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衛兵
分類:人族
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感
- 反応
- 中立
- 言語
- 交易共通語,地方語
- 生息地
- さまざま
- 知名度/弱点値
- 6/-
- 弱点
- なし
- 先制値
- 10
- 移動速度
- 13(二足)/-
- 生命抵抗力
- 5 (12)
- 精神抵抗力
- 4 (11)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
or 武器
| 4 (11) | 2d+3 | 4 (11) | 4 | 25 | 12 |
特殊能力
[宣]囮攻撃Ⅰ
わざと大降りに攻撃し、敵の意識を逸らす。
近接攻撃一回に宣言可能。命中判定に「-2」のペナルティ修正を受ける代わりに、打撃点を「+2」する。
また、この攻撃が回避された場合、その敵は以降の10秒(1ラウンド)の間、回避力判定に「-1」のペナルティ修正を受ける。この効果は「-4」まで累積するが、対象が一度でも回避力判定に失敗した場合、その地点で対象のペナルティ修正が全て消滅する。
[常]剣の加護/運命変転
第一の剣が人間に与えた、運命を切り開く加護。
行為判定や打撃表で2D6を振った時、望むならその直後に出た出目をひっくり返す。この能力は一日に1回のみ使える
or
武器