ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ユーラシア・アモル・ナハシュ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ユーラシア・アモル・ナハシュ

プレイヤー:ミツバヤシ

デュエル!!

種族
ティエンス
年齢
18
性別
種族特徴
[通じ合う意識]
生まれ
騎手
信仰
ランク
穢れ
0
10
11
7
8
9
1
7
11
11
成長
1
成長
0
成長
0
成長
0
成長
5
成長
2
器用度
19
敏捷度
19
筋力
12
生命力
18
知力
23
精神力
20
増強
増強
増強
増強
増強
2
増強
器用度
3
敏捷度
3
筋力
2
生命力
3
知力
4
精神力
3
生命抵抗
9
精神抵抗
9
HP
36
MP
20
冒険者レベル
6

経験点

使用
14,500
残り
950
総計
15,450

技能

ライダー
6
アルケミスト
5
レンジャー
2

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《賦術強化Ⅰ》
  • 《連続賦術》

騎芸

  • [常]【遠隔指示】
  • [常]【騎獣強化】
  • [常]【HP強化】
  • [常]【探索指令】
  • [常]【特殊能力解放】
  • [常]【HP超強化】

賦術

  • [補][準]【バークメイル】
  • [補]【ポイズンニードル】
  • [補][準]【クラッシュファング】
  • [補]【ヴォーパルウェポン】
  • [補][準]【マナスプラウト】

判定パッケージ

レンジャー技能レベル2 技巧 5
運動 5
観察 6
ライダー技能レベル6 運動 9
観察 10
知識 10
アルケミスト技能レベル5 知識 9
魔物知識
10
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
19 m
全力移動
57 m

言語

会話読文
交易共通語
魔神語
魔動機文明語

賦術

賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
アルケミスト技能レベル5 賦術 10
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
ソフトレザー 7 3
合計:すべての防具・効果 0 3
装飾品 効果
ナイトゴーグル
右手 知力の腕輪
左手 アルケミーキット
所持金
2,260 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット
アルケミーキット
知恵の腕輪

騎獣
ドンダウレス
アイアンリベット
騎獣用甲冑

マテリアルカード

BASSS
815
1110
15
3
106
名誉点
482
ランク

名誉アイテム

点数
コネクション:友人 エーファ50
コネクション:友人 クラーラ180
コネクション:顔見知り カロリーナ30
コネクション::顔見知り サクラ50

容姿・経歴・その他メモ

大きな挫折をしたことがある
父親が旅に出ている
自殺を試みたことがある
蛮族を倒すため

騎獣に乗れないティエンス。ライダー技能以前に騎獣に乗ることが絶望的に向いてない、乗ればたちまち落馬して、蹴られ踏まれ絶命すること請け合い。また、ティエンスにしては肉体も貧弱。そんなこともあって周囲からは蔑み笑われ虐げられる日々。父は奈落を潰しに行くだのほざいて蒸発、帰るのは最強になってかららしい。しまいには母はショックから酒に溺れて仕事が手につかなくなり家事も放置で家には蛆と蝿。
私は何も与えられなかった頭で考えついた。
恐らく、これは試練なのだ。私がどれだけ早く決心し恥を重ねるだけの無駄な時間を終わらせられるかという。
社会悪とは悪しきことを悪しきことと理解しながらも行ってしまうことだ、蒸発した父の言った言葉だ。
ほざいた人のことは気に入らないが一理あった。
今私のしていることは、この世界の限られた資源を貪り、結果的に他者から奪っていくという間違いなく悪しきことと言えるもの。
社会悪だ、生まれて二けたにまだ満たない私は理解した。

んで、近場の森で試そうと思ったわけ。縄を太い枝に括り付け、良い感じの輪っかを作ったら即席絞首台の完成。
作ってわくわく、吊るしてわくわく。
くだらなく、何もない人生だ。終わったところで悔いはない。
自死を選ぶ大義名分すら得ている。
さながら、大きな功績を立て王都へ凱旋する前の騎士の気分だった。
木に少しだけ上り、輪っかを首に引っ掛けた。
宙ぶらりん。
地に足のつかない人生の最期はやはり地に足がつかないで終わるのは何だか面白いと思った。息ができれば笑っていただろう。
安物の縄を買ったせいか、首に食い込むときチクチクして無駄に痛い。両手を砂利道の上で踏みこすられたときの次くらいに痛い。
まあ、これもあと数秒で終わるなら良いやと諦める。諦めるのは得意だった。
馬に乗ることを諦めた。
体を鍛えることを諦めた。
母を救うことを諦めた。
父を待つのを諦めた。
抗うことを諦めた。
生きることを諦めた。
自分でも驚くほどの実績。

なるほど、人生でロクなことが無かった奴は走馬灯ではなく自分の達成した実績を顧みるのか。
薄くなっていく意識の中そんなことを考えた。

ただ、まあ、

生きることは諦めらるかもしれないが、

死ぬのは怖い。

そう、思ってしまった。

恥も外聞もない願いだ。

でもそんな浅くて愚かで卑しい願いが叶ってしまったのだ。

鹿が、
突進して、
木の枝ごと、
私を、
突き飛ばした。
感想、「クソ痛い。」。青紫色になったお腹を殴られたときの次に痛かった。
無意識だった、たまたま近くを歩いていた鹿畜生に同調してしまったのだ。怒りが湧いた最後の最後まで情けない自分に、
やり方が野蛮すぎる鹿に。せめて助けるなら頑張って木の枝だけ折ってよと思った。
今なら分かるがあの鹿は私にイラついていたのだろう。しかし年が二ケタに行かない私には分からなかった。

でも「死ぬな」とそういわれているのだけは確実に分かった。

涙が出た。初めて痛み以外で流した涙だった。
いや痛みで出たかもしれない。
私は泣きながら森を出た、例の鹿はそれまで私について来てくれた。ただ、暖かかった。

家には帰らなかった、隣町へ赴きマギテック協会の支部へ行った。自分はティエンスなのだせめてバイクには乗れるだろうと思いあがっていたのだ。

結論、乗るな。

魔動機術が向いていなかった。だから錬金術を学ぶことにした。そう、私に向いていないのは魔動機術なのだ。

そんなこんなで今まで空っぽだった頭にいろんなことを詰め込み模索した結果、騎獣に乗らずにライダーになることにした。
理由は簡単、やっぱり動物が好きだったからだ。
そして、今までの人生の憂さ晴らしをするため蛮族を殺すことにした。
八つ当たりだが、復讐に溺れるのも癪であるのでね。

さて、自己紹介はどうしようか。冒険者をするなら仲間は欲しい、コミュニケーションは今までロクなものをとったことが無いから慎重にならねば。名前と趣味あとは職業だろう。冒険者ならパーティーの職業のバランスを重視するし。
さて、困った私の職業は何だろう。
錬金術師を名乗るほどカードを持っていて知識に長けているわけでもないし。
何にも乗らないのにライダーを名乗るはおかしいだろう。そうだ、せっかくなら自分にふさわしい職業を名乗るべきだ。
となると私の職業は

諦めない者(デュエリスト)でいいだろう。

余暇
シナリオ1回目 お祭りに行った。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
1 2,740 2,680 100 知力
黒葉
2 129 知力
黒葉
2,840 6,476 93 知力
150 572 知力
4,920 知力
50 精神
9,424 99 器用
1,750 4,854 500 精神
取得総計 15,450 25,335 792 8

収支履歴

冒険者セット::-100
「レンタル」ダウレス::-300
アルケミーキット::-200
騎獣用皮鎧::-300
マテリアルカードB(赤)×2::-40
マテリアルカードB(緑)×3::-60
マテリアルカードA(緑)×1::-200
マテリアルカードB(緑)×5::-100
マテリアルカードB(赤)×3::-60
マテリアルカードB(黒)×5::-100
アイアンリベット::-2000
マテリアルカードA(緑)×1::-200
宿代(割引価格)11日*2::-330
マテリアルカードA(緑)×1::-200
マテリアルカードB(緑)×5::-100
マテリアルカードB(赤)×10::-200
マテリアルカードA(黒)×3::-600
騎獣用皮鎧売り::+150
騎獣用甲冑::-3000
ソフトレザー::-150
宿代(割引価格)17日*2::-450
ダウレス返却
ドンダウレス(レンタル)::-900
マテリアルカードB(緑)*7::-105
マテリアルカードB(赤)*8::120
マテリアルカードB(黒)*10::-150
マテリアルカードB(金)*10::-150
マテリアルカードA(緑)*5::-750
マテリアルカードA(黒)*5::-750
マテリアルカードA(赤)*8::-1200
マテリアルカードA(金)*8::-1200
知力の腕輪::-1000
ナイトゴーグル::-3000
生活費::-750
アルケミーキット::+100
カードシューター::-1350
マテリアルカードA(赤)*13::-1950
マテリアルカードA(緑)*5::-750
マテリアルカードA(黒)*5::-750

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