがっている様子。


オズウェル・バーレイ(PL:みつるさん)
召異魔法や魔神といったものと縁が薄かったためか、出会った当初は物珍しさが勝っていた。
戦闘や探索など、様々な場面で頼りにする一方で、なんとなく彼が胃痛に悩まされているような気がしてならない様子。
キーシャルにおける戦いで彼が一度斃れたことを悔やむ一方で、二度目は起こさせない、と意思を固めた。


ヴォイド・シーカー(PL:Higeriderさん)
出会って間もなくは、その軽い言葉と煙に巻くような態度に、信頼しきれない部分があった。
しかし数々の戦場を乗り越えて、彼の言動の向こう側に『何か』を見出したことで、現在は少なからず信頼できている。
それはそれとして、若干偏食気味ではないかと訝しんでおり、食生活を見直すよう提案を考えている。


ルー・ド・エルファレス(PL:ねこさん)
華麗で可憐で、その輝きに出会った当初より、どこかロミナを重ねている部分があった。
しかしその目を見張るような強かさから、彼女はロミナとは違う、と理解したうえで、彼女を彼女として尊重している。
間違いなく健康体だと看做す一方で、戦闘で傷を負った際の応急処置などが少々無頓着ではないか、と心配気味。


マリー(PL:キラタさん)
快活で実直で裏表のない様子もあって、出会った当初より強く信頼を寄せていた。
彼女が戦闘における要であることと、頻繁にミスをカバーされていることもあり、どこか頭が上がらない様子。
一方で、食事の量が足りていないのではと考えているが、医者として正直に指摘すべきか考えあぐねている。

魔法ダメージ軽減メモ
#軽減物軽減D条件等
1インペリアル-3毒・病気・呪い・精神は不可
2アビス強化-2鎧・盾/属性問わず
3マナ耐性-5セージ特技/属性問わず
4トロールバイタル-4練技(3R)/属性問わず
5AMポーション-3ポーション(6R)/属性問わず
6セービングマント-4抵抗失敗時/属性問わず
2~4-11属性問わず(ポーションなし/抵抗成功)
2~5-14属性問わず(ポーションあり/抵抗成功)
2~6-18属性問わず(ポーションあり/抵抗失敗)
1~5-18毒・病気・呪い・精神は不可(抵抗成功)
1~6-22毒・病気・呪い・精神は不可(抵抗失敗)
#その他軽減軽減D条件等
Aフォッシル-6森羅魔法(1R)/属性問わず
BFP2-2神聖魔法(18R)/毒・病気・呪いは不可
2~5+A-20属性問わず(抵抗成功)
2~6+A-24属性問わず(抵抗失敗)
1~5+A-24毒・病気・呪い・精神は不可(抵抗成功)
1~5+A-28毒・病気・呪い・精神は不可(抵抗失敗)
命中強化メモ
#強化物命中B条件等
1狩人の目+1装飾品/魔物知識判定成功時(知名以上)
2キャッツアイ+1練技(3R)
3デーモンフィンガー+1練技(1R)
4DEXポーション+2ポーション(3R)
5風切り布+2装飾品/1Rのみ(使用後18Rのクールタイム)
6WF2+2森羅魔法(1R)/近接のみ
1~5+7魔物知識判定成功
1~6+9魔物知識判定成功/近接のみ
2~5+6魔物知識判定失敗
2~6+8魔物知識判定失敗/近接のみ

履歴

能力値ダイス

大久野しぐれ - 今日 1:19
x3 1d+2d+2d+2d+1d+2d #1
(1D6+2D6+2D6+2D6+1D6+2D6) > 6[6]+9[3,6]+6[3,3]+3[1,2]+3[3]+8[3,5] > 35

#2
(1D6+2D6+2D6+2D6+1D6+2D6) > 4[4]+11[5,6]+7[5,2]+7[6,1]+2[2]+3[1,2] > 34

#3
(1D6+2D6+2D6+2D6+1D6+2D6) > 4[4]+11[6,5]+6[2,4]+7[2,5]+5[5]+5[2,3] > 38

→すべて不採用、ポイント割り振りルール使用

経歴表

大久野しぐれ - 今日 21:00
x3 3d6 #1
(3D6) > 9[1,3,5] > 9

#2
(3D6) > 14[6,6,2] > 14

#3
(3D6) > 17[6,6,5] > 17

→許嫁がいる(いた)、一所に5日以上滞在したことがない、飛空船に乗ったことがある

冒険に出た理由表

大久野しぐれ - 今日 21:00
2d6 (2D6) > 9[4,5] > 9

→友達に勧められて

アビスカース:「定まらない」「たどたどしい」インペリアル

大久野しぐれ - 今日 9:33
ABT 残30 アビスカース表(42) > 「定まらない」 携行時 戦闘中の手番開始時に1dし、出目が「1」なら《ターゲッティング》とそれを前提とした戦闘特技を習得していないものとして扱う。

大久野しぐれ - 今日 1:38
ABT 残66 アビスカース表(31) > 「たどたどしい」 装備時 話をする時に言葉に詰まったり、言い間違えたりしやすくなる。魔法行使判定に-1のペナルティ修正を受ける。

アビスカース:「重い」ブレードキラー

大久野しぐれ - 今日 2:33
ABT 残45 アビスカース表(21) > 「重い」 装備時 強化した武具の必要筋力が+2される。威力、防護点などは変化なし。

金鱗加工:【金剛の型】(アストレアCP専用特殊加工)

概要:ダメージを与えた場合、1ラウンドの間、防護点+「与えたダメージ/10(端数切り上げ)」
効果:自身の手番中にこの強化を行った武具による攻撃でダメージを与えた場合、10秒(1ラウンド)の間、自身の防護点が+「与えたダメージ/10(端数切り上げ)」(※最大5点まで)されます。この効果は重複せず、ダメージを与えるたびに、そのダメージを基準として効果を受けるかどうかを選択します。

金鱗加工:【紅蓮の型】(アストレアCP専用特殊加工)

概要:ダメージを与えた場合、次の手番中はダメージ+「与えたダメージ/10(端数切り上げ)」
効果:自身の手番中にこの強化を行った武具による攻撃でダメージを与えた場合、次の手番中、自身の与える物理ダメージが+「与えたダメージ/10(端数切り上げ)」(※最大5点まで)点されます。この効果は重複せず、ダメージを与えるたびに、そのダメージを基準として効果を受けるかどうかを選択します。

金鱗加工:【精神抵抗力判定強化】(アストレアCP専用特殊加工)

概要:精神抵抗時、精神力+2
効果:この強化を行った武具を装備している者は、精神抵抗力判定を行う際、自身の精神力を+2した値を用いて精神力ボーナスを算出することができます。

金鱗加工:【ライフタンク】(アストレアCP専用特殊加工)

概要:最大HP+「装備者の生命ボーナス」点
効果:この強化を行った武具を装備している者は、自身の最大HPが「装備者の生命ボーナス」点だけ増加します(装備することで最大HPは増加しますが、回復することはありません)。

金鱗加工:【マナタンク】(アストレアCP専用特殊加工)

概要:最大MP+「装備者の精神ボーナス」点
効果:この強化を行った武具を装備している者は、自身の最大MPが「装備者の精神ボーナス」点だけ増加します(装備することで最大MPは増加しますが、回復することはありません)。
このスキルはグラスランナーには効果を表しません。

一般技能リビルド(2024.01.04)

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【一般技能リビルド】
【PC名】ウィラード・ジャスパー
【PL名】大久野しぐれ

【リビルド前一般技能】
医者(7+1(報酬))
兵士(5)
外科医(1)
通訳(0+1(報酬))
 →計:13(+2)

【リビルド後一般技能】
医者(8+2(報酬))
料理人(6+1(報酬))
兵士(5)
外科医(1+2(報酬))
通訳(0)(破棄)
 →計:20(+5)

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医食同源。悪食気質だったこれまでを省みて、健康食を極めようと一念発起しました。
こうして、何となく『美味しそうだな』と見えていたものも、『こう調理すればヘルシーで美味しい』と思えるようになったとのこと。
調理技術を取得した関係で、ついでに外科技術も向上。患部を巧く切れるようになりました。……縫合は、料理に関係ないので……。

通常リビルド(2024.07.17)

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【通常リビルド】
【PC名】ウィラード・ジャスパー
【PL名】大久野しぐれ

【リビルド前戦闘特技】練体の極意(11)

【リビルド後戦闘特技】命中強化Ⅱ(11)
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成長相談にて様々なご意見をいただき、前向きに検討しておりました、練体の極意を命中強化に変更しました。
装飾品の付け替えと併せて、牙やバルーンの命中も安定してくれるようになるでしょう(出目が荒れなければ)。

リザルト:無天のアストレア

第一章

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■【無天のアストレア】秤の国ランクス~第一章「青き神託」リザルト

参加者【ウィラード・ジャスパー、ヴォイド・シーカー、オズウェル・バーレイ、マリー、ルー・ド・エルファレス、ヴィクター・ファルバウティ(GMPC)】
成長【11回[総計28回]】
経験点【20000+(ピンゾロ*50)点[総計50000+α点]】
報酬【44000+6263G[下限80000G+報酬]】
名誉点【350点[総計700点]】
アビスシャード【5個[総計12個]】
備考【※全額補填】【次章レベルキャップ:9→解放】
  【青き神託を授かり、青き御旗を掲げ、君たちは天秤の均衡を傾ける】

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第二章

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■【無天のアストレア】秤の国ランクス~第二章「不完全なる器」リザルト

参加者【ウィラード・ジャスパー、ヴォイド・シーカー、オズウェル・バーレイ、マリー、ルー・ド・エルファレス、ヴィクター・ファルバウティ(GMPC)】
成長【6回[総計34回]】
経験点【15000+(ピンゾロ*50)点[総計65000+α点]】
報酬【40000+11003G[下限120000G+報酬]】
名誉点200点[総計900点]】
アビスシャード【3個[総計15個]】
オリジナルアイテム①【聖別者の遺灰】所持品:とある実験体の残骸。黄金に煌めく灰は、ともすれば貴金属の輝きにも勝る。PCが出目で6.6を出した最初の一回、自動的に経験点を+50点得る。
オリジナルアイテム②【カルメンタの手記】所持不要:とある実験体が遺した手記。〈キーシャル語〉の会話もしくは読文が必要な時、「冒険者+知力>キャップ数+10」の判定に成功すれば会話や読解が可能になる(一部制限有)
備考【※全額補填】【次章レベルキャップ:10→解放】
  【灰は何も語らず───死者が遺した想いだけが、今を生きる者に受け継がれていく】

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第三章

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■【無天のアストレア】秤の国ランクス~第三章「崩れゆく均衡」リザルト

参加者【ウィラード・ジャスパー、ヴォイド・シーカー、オズウェル・バーレイ、マリー、ルー・ド・エルファレス、ヴィクター・ファルバウティ(GMPC)】
成長【10回[総計44回]】
経験点【20000+(ピンゾロ*50)点[総計85000+α点]】
報酬【40000+12822G[下限160000G+報酬]】
名誉点【400点[総計1300点]】
アビスシャード【6個[総計21個]】
備考【※全額補填】【次章レベルキャップ:11→解放】
  【空の天秤は揺らぐ───過去の代償を物語る、雄弁なる沈黙で】

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第四章

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■【無天のアストレア】秤の国ランクス~第四章「視先」リザルト

参加者【ウィラード・ジャスパー、ヴォイド・シーカー、オズウェル・バーレイ、マリー、ルー・ド・エルファレス、ヴィクター・ファルバウティ(GMPC)】
成長【21回[総計65回]】
経験点【50000+(ピンゾロ*50)点[総計135000+α点]】
報酬【110000+21455G[下限270000G+報酬]】
名誉点【900点[総計2200点]】
アビスシャード【18個[総計39個]】
金鱗【3個】
備考【※全額補填】【次章レベルキャップ:13→解放】
  【“真実”を手繰るための“秤”は、ここに】

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第五章

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■【無天のアストレア】秤の国ランクス~第五章「影の中で」リザルト

参加者【ウィラード・ジャスパー、ヴォイド・シーカー、オズウェル・バーレイ、マリー、ルー・ド・エルファレス、ヴィクター・ファルバウティ(GMPC)】
成長【12回[総計77回]】
経験点【30000+(ピンゾロ*50)点[総計165000+α点]】
報酬【80000+26335G[下限350000G+報酬]】
名誉600点[総計2800点]】
アビスシャード【9個[総計48個]】
金麟【2枚】
備考【※全額補填】【次章レベルキャップ:14→解放】
  【影を抜けた先に待つのは──偽りの繁栄を浄化する、粛正の光】

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第六章

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■【無天のアストレア】秤の国ランクス~第六章「誰が為の正義」リザルト

参加者【ウィラード・ジャスパー、ヴォイド・シーカー、オズウェル・バーレイ、マリー、ルー・ド・エルファレス、ヴィクター・ファルバウティ(GMPC)】
成長【13回[総計90回]】
経験点【35000+(ピンゾロ*50)点[総計200000+α点]】
報酬【100000+25366G[下限450000G+報酬]】
名誉【700点[総計3500点]】
アビスシャード【9個[総計57個]】
金鱗【2枚】
備考【※全額補填】【次章レベルキャップ:15A→解放】
  【英雄は去り、新たな秤が目覚め、神は無天を抱いて眠る】

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第七章前編

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■【無天のアストレア】秤の国ランクス:剱の国エンシス~第七章前編「天命」リザルト

参加者【ウィラード・ジャスパー、ヴォイド・シーカー、オズウェル・バーレイ、マリー、ルー・ド・エルファレス、ヴィクター・ファルバウティ(GMPC)】
成長【3回[総計93回]】
経験点【3000+100+(ピンゾロ*50)点】
報酬【46434G】
名誉【300点】
アビスシャード【3個】
金鱗【5枚】
備考【※全額補填】【次章レベルキャップ:解放なし】
  【天地の果てで、”神竜”と”女神”は最後の運命を紡ぐだろう】

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最終章

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■【無天のアストレア】秤の国ランクス~最終章「無天」リザルト

参加者【ウィラード・ジャスパー、ヴォイド・シーカー、オズウェル・バーレイ、マリー、ルー・ド・エルファレス、ヴィクター・ファルバウティ(GMPC)】
成長【2回[総計95回]】
経験点【3000+(ピンゾロ*50)点】
報酬【72625G】
名誉【600点】
アビスシャード【3個】
オリジナルアイテム【天宙竜の羽】所持品。純白に輝く美しい羽。
 効果:補助動作で使用可能。「消費したMP*10秒(1R)」の間、使用者から半径64m以内を「日光の元にある」環境とする。
称号【秤の英雄(1000名誉点】フリーで取得可能
  【聖座の仕者(58点)】外交活動で[教皇庁]を訪れたPCのみフリーで獲得可能
  ☆【福音の導者(112点)】外交活動で[フォレス・カルメンタ]を訪れたPCのみフリーで獲得可能
  【天星の賢者(57点)】外交活動で[禁域]を訪れたPCのみフリーで獲得可能
  【天倫の守護者(88点)】外交活動で[キーシャル]を訪れたPCのみフリーで獲得可能
  ☆【運命の観測者(90点)】外交活動で[天宙都市アイテール]を訪れたPCのみフリーで獲得可能
  ☆【無天の継承者(78点)】外交活動で[ウラノメトリア議事堂]を訪れたPCのみフリーで獲得可能
備考【※全額補填】【次章レベルキャップ:解放なし】
  【親愛なる秤の英雄と無限の可能性に、この物語を捧ぐ】

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セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 30,000 36,000 350 器用×5
敏捷×3
筋力×4
知力×2
精神×3
【無天のアストレア~Astraea the Infinity~】
1 2023/1/14,28,2/4 秤の国ランクス~第一章「青き神託」 20,000+50 44,000+6,263 350 器用×3
敏捷×2
生命×1
知力×5
あめふり(ヴィクター) みつる(オズウェル)Higerider(ヴォイド)ねこ(ルー)キラタ(マリー)
ピンゾロ1回、月光魔符Ⅱx1買戻し
2 2023/3/11,18,25 秤の国ランクス~第二章「不完全なる器」 15,000+50*2 40,000+11,003 200 器用×1
筋力×2
生命×2
知力×1
あめふり(ヴィクター) みつる(オズウェル)Higerider(ヴォイド)ねこ(ルー)キラタ(マリー)
ピンゾロ2回、罠探知の棒x1買戻し
3 2023/4/22, 29, 5/13 秤の国ランクス~第三章「崩れゆく均衡」 20,000+50*1 40,000+12,822 400 敏捷×3
筋力×3
生命×2
知力×1
精神×1
あめふり(ヴィクター) みつる(オズウェル)Higerider(ヴォイド)ねこ(ルー)キラタ(マリー)
6ゾロ1回、消魔5点x1・魔香草x1・魔海草x6買戻し
4 2023/6/24, 7/22, 8/5 秤の国ランクス~第四章「視先」 50,000 110,000+21,455 900 器用×4
敏捷×7
筋力×3
生命×4
知力×1
精神×2
あめふり(ヴィクター) みつる(オズウェル)Higerider(ヴォイド)ねこ(ルー)キラタ(マリー)
ピンゾロ6ゾロなし、魔海草x3・消魔5点消費、軽業のブーツ・一角獣の角(残り1回)買戻し
5 2023/9/30,10/7,10/14,10/21 秤の国ランクス~第五章「影の中で」 30,000+50*2 80,000+26,335 600 器用×2
筋力×3
生命×3
知力×2
精神×2
あめふり(ヴィクター) みつる(オズウェル)Higerider(ヴォイド)ねこ(ルー)キラタ(マリー)
ピンゾロ1回6ゾロ1回、魔海草x1消費
6 2024/1/13, 3/9, 秤の国ランクス~第六章「誰が為の正義」 35,000+50*3 100,000+25,366 700 器用×6
筋力×6
生命×1
あめふり(ヴィクター) みつる(オズウェル)Higerider(ヴォイド)ねこ(ルー)キラタ(マリー)
ピンゾロ3回、魔海草x1消費、陽光の魔符Ⅲ獲得、消魔3点買戻し
7 2024/8/24, 9/7, 9/14, 9/28, 10/5 秤の国ランクス~第七章前篇「天命」 3,000+100+50*2 46,434 300 筋力×1
精神×2
あめふり(ヴィクター) みつる(オズウェル)Higerider(ヴォイド)ねこ(ルー)キラタ(マリー)
ピンゾロ1回6ゾロ1回、魔海草x1、月光の魔符Ⅱ、消魔3点消費
8 2025/2/8~6/21 秤の国ランクス~最終章「無天」 3,000+50*3 72,625 600 あめふり(ヴィクター) みつる(オズウェル)Higerider(ヴォイド)ねこ(ルー)キラタ(マリー)
ピンゾロ2回6ゾロ3回、買戻し諸々消費! お疲れ様でした!!
取得総計 206,800 672,303 4,400 93

収支履歴

初期作成

武器・防具

プレートアーマー::-1200
ブレードキラー::-7300
フレックスグリップ強化(S)::-1000

装飾品

スマルティエの帽子::-270
アイソアーマスク::-2000
スマルティエのリングピアス::-260
水晶の首飾り::-3000
巧みの指輪::-500
俊足の指輪::-500
セービングマント::-8000
スマルティエのブーツ::-280
アルケミーキット::-200
スマルティエの巧みの指輪::-400

常備品

魔晶石(3点)x10::-3000
魔香草x5::-500
アウェイクポーションx3::-300
月光の魔符+1x2::-1000
陽光の魔符+1x2::-1000
巧みの指輪::-500
薬師道具セット::-200
救命草x5::-150
気付け薬x5::-100
クロロ酵素x6::-300
受益者のシンボル::-100

マテリアルカード

マテカ赤Ax5::-1000
マテカ緑Ax10::-2000

一般品

冒険者セット::-100
テント(6人用)::-350
頑丈なランタン::-40
着替えセット::-20
よく切れるナイフx3::-60
保存食(一週間分)x2::-100
油x5::-100
布x3::-15

第一章

終了後

装飾品

セービングマント(売却)::+4000
野伏のセービングマント::-9000
サバイバルコート::-180
スマルティエの銀鈴::-7500
熊の爪::-6000
韋駄天ブーツ::-2000
スマルティエの知性の指輪::-400
スマルティエの巧みの指輪(売却)::+200

常備品

魔晶石(3点)x5::-1500
ヒーリングポーションx3::-300
魔香水x3::-1800
スカーレットポーションx3::-4200
月光の魔符+2(買戻し)::-750

マテリアルカード

マテカ緑Sx6::-12000

第二章

終了後

武器・防具

ブレードキラー魔法の武器化(S)::-20000G

装飾品

ディスプレイサー・ガジェット::-5000G
スマルティエの武道帯::-6000G
巧みの指輪x2::-1000G
俊足の指輪::-500G
知性の指輪x2::-1000G
スマルティエの知性の指輪(売却)::+200

常備品

魔香水x2::-1200
月光の魔符Ⅱ::-1500
陽光の魔符Ⅱ::-1500
消魔の守護石(5点)x2::-5000
罠探知の棒(買戻し)::-75G

マテリアルカード

マテカ黒Ax12::-2400G

第三章

途中

常備品

魔晶石3点x5::-1500

終了後

常備品

消魔の守護石(5点)x1(買戻し)::-1250
魔香草x1(買戻し)::-50
魔海草x6(買戻し)::-750
スカウト用ツール::-100

装飾品

多機能グリーンベルト::-36000
スマルティエの風切り布::-25000

第四章

途中

常備品

魔晶石3点x5::-1500
熱狂の酒x1::-980
ロイヤルハニーレッドジャムx2::-400

終了後

武器・防具

ブレードキラー金鱗加工::-4000
ハンドアックスx6::-90*6
ウォーターバルーンx8::-400*8
インペリアル::-100000
インペリアルアビス強化1回目::-12000
韋駄天ブーツ(売却)::+2000/2
軽業のブーツ(買戻し)::-11600/2

常備品

魔晶石3点x10(+10)(ヴィクターに10個譲渡、総額変わらず)::+300/2*10
魔晶石2点x29+6(マリーより6個購入、総額変わらず)::-200*35
ヒーリングポーションx2::-100*2
デクスタリティポーションx2::-2000*2
アンチマジックポーションx2::-3000*2
熱狂の酒x1::-980
一角獣の角(残り1回)(買戻し)::-6000/2
陽光の魔符+2::-1500

借金

前借:<+15000

第五章

終了後

借金

返済:<-15000

武器・防具

ブレードキラーマナタイト加工::-20000
ブレードキラーアビス強化1回目::-8000
ブレードキラー一押しの黄金房::-4000
インペリアルマナタイト加工::-30000
インペリアル金鱗加工::-6000

装飾品

ラル=ヴェイネの金鎖::-7500
巧みの指輪::-500
スマルティエの叡智の腕輪::-900
叡智の腕輪x3::-3000
多機能ブラックベルト::-4000

常備品

魔海草x5::-250*5
ヒーリングポーション+1x3::-200*3
接合潤滑剤x5::-160*5
北向きの針(買戻し)::-1000/2
ジャックの豆x3(買戻し)::-100/2*3

一般品

使いやすい調理道具セット::-50

第六章

終了後

武器・防具

インペリアルアビス強化2回目::-12000

常備品

魔晶石(2点)x45::-200*45
月光の魔符Ⅱ::-1500
陽光の魔符Ⅱ::-1500
陽光の魔符Ⅲ::-5000
月光の魔符Ⅲx2::-5000*2
消魔の守護石(3点)::-900*5
消魔の守護石(3点)(買戻し)::-900/2

装飾品

叡知のとんがり帽子::-12000
狩人の目::-9600
平準の指輪x8::-500*8
剛力の指輪x2::-500*2
正しき信念のリング::-30000
知性の指輪x2(売却)::+500*2/2
叡智の腕輪x3(売却)::+1000*3/2
スマルティエの叡智の腕輪(売却)::+900/2
ディスプレイサー・ガジェット(売却)::+5000/2
アイソアーマスク(売却)::+2000/2
熊の爪(売却)::+6000/2

マテリアルカード

マテカ黒Sx6::-2000*6
マテカ緑SS::-20000

第七章前編終了後

武器・防具

インペリアル金鱗加工2回::-6000*2
ブレードキラー金鱗加工1回::-4000

常備品

月光の魔符Ⅱ::-1500
気になる案山子Ⅰx5::-777*5
聖印::-100
アンチドーテポーション(買戻し)::-500/2
消魔の守護石(9点)(買戻し)::-8100/2
マテカ粗製緑SS(アネモネの氷花)x2::-12000*2

チャットパレット