ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

レイゼン・アラズ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

“廃雪墓守”レイゼン・アラズ

プレイヤー:成瀬 悠

墓標に刻む言葉を教えてくれないかな」

種族
人間
年齢
21
性別
種族特徴
[剣の加護/運命変転]
生まれ
信仰
ランク
レイピア
穢れ
0
7
10
4
9
11
7
10
11
8
成長
3
成長
0
成長
3
成長
5
成長
3
成長
5
器用度
19
敏捷度
18
筋力
20
生命力
25
知力
18
精神力
17
増強
1
増強
1
増強
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
3
筋力
3
生命力
4
知力
3
精神力
2
生命抵抗
11
精神抵抗
9
HP
46+15=61
MP
17
冒険者レベル
7

経験点

使用
32,000
残り
860
総計
32,860

技能

ファイター
7
セージ
7
スカウト
5
エンハンサー
3
アルケミスト
2

一般技能 合計レベル:5

グレイブキーパー
5

戦闘特技

  • 《武器習熟A/ソード》
  • 《両手利き》
  • 《二刀流》
  • 《命中強化Ⅰ》
  • 《タフネス》
  • 《トレジャーハント》
  • 《鋭い目》
  • 《弱点看破》

秘伝

  • 《衝風・捨身相殺》
  • 《連風・虎視伏竜》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補][準]【ガゼルフット】
  • [補]【マッスルベアー】

賦術

  • [補]【ヴォーパルウェポン】
  • [補]【ヒールスプレー】

判定パッケージ

スカウト技能レベル5 技巧 8
運動 8
観察 8
セージ技能レベル7 知識 10
アルケミスト技能レベル2 知識 5
魔物知識
10
先制力
8
制限移動
3 m
移動力
19 m
全力移動
57 m

言語

会話読文
交易共通語
魔動機文明語
汎用蛮族語
魔法文明語
ドレイク語
エルフ語

賦術

賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
アルケミスト技能レベル2 賦術 5
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル7 20 10 10
《武器習熟A/ソード》 1
《命中強化Ⅰ》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈クレセントエピック〉[刃] 1H 11 +1=12 11 10 +1=12 回避力+1
〈スティールブレイド〉[刃] 1H 19 11 24 10 11
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル7 20 10
〈クレセントエピック〉[刃] +1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈ハードレザー〉 13 4
〈ブラックベルト〉 1
合計:ファイター/すべての防具・効果 11 5
装飾品 効果
〈狩人の目〉 魔物知識判定成功時に命中+1
背中 〈セービングマント〉 回避や抵抗の失敗時に魔法ダメージ-4
右手 〈巧みの指輪〉 器用+1
左手 〈俊足の指輪〉 敏捷+1
〈ブラックベルト〉 防護点+1
〈アルケミーキット〉 賦術を扱う際に使用する
所持金
8,310 G
預金/借金
G

所持品

<冒険者セット>

背負い袋・水袋・毛布・たいまつ×6本・火口箱・ロープ10m・小型ナイフ

所持品

6点魔晶石

装備品

アルケミーキット

マテリアルカード

BASSS
4
6
名誉点
229
冒険者ランク
レイピア

名誉アイテム

点数
冒険者ランク50
秘伝60
〈クレセントエピック〉30

容姿・経歴・その他メモ

経歴

経歴表A
大きな遺跡を発見したことがある
経歴表B
大ゲンカしたことがある
経歴表C
目標としている人がいた
冒険に出た理由
故郷にいられなくなって

秘伝【ファイラステン古流ヴィンド派】

衝風・捨身相殺:独自宣言型。対象の攻撃を自動命中で受けるが、自身の命中力判定にボーナス修正が+2される。
連風・虎視伏竜:主動作。秘伝使用後の1ラウンドの間に近接攻撃を受けた時、1回だけカウンターと同様の判定ができる。その際には命中力判定を各自の手の武器につき、1回ずつ行う。達成値で上回った場合のみ、相手にダメージを与えられる。相手の攻撃は失敗したものとみなされる。
この秘伝は1手番につき1回しか使用できない。

これまでのあらすじ

雪降る国にて、双剣士の一族の子として育てられ、目標とする師匠(女性)もいた。
小さな頃から双剣の師匠の話を聞きながら修練している間に、レイゼンはごく普通に騎士や兵士として身を立てることよりも冒険者としての生活を夢想することになった。
けれども、双剣以上にレイゼンの心を惹いてやまないものがあった。
レイゼンの心を虜にしたのは、過去に見た、ある乙女の霊廟であった。
厳粛で静謐なる雰囲気に魅せられ、いつしかレイゼンは名前の通り死者に近しい存在になる。
レイゼンの両親はその嗜好に対して激しく立腹し、レイゼンもまた反発して大ゲンカになり、故郷にいられなくなった。
師匠の伝手を頼って、レイゼンは冒険者となり、同時に墓守としてもとりあえずの職を得た。
時に命の危険にさらされながらも、それなりに穏やかな日々は続く。
しかし、運命は残酷だった。
とある日、とある貴族の墓を掘ることをレイゼンは任されたのだが……その途中で見つけてしまった。
遺跡の一部を。

「あいつが掘るところには何かが眠る」

そんな少し迷惑な噂が立てられるようになった、墓守双剣士がレイゼンであった。

冒険記録

奈落教のアジトをぶっ潰せ!

寄せ集め、と言ったら悪いけれども。
今回の依頼は集まった冒険者たちを各グループに分けて奈落教を掃討するという内容だった。
そうして、俺が一緒にパーティを組んだのは「ストック」くんという少年と、「マテラ(通称)」さんという女性だった。
ストックくんはプリーストを主な職業としながら、ウォーリーダーとライダーも兼ねている器用な青年だったが、いや、外見で判断してはいけないとはまさにこのこと。勇猛果敢な指揮と堅固な〈かばう〉でこちらの被害を引き受けてくれた。
すごいね。
マテラさんは「ハーブティーが飲みたいですわ」とよく優雅……なことを言っていたが、魔神を召喚するという破天荒なことも同時にしていた。魔女呼ばわりした錬金戦士を吹っ飛ばす姿も見事だったな。
俺? まあ、大したことはしていない。一度だけ、切れ味のよい一撃を敵に喰らわせられた程度かな。
二刀流はやっぱり肌に合う。
ただ、肝心の魔神との戦闘で一度、当てそこなったのは大変悔しい。今後の課題だ。

さて。依頼は無事に終了した。
俺は一撃の威力を上げるためにも、倒した錬金戦士から引っぺがし……ごほん。改めて、もらったアルケミーキットを有効活用するためにも、錬金術師に少しの間だけ弟子入りした。
選択肢を増やすことは、悪いことじゃないからな。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 30,000 36,000 350
能力値作成履歴#393248-1
器用×3
筋力×2
生命×4
知力×3
精神×5
1 2024/12/11 奈落教のアジトをぶっ潰せ! 2,000+660+50+150 8,000 19 筋力
生命
夏将軍さん 【マテラさん】Wishさん
グレイブキーパー技能+1
取得総計 32,860 44,000 369 19

収支履歴

キャラクター作成時

冒険者セット::-100
クレセントエピック::-11000
スティールブレイド::-1450
ハードレザー::-340
狩人の目::-9600
6点魔晶石::-1200
とんがり帽子::-3000
巧みの指輪::-500
俊足の指輪::-500
セービングマント::-8000

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